Uudised

Juhuslikus ülevaates kadunud – pole teie õnnelik päev

Juhuslikus ülevaates kadunud

Kas olete kunagi mänginud mõnda mängu ja mõelnud, et vau, kui lahe lugu, maailm ja tegelased… aga miks see videomäng on? Kui te pole selle peale varem mõelnud, on teil vedanud. Kui mängite Lost in Randomit, luban, et saate selle ilmutuse.

Näete, Zoink!'i Lost in Randomil on täiesti ainulaadne välimus, klassikaline sünge muinasjutuline lugu, suurepärane muusika ja meelelahutuslik häälnäitlemine. See põimib laiendatud narratiivi läbi rikkaliku kujutlusvõimega maailma ja sellel on kaalukas alltekst, mille eesmärk on öelda midagi olulist elu ja juhuslikkuse kohta. Kuid mingil moel läks kogu see headus ebahuvitava mehaanika ja masendav, tüütu võitlusega mänguks. See on omamoodi antitees kõigile neile kohutavatele populaarsetel mängudel põhinevatele märulifilmidele. Jah, me vaatame sind, Mortal Kombat.

kadunud2-1-7270982

Lost in Random on klassikaline kangelase teekond, mille peaosa mängib noor neiu nimega Even, kes alustab pikka otsingut oma vanema õe-venna Oddi päästmiseks. Odd sai kaheteistkümneaastaseks ja Oddi sünnipäeval ilmub Kuningriik Random’s Queen, et lasta tüdrukul visata maagilist tumedat täringut, mille tulemus määrab, kus ta oma elu edasi elab. Odd viskab kuue ja viiakse kuninganna enda valdkonda, sisuliselt röövitakse. Isegi hiilib keset ööd oma kodust välja, olles otsustanud leida tee kuuekeste maale ja õde ära tuua. Kuna kangelase teekond nõuab liitlast, kohtub Even Diceyga, näiliselt viimase ellujäänud liikme nõiutud maagiliste täringute rassist, mis on jäänused ammu kadunud õnnelikumast ajast, enne kui kuninganna maad valitses.

Lost in Randomi narratiiv võtab killukesi mitte ainult klassikalise kangelase teekonnast, vaid ka teistest läbiproovitud ja tõeks saanud loomallidest, nagu fantaasias nii populaarne kujutluspilt võõras kummalisel maal. Aeg-ajalt meenutades Tim Burtoni “Jõulupainaja”, vendade Grimmide muinasjuttu selle kõige õudsemas vormis või Lewis Carrolli läbinägelikku klaastoru unistust, on Lost in Random igal sammul täis veidrusi. Tegelased on kummalised, orgaanilise elu ja elutute objektide moonutused ning maailm ise on kohati sõna otseses mõttes tagurpidi, teed viivad ringi või kuhugi. Paljudel inimestel on veidraid asju öelda või mõttetuid kommentaare. Vaatamata väljamõeldud elementidele on Eveni teekond läbi erinevate täringupiirkondade narratiivselt ühtne, mida katkestavad kohati unenäod, mis võimendavad teekonna emotsionaalset kaalu või annavad Evenile vihjeid või vähemalt lootust ja motivatsiooni.

kadunud1-6221077

Arendajad on selle visiooni ellu viimisel teinud tõeliselt silmapaistvat tööd ja mängus on palju kummalise ilu hetki. Tegelaste menaaž ja keskkonnad on grotesksed ja pisut hirmutavad, kuid alati huvitav vaadata ning meeleolukas valgustus jätab palju intrigeerivaid varje. Blake Robinson on sõna otseses mõttes rõhutanud Lost in Random muusikaga, mis on alati jube äärel, aidates samal ajal korduvate motiivide abil maailma mõtestada.

Juhuslik maailm ilma võimaluseta

Kui Lost in Random võitleb, muudab Eveni teekonna mängija jaoks huvitavaks. Kuigi on mõningaid lahknevaid kõrvalülesandeid, mis tegelikult ei ole palju, on lugu sama lineaarne kui juturaamat ja vabaks uurimiseks pole kaalukat põhjust, võimalust ega tasu. Selle kitsa lähenemisviisiga kaasneb tunne, et iga tegevus on lihtsalt kiire töö, mis on mõeldud järgmise ettemääratud narratiivi avamiseks, mis on kunstlikult suletud, et mängijale midagi teha. Teate, et muuta see mänguks, mitte ainult filmiks.

Liiga sageli tuleb võidelda lõputu hulga korduvate robotvaenlaste vastu. Peaaegu iga kohtumine on sama. Isegi kui ta kasutab oma kadaku siniste kristallide löömiseks vaenlaselt, kogub ta või Dicey kristallid kokku ja mõne aja pärast on tal neid piisavalt, et käivitada kaardilahingu süsteem. Kaardid annavad talle ajutisi jõude või buffe või vähesel määral paranemist. Enamikus lahingutes osalevad kaks või kolm vaenlaste lainet, kuid lahingu tempo ja tunnetus ei muutu kunagi. Mõne tunni pärast kartsin ma täiesti järgmist lahinguosa, osaliselt tänu Eveni aeglasele ja piiratud liikumisvõimele lahingu ajal ning mõnikord väikestele areenidele, mis jäid kaamera seinte taha lõksu, suurendades pettumust. Aeg-ajalt osaleb Even omamoodi bossilahingus, mis toimub liiga suurel mängulaual, kus iga lüüa saanud vaenlaste laine liigutab tema mängunuppu edasi. Bossilahingud on pikad ja keerulisemad, kuid sageli kasutatakse nendes sama mehaanika ja taktika väiksemaid variatsioone nagu iga teine ​​võitlus. Mängu puhul, mille keskne tees on elu juhuslikkusega elama õppimine, ei jäeta raudselt peaaegu midagi mängus juhuse hooleks, välja arvatud võib-olla kaardipakis saadaolevad erinevad konstruktsioonid, mille Even leiab, ostab või teenib.

kadunud3-1-9885359

Ma arvan, et kui tõlkida Lost in Randomi sünge narratiivi ja köitvalt kummalise visuaalse stiili stop-motion animatsioonistiilis filmiks, oleks see võimas uurimus ahistavast ja kohati tabavast teekonnast läbi tagurpidi maailma, mida valitseb korratus. Mängus on ka palju seda enesekindlust, kuid selle muudavad vähem mõjuvaks leige mehaanika ja tüütu, tasumatu võitlus. Lugu ja sündmustik on kogemist väärt, kuid tõenäoliselt on võimalus, et olete mängus sama pettunud kui lugu võlub teid.

*** PS5 kood, mille avaldaja esitas ülevaatamiseks***

Postitus Juhuslikus ülevaates kadunud – pole teie õnnelik päev ilmus esmalt COG ühendatud.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule