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Los pros y los contras de Call of Duty: Vanguard usando el motor Modern Warfare

Call of Duty: Vanguard Los fanáticos han respondido positivamente a varios aspectos del juego. La confirmación de que el modo multijugador contará con 20 mapas en el lanzamiento fue una grata sorpresa, ya que es un gran avance con respecto a años anteriores. Call of Duty: VanguardImágenes de la campaña de también fue bien recibido, al igual que el anuncio de que Treyarch regresaría para desarrollar Zombies. Sin embargo, no todo lo relacionado con el juego será recibido con los brazos abiertos.

Un aspecto de Call of Duty: Vanguard Lo que sin duda resultará polémico es su motor. A los ojos de muchos fanáticos, Sledgehammer haciendo uso del motor IW8 es positivo, ya que el reinicio de 2019 de Modern Warfare presumía de algunas imágenes sólidas. Sin embargo, algunas de las características vinculadas al motor fueron más divisivas, y esa misma controversia se sentirá en todo el mundo. Call of Duty: Vanguard durante su ciclo de vida. Como tal, estos son los pros y los contras del motor IW8 que se usa para 2021 Call of Duty juego.

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Los pros de Call of Duty: Vanguard's Engine

El positivo más evidente de las Call of Duty: Vanguard motor es su fidelidad gráfica. El enfoque realista del estilo visual del juego encaja con un tirador militar, y permite que el juego se vea gráficamente familiar a lo que se ve en Call of Duty: Modern Warfare. Los entornos están detallados y cuentan con una iluminación creíble, mientras que todas las armas y modelos de personajes cuentan con toques intrincados. Para aquellos que se preocupan por lo bien que se ven sus juegos, esta elección de motor sin duda será vista como algo positivo.

Las imágenes mejoradas se extienden a Call of Duty: Warzone también. al comparar Call of Duty: Modern Warfaregráficos de a Call of Duty: Black Ops Guerra Fría's, la diferencia de estilos se vuelve obvia. Sin embargo,Call of Duty: Warzone fue construido utilizando el motor de Modern Warfare. Esto significa que los operadores se transfirieron desde Call of Duty: Black Ops Guerra Fría se verán extraños, ya que se sienten fuera de lugar en el juego Battle Royale debido al motor diferente que se usó para crearlos. Sin embargo, Call of Duty: Vanguard utilizando el motor de Modern Warfare debe asegurarse de que sea más fácil para los modelos de personajes hacer la transición al juego gratuito. Esto debería asegurar que Call of Duty paquetes de Vanguardia verse mejor en Warzone que algunos de los que se ven en Guerra Fría de Black Ops.

Junto con la fidelidad visual, el motor más sofisticado garantiza que se puedan realizar mejoras significativas en la mecánica de juego central de un Call of Duty juego. Esto se muestra a través de Call of Duty: Vanguardsistema de destrucción. Los jugadores pueden disparar a través de las paredes y otras formas de cobertura en la última versión de la serie FPS de larga duración, algo que proporciona una ventaja táctica y permite a los jugadores idear nuevas estrategias. Se pueden abrir puntos de vista específicos, mientras que otros se pueden dejar cerrados, lo que garantiza que cada partido se desarrolle de manera diferente.

Otro aspecto de las Call of Duty: Modern Warfare reiniciar que fue bien recibido por los fanáticos fue el tiroteo, algo que es un buen augurio para Call of Duty: Vanguard. Con las mismas herramientas disponibles para Sledgehammer Games, las armas de la era de la Segunda Guerra Mundial pueden sentirse tan bien como las armas en 2. Call of Duty juego. Las características bien recibidas, como el sprint táctico, también estarán disponibles nuevamente, y los jugadores podrán correr más rápido si sostienen su arma. Sin embargo, a pesar de todas las fortalezas del motor, es difícil no ver su regreso como un arma de doble filo.

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Los contras de Call of Duty: Vanguard's Engine

Si bien el sprint táctico no fue tan divisivo como las otras adiciones al juego realizadas utilizando el motor IW8, esas otras adiciones todavía están presentes en Call of Duty: Vanguard. Las puertas, por ejemplo, han regresado. A muchos no les gustó el sistema, ya que la mayoría argumentó que promovía el campamento. Si bien poder mirar, abrir, destruir y disparar a través de las puertas agregó una nueva capa al juego, muchos sintieron que era innecesario y pusieron a aquellos a los que les gusta correr en una gran desventaja.

Además de la mecánica frustrante, está la capacidad de montar. Esta es otra característica que gusta a algunos y que otros desprecian, ya que hace que los jugadores puedan apoyar su arma en una ventana o en una cubierta para aumentar la precisión. La mayor parte de su cuerpo también estará oscurecido, lo que significa que Call of Duty players necesitará un tiro perfecto en la cabeza para derribarlos. Aún más divisivo será cómo Call of Duty: Vanguard lleva esta característica un paso más allá, ya que los jugadores pueden moverse a través de la cubierta sin dejar su montura. También pueden disparar a ciegas, disparando mientras se mantienen casi completamente a cubierto.

Un problema menor que podría surgir de estas mecánicas es su impacto potencial en Call of Dutydesafíos de camuflaje. Call of Duty: Modern Warfare, por ejemplo, tenía desafíos que obligaban a los jugadores a montar. Esto no solo animó aún más a acampar, sino que también hizo que los jugadores a los que les gusta correr se vieran obligados a jugar despacio si querían desbloquear todos los camuflajes posibles para sus armas favoritas. Esto también podría extenderse al fuego ciego, lo que generaría otra rutina de camuflaje dolorosa que prioriza las características más divisivas del motor.

Un problema mayor ya es visible en Call of Duty: Vanguardes alfa, ya que el período de prueba exclusivo de PlayStation ha mostrado algunos problemas de visibilidad graves. Con las imágenes del juego enfocadas en el realismo, los modelos de personajes a menudo se mezclarán con sus entornos, lo que dificultará que los jugadores detecten a los enemigos que están detrás o cerca de la cubierta. Este es un problema importante en un juego multijugador de ritmo rápido, ya que ser capaz de identificar y disparar objetivos rápidamente es de gran importancia. Si bien el juego puede parecer más impresionante visualmente que Call of Duty: Black Ops Guerra Fría, carece de la paleta de colores brillantes de ese juego, algo que ayudó mucho con la visibilidad.

Otros problemas, como entrar en una posición boca abajo más lentamente y animaciones de intercambio de armas más largas, seguramente también dividirán a la comunidad. Siendo realistas, ya sea Call of Duty: VanguardEl uso del motor IW8 se considera bueno o malo y dependerá de la preferencia del jugador. Para los que disfrutaron Call of Duty: Modern Warfare, el juego podría ser un gran regreso a la forma que los deje sintiéndose como lo hicieron en 2019. Para aquellos que prefieren el de la vieja escuela Call of Duty sentir visto en 2020 Guerra Fría de Black Ops, el motor probablemente se verá de forma negativa. Como tal, los jugadores pueden querer probar el Alfa en curso o las próximas versiones beta para formarse su propia opinión.

Call of Duty: Vanguard se lanza el 5 de noviembre en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X.

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