ÜLEVAADE

Kiusaja 2 võidi tapetud ressursside liiga kitsaks venitamise tõttu, koondamised – teatage

Mänguinformaatori Blake Hester avaldatud üksikasjalik aruanne selle kohta Kiusaja 2 see võis olla ja mis viis selleni, et stuudio töötas välja järje allakäigu. Lühidalt öeldes tõmbas Rockstar New England mitmes suunas punktini, kus Bully 2 ei olnud enam seal töötanud arendajate fookuses.

Rockstar New Englandil, mille Rockstar ostis siis, kui esimene oli Mad Doc Software ja mis vastutas tollal esimese Bully järgmise põlvkonna remasteri eest, olid järjega ambitsioonikad plaanid, suurem ja iseloomustatum mäng, mis võiks olla kõrvuti. LA Noire ja Grand Theft Auto 4 kui suurejooneline telgivarras, mis väärib Rockstari nime.

See ei tohtinud aga nii olla, sest stuudiot hakati tegema mitmes suunas, kutsuti abistama selliseid projekte nagu Red Dead Redemption ja Max Payne 3 ning sukeldus nende mängude kallal töötamisega kaasnevasse krõmpsuskultuuri. See põhjustas paljude Rockstar New Englandi arendajate lahkumise, kuid stuudiot tabasid ka koondamised, tagades, et Bully 2 ei näeks ilmavalgust. Sellest on ka kahju, sest mäng oli "kuus kuni kaheksa tundi mängitav", kuigi sel hetkel polnud seda võimalik tarnida.

Loe edasi

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule