ÜLEVAADE

Battlefield 2042 ülevaade – tulevik on praegu, vanamees

Battlefield 2042 ülevaade

Pärast pikka visiiti minevikku on Battlefield lõpuks tagasi kaasaegse võitluse juurde Battlefield 2042. Noh, tehniliselt lähituleviku võitlus, aga teate, mida ma mõtlen. Segades kerget ulmet, samas mitte sekkudes meile tuttavatesse laskurikontseptsioonidesse, suudab mäng leida suurepärase tasakaalu huvitava ja mugava vahel. Tegelikult arvan, et see on hea viis BF 2042 tervikuna kokku võtta.

Mängus on kõik detailid, mis muudavad Battlefieldi armastatud frantsiisiks. Kuid lisaks sellele teeb see uusi ja huvitavaid asju, mis võivad anda uutele mängijatele hea põhjuse seda esimest korda proovida. Näiteks Hazard Zone'il on uskumatu potentsiaal ja ma arvan, et see lahendab enamiku probleemidest, mis inimestel, kes frantsiisi ei naudi, sellega seoses tekkida võivad.

Ülemaailmne kliima kokkuvarisemine

2042. aasta eeldus on tegelikult päris lahe. Lähitulevikus laastavad maailma katastroofilised kliimakatastroofid ja kõik kukub kokku, kui vallandatakse tõeline teaduslik kontseptsioon, mida nimetatakse Kessleri sündroomiks. See sündmus viitab võimalusele, et saastades meie ruumi liiga palju prahi ja satelliitidega, suureneb võimalus, et see võib põhjustada kosmoseobjektide vahel kokkupõrgete ahelreaktsiooni.

Mängus käivitab Kessleri sündroom globaalse elektrikatkestuse. Kuna peaaegu apokalüptiliste tingimuste tõttu on pinged niigi kõrged, hakkavad riigid üksteise vastu sõda pidama maailma allesjäänud ohutute sadamate pärast.

2042 kasutab seadet mitmel suurepärasel viisil. Üks uusimaid täiendusi on spetsialistid, kes asendavad Battlefieldi traditsioonilist klassisüsteemi. Selle asemel, et kuuluda rahvusele, on need oma algsetest kodudest välja rebitud kliimapagulased loonud oma lõdva organisatsiooni nimega Non-Patriated või Non-Pats, kes võitlevad selle poole eest, millega nad nõustuvad.

lahinguväli-2042-spetsialistid-min-700x394-1611018

Pärast paljusid populaarseid kaasaegseid FPS-e on neil nimega tegelastel erilised võimed, mis võimaldavad neil läheneda võitlusele erinevalt. Liikumiseks võite valida väljalasketava haaratsi või tiibkostüümiga spetsialisti ja kui see pole teie stiil, võite võtta kaitseks barrikaadi või mobiilikilbi. Ükski tegelane ei ole piiratud kindla relvakomplekti või põhitööriistadega, mis tähendab, et saate oma laadimist muuta, et see sobiks täpselt teie meeskonna vajadustega. Kuid loomulikult kalduvad teatud spetsialistide võimed teatud mängustiili poole.

Alguses tundus mulle, et BF-i pealkirjas klasside asendamine tegelased on veidi tüütu, kuid kui traditsioonide väikesest muudatusest üle saad, tunnevad nad end päris hea mängida. Nende võimed on mõjusad, kuid mitte midagi murrangulist, ja peate ikkagi klasside mängimiseks spetsiaalseid laadimisi luues. Ärge muretsege, see ei ole muutunud kangelaslikuks tulistajaks. Lõpus on ikkagi lahinguväli, kus teie oskus tulistada ja eesmärke mängida on kõige olulisem.

Kui minna tagasi olustiku juurde, siis kliimakatastroof on põhjustanud ka heitlikke ilmastikumustreid. Sellised asjad nagu orkaanid, mis otse lahingut läbi löövad, ei ole haruldane nähtus ja nende ohtudega mängimine pakub strateegias uue mõõtme. Ja jah, võite orkaaniga "sõidada" oma langevarju või tiibkostüümiga, võite katsetes surra, kuid see on ülilahe, kui see töötab.

Ohurežiim on äge

Niisiis, ma pean teile ütlema, et ma arvan, et esimestel päevadel, kui mäng käivitatakse, ei mängi ma muud kui Hazard Mode. See on nii hea. Olgu, enne kui ma endast ette jõuan, lubage mul teile öelda, mis see on. Nii et mäletate Kessleri sündroomi? Niisiis langevad paljud neist kosmoses kokku kukkuvatest satelliitidest Maa pinnale, kandes endas kõiki mahlaseid andmeid. Olgu see oluline kliimateave, rahvuslikud saladused või paljastamata tehnoloogiad, keegi on nõus selle eest suuri rahasid maksma. Teie eesmärk on haarata nii palju kui võimalik ja oma eluga välja tõmmata.

Mängides kuni neljaliikmelises meeskonnas, keskendub Hazard Mode tohutult tihedale meeskonnatööle. Erinevalt täielikust kaosest, mis on 120-meheline Battlefield (mis on endiselt mängus oma täies hiilguses), on ohurežiim kontrollitud kaos kõrgete panustega.

battlefield-2042-tornado-min-1-700x394-2327431

Ütleksin, et võrreldavaim mäng on Escape From Tarkovi. Täpselt nagu selles mängus, kui teil on eelmistest ohutsooni rünnakutest raha, saate oma võimaluste suurendamiseks osta tugevamaid relvi ja tööriistu. Kui sa sured, kaotad kõik, mis sa sinna kaasa võtsid. Kuid ometi erinevad paljud asjad Tarkovist drastiliselt.

Näiteks on teil ainult kaks võimalust väljavõtmiseks, kui õhulaev tuleb teid tooma. Et see veelgi põnevam oleks, on see ka kõigi teiste pilet. Nii et parem on uskuda, et need väljavõtukohad on kuumemad kui põrgu. Asi on selles, et mõnikord on võitlus nii äge, et keegi ei pruugi lennuki väljumisel elusalt jõuda, seega pole võitjat kunagi garanteeritud. Ja ma arvan, et see on suurepärane. See on täis strateegiat, panuseid, aardejahti ja ressursside haldamist. Sellel režiimil on nii palju potentsiaali ja ma tõesti loodan, et Dice jätkab selle toetamist.

Nostalgiareis

Selle mängu kirss on portaalirežiim, kus inimesed saavad luua oma kohandatud mängurežiime, kasutades uuendatud varasid aastast 1942, Bad Company 2, BF 3 ja 2042. Jah, saate kohe mängida Bad Company 2 Rushi värskendatud versioonidega. graafika ja mootor, mis lihtsalt tuletasid mulle meelde, kui väga ma seda mängu armastasin.

Muidugi poleks see kohandatud mängurežiim ilma võimaluseta teha midagi tõeliselt veidrat. Seetõttu on nad kasutusele võtnud lihtsustatud kodeerimistööriista, et muuta teie hullumeelsemad unistused teoks. Näiteks ainult raketirežiim, kus peate uuesti laadimiseks viis korda hüppama. Tundub, et sellel on siiski mõned piirangud ja niipalju kui ma nägin, polnud seal näiteks kaardiredaktorit. Ma arvan, et tõestus on pudingis ja me peame vaatama, kas süsteem on piisavalt tugev, et luua midagi tõeliselt meeldejäävat. Olen siiralt huvitatud sellest, milliseid hullumeelseid asju kogukond võib välja mõelda.

battlefield-2042-battlefield-portal-05-700x394-8427737

Battlefield 2042 ei ole siiski vigadeta. Ma arvan, et üksikmängu puudumine võib olla inimeste jaoks suur negatiivne külg, eriti kui teile meeldib juhuslikult tulistajaid mängida. Ainult mitme mängijaga mängukogemus koos kolmekordse A-hinnasildiga pole ennekuulmatu, kuid ma ei süüdistaks teid, kui see teid selle ostmisest eemale peletaks. Minu jaoks on see seekord pisut häirivam, kuna see eeldus on huvitav.

Nagu kõigi laskurite puhul, on mõnedel kaartidel mängimine õnnetu. Reaktiivlennukitega laia avatud kaardid loovutavad sageli parimate pilootidega võitnud meeskonnale ja see pole just parim tunne, kui 120 mängijaga mängu otsustavad vaid käputäis inimesi. Teine asi, mis mulle ei meeldinud, on see, et saate oma relvatarvikuid vahetada ükskõik kus keskel. See tähendab, et võite minna jalaväetõrjetelt materjalivastasele või kaugsihikule lähimaa- või granaadiheitja bipodile, kui olukord sobib. Kuigi see on kena ja mugav, arvasin isiklikult, et see võttis mõned huvitavad strateegiad, mis ideaalse laadimise ettevalmistamisel leidsid.

Kokkuvõttes on need väikesed punktid ühele parimale lahinguväljale, mis meil mõne aja jooksul olnud. Kindlasti äratas see mu põnevuse sarja vastu. Tänu uutele režiimidele (nt Hazard Zone) ja võimalusele mängida vanu mänge, nagu Bad Company 2 remastereeritud, on mäng sisu täis isegi ilma ühe mängijata. Kui olete mõelnud BF-i sukeldumisele, olgu see siis teie tagasipöördumine või esimene seeria, võib Battlefield 2042 olla täpselt see, mida otsisite.

***Avaldaja antud arvuti ülevaatuse kood***

Postitus Battlefield 2042 ülevaade – tulevik on praegu, vanamees ilmus esmalt COG ühendatud.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule