PCTECH

Cyberpunk 2077 – 15 uut asja, mida peaksite teadma

Oleme sellest palju rääkinud Cyber ​​2077 viimastel nädalatel, kuid nagu sellise suuruse ja ulatusega mängult oodata võib, on siin lihtsalt nii palju rääkida. CDPR-i tohutu RPG kohta on veel üsna palju teavet ja üksikasju, mida me pole veel arutanud, ja selle funktsiooni puhul vaatame mõnda sellist asja.

DÜNAAMILISED LÕIKETEENID

Küberpunk 2077_11

Cyber ​​2077 Puhtalt ühe mängijaga mäng on otsus, mis on olnud paljude jaoks vastuoluline, kuid CD Projekt RED kasutab seda mänguloo jutustamiseks huvitavate asjade tegemiseks. Täpsemalt tundub, et lõikestseenid muutuvad palju dünaamilisemaks. Vestluste ajal tegelastega on mängijatel kaamera üle endiselt kontroll ja nad saavad ringi vaadata, kas läheduses on märke võimalikest probleemidest või muudest huvipakkuvatest punktidest. Nende asjadega suhtlemine võib stseeni ja selle kulgu dünaamiliselt muuta.

VESTLUSED

cyberpunk 2077

Vestlused tegelastega Cyber ​​2077 tundub, et need hakkavad voolama palju orgaanilisemalt, kui me kõik RPG-des harjunud oleme. Selle asemel, et kõndida tegelase juurde ja vajutada vestluse alustamiseks toimingunuppu, kuvatakse kellegi poole pöördudes automaatselt ekraanile mõned dialoogivalikud, et alustada temaga rääkimist. See võib tunduda pisikese detailina, kuid loodame, et see on üks paljudest detailidest, mis koos töötavad, et hoida mängijaid pidevalt mängumaailmas sukeldus.

JOHNNY SILVERHAND

cyberpunk 2077

Sellest on veel nii palju juttu Cyberpunk 2077's lugu, mida me veel ei tea, kuid üks asi, mille CDPR on teinud täiesti selgeks, et Johnny Silverhand, keda kehastab Keanu Reeves, saab olema narratiivi ülioluline element. Endine rokipoiss on mängu sündmuste alguseks juba aastakümneid tehniliselt surnud, kuid ta on midagi enamat kui lihtsalt Navi-laadne kaaslane. Tal on oma motivatsioon ja eesmärgid ning need ei pruugi alati sinu omadega ühtida. See, kuidas V otsustab Silverhandile reageerida ja kas te teda usaldate või mitte, sõltub sellest, kuidas te mängu mängite ja milliseid otsuseid loos teete.

ROHKEM JOHNNY SILVERHANDI ANDMED

cyberpunk 2077

As Cyberpunk 2077's lugu edeneb, hakkab V peas oleva reliikviana tuntud biokiip neid aeglaselt üle võtma, sisuliselt asendades nende isiksuse Johnny Silverhandi omaga – ja tegelikult jõuate selleni. mängima nagu mõnikord ka Silverhand. Siiani mõistame, et need missioonid on loospetsiifilised ning piirduvad mälestuste ja tagasivaadetega, kus kehastate endist Samurai rokkstaari, lõhkate vaenlasi ja teete valikuid. Kas me võtame osa lauamängu mõnest üliolulisest hetkest, näiteks Silverhandi rollist neljandas ettevõtete sõjas või kuidas ta ühines Kesk-Ameerika konfliktiga? Seda on veel näha, kuid kindlasti on potentsiaali huvitavaks jutuvestmiseks.

SÕIDUKITE VARASTAMINE

cyberpunk 2077

Tänu Cyberpunk 2077's avatud maailma loodus ja selle asukoht avaras futuristlikus metropolis, on loogiline, et mängijad tunnevad põnevust liivakasti stiilis avatud maailma segaduse võimalustest. Kuid kuigi mäng võimaldab teil tehniliselt edasi minna GTA-Stiil märatseb, peate selle nimel tööd tegema – see on ikkagi RPG. Näiteks peate avama lukustuse ja investeerima erinevatesse oskustesse, et saaksite autosid erinevatel viisidel varastada või sisse murda. Näiteks Body stat võimaldab teil autosid juhtivaid NPC-sid oma sõidukitest välja visata, samas kui tehniline statistika määrab, kui hästi saate seisvatesse autodesse sisse murda. Alguses pole teil võimalust autosid varastada.

29 AUTOMUDELI

cyberpunk 2077

Ootame põnevusega, millise disaini ja esteetikaga CD Projekt RED välja pakub sõidukitele, mis öölinnas asustavad. Cyber ​​2077 arvestades selle futuristlikku küberpungi seadet ja siiani tundub kindlasti, et mängus ei jää mitmekesisusest puudu. Kokku on mängus 29 erinevat mudelit, kuid igaühel neist on ka mitu oma varianti. Väidetavalt pole need variandid ka ainult reskins, vaid erinevate elementidega, nagu ainulaadsed tuuleklaasid ja ekraanid, miinidetektorid, infrapunaandurid ja muud sõidukid eristavad.

ULATUSLIK KOHANDAMINE

cyberpunk 2077

Põhineb kõigel, mille kohta CDPR on öelnud Cyberpunk 2077's tegelaste looja ja kohandamise tööriistakomplektide puhul on selge, et mängijate käsutuses on naeruväärselt palju valikuvõimalusi, isegi mõningate tõeliselt üksikasjalike detailide osas. Näiteks hiljuti selgus, et mängijad saavad muuta ja kohandada isegi väikseid pisiasju, nagu V hammaste stiil või küünte pikkus. Me mõtleme endiselt, miks need detailid mängus, mis on ainult esimene isik (eriti V hambad), tähtsust omavad, kuid hei – alati on tore, kui meil on rohkem võimalusi.

KAASLASED

Olles RPG (ja mitte vähem CDPR-i loodud), Cyber ​​2077 on kavandatud sisaldama arvukalt potentsiaalseid kaastegelasi, kuid see, kui sõbralikud (või mitte) nad V suhtes on, sõltub suuresti teie kui mängija valikutest. Tugevate suhete loomine tegelastega ja õigete valikute tegemine avab nendega rohkem loomissioone, nagu võite eeldada, kuid isegi väikesed passiivsed valikud, näiteks nendega vestluste ignoreerimine, tähendavad, et need loomissioonid ei avane teile. . Lisaks ei ole kaaslastest tegelaskujud garanteeritud, et jäävad teie igaveseks sõbraks – tehke valesid valikuid ja võite neist isegi vaenlasi tekitada.

KAHJUSTATAV KESKKOND

Kuigi suurt tähelepanu pööratakse statistikale ja edenemisele, nagu võiks sellise suurusega RPG-lt oodata, Cyber ​​2077 oma FPS-i võitlusega paneb ka palju rõhku kohesele tegevusele. Näiteks võitluses näib, et keskkonnad ja nende hävitatavus on suureks fookuseks. Alates keskkonnas olevate varade hävitamisest kuni hävitatava katteni kuni kuulide kleebisteni pindadel kuni isegi veetorude tulistamise ja vee väljavoolamiseni – on mängukeskkonnad kohtumiste vastu võitlemisel üsna reageerivad.

keeles

cyberpunk 2077

Cyber ​​2077 on tohutult oodatud mäng ja mängijad kõigist maailma piirkondadest ootavad põnevusega, et saaksid sellega oma käed teha. See kajastub ka selle dubleerimises. Mängus on täishääle dubleerimine mitmes keeles, sealhulgas inglise, poola, jaapani, portugali, saksa, prantsuse, hiina, itaalia, hispaania ja vene keeles, huulte täielik sünkroonimine kõigis 10 keeles.

JUURDEPÄÄSETAVUS

Cyberpunk 2077 Daytime

On olnud meeldiv näha, et hiljutised suuremad väljaanded on teinud suuri samme ligipääsetavamaks muutumise suunas, näiteks Meie viimane osa 2 ja Assassin's Creed Valhalla millel on mitu juurdepääsetavat funktsiooni. Koos Cyber ​​2077 CD Projekt RED on kinnitanud, et mängul on vähemalt võimalus muuta mis tahes ekraanil kuvatava teksti värvi ja fondi suurust – mis on algus. Kas me võime oodata ulatuslikumaid juurdepääsetavuse funktsioone või mitte, jääb alles näha.

KAKS BLU-RAY PLAATI PS4-S

Küberpunk 2077_02

Kui te poleks aru saanud, Cyber ​​2077 saab olema täiesti massiivne mäng, mille tegevuste rohkus on jaotatud üle suure ja tiheda maailma, mis teeb mänguks kümnete ja kümnete mängutundidega. PS4 puhul tarnitakse tegelikult mängu füüsiline versioon kahel eraldi Blu-ray-plaadil.

EI OLE PLAANID XBOX MÄNGUPASS

antud Cyberpunk 2077's turunduspartnerluses Xboxi meeskonnaga on paljud mõelnud, kas mäng ka Xbox Game Passis käivitub, eriti kuna viimastel kuudel on seda tehtud nii palju suuremaid väljalaseid. Tundub, et see siiski nii ei ole, kuna CDPR on öelnud, et nad ei kavatse mängu Microsofti tellimusteenusesse panna. Olenemata sellest, kas mäng lõpuks Game Passiga liitub või mitte, eriti kuna Witcher 3 jõudis kataloogi, jääb üle oodata.

NÕUDED arvutile (4K)

Cyberpunk 2077's PC-nõuded on olnud teada juba mõnda aega, kuid selle turuletoomise lähenedes avalikustas CD Projekt RED hiljuti nõuded ka graafilisematele seadistustele. 4K puhul (ilma kiirjälgimiseta) vajate 16 GB muutmälu, kas i7-4790 või Ryzen 5 3600, koos RTX 2080S, RTX 3070 või RX 6800 XT-ga.

NÕUDED arvutile (RTX)

cyberpunk 2077

Vahepeal, kui soovite mängida minimaalsetes seadetes lubatud kiirjälgimisega, vajate kas i7-4790 või Ryzen 3 3200G, millel on RTX 2060 ja 16 GB muutmälu. Kiirjälgimisega 1440p jaoks vajate 16 GB muutmälu, kas i7-6700 või Ryzen 5 3600, ja RTX 3070. Lõpuks kõrgeima võimaliku seadistuse jaoks, mis näeb mängu 4K-s koos kiirjälgimisega. lubatud, vajate 16 GB muutmälu, RTX 3080 ja kas i7-6700 või Ryzen 5 3600.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule