XBOX

Üks öö Akanes kestis mul 15 tundi 8. augustil 2020 kell 8:00 Eurogamer.net

Ma ei leia et palju muljeid Akane mängust, mille ostsin kapriisist Switchi e-pood, kuid tundub, et inimesed on üllatunud, et seal on ainult üks tase. Või et Akane’i enda sissejuhatavale animatsioonile pole mingit seletust. Akane seisis nagu Oldboy laipu täis liftis, enne kui kostis tema rattaõnnetuse helisid ja tiitliekraani. Ja selle kohta, mis juhtus pärast (enese seletamatut) lapsepõlve samuraide treenimise taset, pole selgitust, mis viiks selleni. Või kes on virsikuroosa küborgiboss isegi Katsuro. Päris lõppu pole ka niipalju, kui ma aru saan. See on lõpmatult kõrge skooriga mäng, mis on kujundatud kindla narratiivi stsenaariumi raames, pinges, mis on üles seatud ja mis ei lahene kunagi.

Ja mul on nii hea meel, et selle leidsin! Suur osa sellest, mis mulle selle juures meeldib, on otse pealkirjaekraani taga, koheselt kasutamiseks valmis. Akane hoiak: pikslipoos, üks käsi puusas, punased püksid ja valged juuksed. Tema Akira-stiilis tulevikuratas kukkus alla ja põles leekides. Selle rehvidel väreleb. Neoonpesu selle Neo Tokyo väljaku ümber. Ja neli Yakuzat ümbritsevad teid, vihased mõne kunagi paljastamata rikkumise peale. Selge, midagi on juhtunud. Siis vajutad starti ja kohe sulgub meeste väljak, kohe on Akane toimumas.

See kõlab elementaarselt, kuid nii mõnigi kord on mind peletanud põnevusmängud, mis on kõik stiili ja müra ning mõnulevad tapmisanimatsioonid, kuid ilma selleta. elujõud oma mängutunnetuses, tundes, et need juhtuvad kergel eemaldumisel – nukk, kelle nöörid on lõdvad.

Loe edasi

Ma ei leia nii palju muljeid Akane'ist, mängust, mille ostsin Switchi eStore'i kapriisist, kuid tundub, et inimesed on üllatunud, et seal on ainult üks tase. Või et Akane’i enda sissejuhatavale animatsioonile pole mingit seletust. Akane seisis nagu Oldboy laipu täis liftis, enne kui kostis tema rattaõnnetuse helisid ja tiitliekraani. Ja selle kohta, mis juhtus pärast (enese seletamatut) lapsepõlve samuraide treenimise taset, pole selgitust, mis viiks selleni. Või kes on virsikuroosa küborgiboss isegi Katsuro. Päris lõppu pole ka niipalju, kui ma aru saan. See on lõpmatult kõrge skooriga mäng, mis on kujundatud kindla narratiivi stsenaariumi raames, pinges, mis on üles seatud ja mis ei lahene kunagi. Ja mul on nii hea meel, et selle leidsin! Suur osa sellest, mis mulle selle juures meeldib, on otse pealkirjaekraani taga, koheselt kasutamiseks valmis. Akane hoiak: pikslipoos, üks käsi puusas, punased püksid ja valged juuksed. Tema Akira-stiilis tulevikuratas kukkus alla ja põles leekides. Selle rehvidel väreleb. Neoonpesu selle Neo Tokyo väljaku ümber. Ja neli Yakuzat ümbritsevad teid, vihased mõne kunagi paljastamata rikkumise peale. Selge, midagi on juhtunud. Seejärel vajutate starti ja kohe sulgub meeste väljak, kohe hakkab toimuma Akane. See kõlab lihtsalt, kuid nii mõnigi kord on mind peletanud põnevusmängud, mis on kõik stiili ja müra ning mõnulevad tapmisanimatsioonid, kuid ilma selleta. elujõudu nende mängutunnetuses, tundes, et need juhtuvad kergel eemaldamisel – nukk, kelle nöörid on lõdvad. Loe edasi Eurogamer.net

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule