XBOX

Gotham Knights saab uusi üksikasju edenemise, võitluse ja varustuse kohtaShubhankar ParijatVideomänguuudised, ülevaated, juhendid ja juhendid | GamingBolt

gotham-knights-image-2-2425017

Looga, mis keskendub neljale võrdselt ainulaadsele tegelasele, Gotham Knights tundub väga huvitav väljavaade. Batgirl, Nightwing, Robin ja Red Hood on ju kõik ainulaadsed kangelased ning neil kõigil on oma unikaalsed tugevused ja nõrkused, nii et kuna need kõik on mängitavate tegelastena saadaval, on see mäng, millel on palju potentsiaali. mitmekesist pakutavat.

Ja kindlasti tundub, et see on see, mida WB Games Montreali arendajad soovivad. Rääkides hiljuti koos PlayStation Blog, loovjuht Patrick Redding rääkis mängu erinevatest aspektidest ning edenemist jälgides tõstis nelja tegelase ainulaadsed mängustiilid ja palju muud esile, kuidas Gotham Knights eesmärk on pakkuda palju mitmekesisust mitmel viisil.

Kuigi Gothami rüütlid vastu on varem kirjeldatud kui "mugavat" neile, kes on mänginud sarnaseid kolmanda isiku märulimänge, kõigil neljal kangelasel on, nagu arvata võib, erinev stiil ja unikaalsed atribuudid. Redding kirjeldab Batgirli kui "tõhusat" lähivõitlejat, kes kasutab oma häkkimisvõimet keskkonna asjade relvastamiseks. Red Hood on väidetavalt "julm kakleja, kes keskendub relvamängule". Nightwing on palju akrobaatilisem ja rohkem "liialdatud" võitlusstiiliga. Lõpuks keskendub Robin vargusele ja on spetsialiseerunud vaenlaste sandistamisele staatusefektide ja vaevustega.

Igal neist neljast on ka oma individuaalsed edenemise graafikud, millest igaühel on oma ainulaadne võimete puu ja meisterdatav varustus (kuigi arendajad on varem öelnud, et mängus ei toimu mingit tasemekontrolli). Mängijaid ei sunnita kunagi mängima ühegi tegelaskujuga ja nad võivad soovi korral mängida kogu mängu ühe kangelasena. Vahepeal ütleb Redding ka, et kangelaste kasutatav varustus on dünaamilise välimusega ja teatud visuaalsed näpunäited vastavad nende rakendustele lahingus.

"Mõned neist visuaalsetest efektidest näitavad teile, millist tüüpi kahjustusi olete oma relvadele varustanud," ütles ta. "See on viis, kuidas mängija saab tagasisidet, mis annab neile teada, milline kaitse neil on ja mida nad oma vaenlaste vastu kasutama hakkavad, nii kaugus- kui ka lähivõitluses."

Sama intervjuu ajal andis Redding ka täiendavaid üksikasju mängu avatud maailma, selle struktuuri ja selle kohta, kuidas see on palju rohkem elu- ja hingamiskeskkond, kui Gotham on viimastel aastatel videomängudes olnud. Loe selle kohta lähemalt siit läbi.

Gotham Knights ilmub PS2021, Xbox Series X, PS5, Xbox One ja PC jaoks mõne aja pärast 4. aastal. WB Games Montreal on kinnitanud, et see on iseseisev lugu ja ei töötata välja reaalajas teenindusmänguna.

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule