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Video: La historia del emulador de Super Nintendo 'Silhouette' podría ser un "elaborado engaño"

La generación Switch ha visto a Nintendo llamar a la emulación para juegos tales como el Super Mario 3D todas las estrellas colección, pero mucho antes de esto, aparentemente había un emulador oficial que podía ejecutar títulos de Super Nintendo.

Comenzando su vida como 'Mirage', el proyecto 'Silhouette' era un emulador de SNES para MacOS y Power PC que supuestamente fue "filtrado" de forma anónima por un ex empleado de Nintendo en enero de 1998, quien afirmó que Nintendo tenía planes de vender el cliente como un producto minorista. . Esto fue casi al mismo tiempo que Nintendo 64 luchaba por despegar en países como Japón y la venta de juegos en computadoras aparentemente era una idea que algunos de los jefes de Nintendo estaban considerando seriamente.

YouTuber 'MVG' ha estado investigando este emulador "envuelto en misterio" y cree que su historia puede ser un "engaño elaborado". Alrededor de las 8:30 en el video de arriba, explica cómo aparecen los "píxeles basura" en la versión emulada de super Metroid son una coincidencia 1:1 con la emulación xSnes9x.

"Entonces, ¿qué nos hacen creer aquí? Bueno, en mi opinión, Silhouette es en realidad algún tipo de iteración de Snes9x (1.39), que si recuerdan fue la combinación de snes96 y snes97 y fue desarrollado por Gary Henderson y Jerremy Koot. – como referencia, snes9x se convirtió en código abierto aproximadamente un año después de la filtración de Silhouette".

"Antes de eso, seguía siendo una fuente cerrada. El error de falla de píxeles fue el resultado de los punteros de alias y la optimización agresiva del compilador cuando se usaba la versión C de las rutinas de dibujo de mosaicos. Las versiones posteriores de snes9x cambiaron al dibujo de mosaicos basado en ensamblaje, pero la versión C se usó para la portabilidad y es lógico que en una Macintosh basada en Power PC tendría el mismo problema... cuando transfirí snes9x a la OG Xbox, terminé usando la versión C del cajón de mosaicos y, como pueden ver, la OG Xbox tiene exactamente el mismo problema. Esto simplemente no puede ser una coincidencia".

"También descompilé el binario para verlo más de cerca, y dos cosas que se destacan: muchas de estas llamadas a funciones son idénticas a las de Snes9x e incluso después de realizar una búsqueda de la cadena de texto Snes en el binario, puedes verla regresa Snes 96. En mi opinión, Silhouette es una iteración de Snes 96 o 9x y el desarrollador anónimo es Gary Henderson. Entonces, ¿Silueta es solo una historia de portada elaborada para traer un nuevo emulador misterioso o Silhouette realmente existió en Nintendo y ¿Nintendo realmente planeaba comercializar esto para los propietarios de PC? Probablemente nunca lo sabremos.

Puede obtener el resumen completo de MVG en el video de arriba. Sin embargo, ¿qué piensas? ¿Este emulador ha sido un engaño elaborado todo el tiempo? Comparte tus pensamientos abajo.

[fuente youtu.be]

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