Uudised

Vaadake Mass Effect Legendary Editioni visuaalseid muudatusi uues enne ja pärast treileris

Vaid nädal tagasi vehkis BioWare Mass Effecti fännide ees oma võrgutavate toodetega erinevate näpunäidete ja täiustuste purustamine sisaldub selle tulevastes Legendary Editioni remasterites. Asjad muutuvad seekord siiski pisut täpsemaks, kuna arendaja võtab nüüd aega, et tõsta esile visuaalseid täiustusi, mida ostjad võivad oodata, kui triloogia jõuab 14. mail Xboxi, PlayStationi ja arvutisse.

"Meie eesmärk algusest peale," BioWare selgitab, "taheti parandada ja täiustada visuaale, jäädes samal ajal truuks triloogia algsele esteetikale, mis on viimase kümnendi jooksul muutunud nii ikooniks ja žanri määravaks. Remaster, mitte ümbertegemine, võimaldas meil tugineda algsetele varadele viisil, mis sarnaneb tavalise arendustsükli lihvimisfaasiga, kasutades samal ajal palju kaasaegsema riist- ja tarkvara eeliseid.

BioWare'i ajaveebipostitus pakub seejärel üksikasjalikku jaotust kolmeosalisest protsessist, mille arendaja Legendary Editioni kunstiliste kohanduste hindamisel ja lõpuks juurutamisel võttis. Tipphetkedeks on aga tõsiasi, et stuudio otsustas lõpuks parandada Mass Effecti triloogia iga üksikut tekstuuri, et äsja toetatud 4K eraldusvõimet maksimaalselt ära kasutada – see tähendab, et moodsasse on masseeritud üle kolmekümne tuhande üksiku tekstuuri. ajastu.

Loe edasi

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule