XBOX

The Last Campfire ülevaade – mõistatusi on 3. septembril 2020 kell 12:00 lootuse elegantses loos Eurogamer.net

Mulle meeldiks teada, kuidas viimane lõke tehti. Mitte kodeerimine ega kunst, millest rõõmuga tunnistan, et ma ei mõistaks isegi siis, kui mul oleks terve elu haridust ees. Kuid disaini taga olev mõtlemine. See on puslemäng, milles puslesid on kõikjal – erinevat tüüpi, erineva lähenemisega puslesid, konstruktsiooni erinevatel tasanditel toimivaid puslesid. Kusagil kujutan ette tohutut seina, mis on täis paberit ja nöörijuppe – üks neist tõenditest Alibi kanalil saadetest. Iga idee, iga trikk, iga maetud seos ühe osa ja teise vahel. Ilus!

Ma arvan, et The Last Campfire on mäng mõistatustest ja kaotatud lootusest. See on ka omamoodi järg eelmise aasta Lost Windsi mängudele. Seal on sama tuumikmeeskond, aga ka samad mured – üksildane kalju, mida soojendab päike, rahutud murulaigud, sügaval sisimas usk mängukujunduse kõige rangematesse aspektidesse. Seekord mängib sind Ember, omamoodi jahukoti tegelane, kes asub ohtlikule ja raskele teekonnale. Teel kohtab Ember mitmeid teisi jahukoti tegelasi nimega Forlorn, kes kõik olid langenud erinevatesse meeleheitetesse. Kuidas Ember nad sellest välja tõmbab? Mõistatused.

Mängu peotäis lõkkeid koguvad alasid Forlornidele, keda Ember on aidanud. Aidake neid kõiki ja saate liikuda teisele tasemele. Mõistatused, mida peate Forlornide jaoks lahendama, on sageli kaunilt tehtud. Leiad maailmast Forlorni ja siis tumeneb ülejäänud maastik pimedaks ja asendub väikese pusle-skulptuuriplokiga – see tuleb lahendada. Lükake plokke, liigutage ringi madulaadseid liigendatud asju, navigeerige tuuleturbiinides – see on algusjärgus. Kui otsite mängu, kus liigutate valgust objektiividega, on see mäng teie jaoks! Kui teile meeldivad lülitusplaadid ja raskused, mis hoiavad neid madalal, siis ärge enam otsige!

Loe edasi

Mulle meeldiks teada, kuidas viimane lõke tehti. Mitte kodeerimine ega kunst, millest rõõmuga tunnistan, et ma ei mõistaks isegi siis, kui mul oleks terve elu haridust ees. Kuid disaini taga olev mõtlemine. See on puslemäng, milles puslesid on kõikjal – erinevat tüüpi, erineva lähenemisega puslesid, konstruktsiooni erinevatel tasanditel toimivaid puslesid. Kusagil kujutan ette tohutut seina, mis on täis paberit ja nöörijuppe – üks neist tõenditest Alibi kanalil saadetest. Iga idee, iga trikk, iga maetud seos ühe osa ja teise vahel. Beautiful!The Last Campfire on mäng mõistatuste ja kaotatud lootuse kohta, ma arvan. See on ka omamoodi järg eelmise aasta Lost Windsi mängudele. Seal on sama tuumikmeeskond, aga ka samad mured – üksildane kalju, mida soojendab päike, rahutud murulaigud, sügaval sisimas usk mängukujunduse kõige rangematesse aspektidesse. Seekord mängib sind Ember, omamoodi jahukoti tegelane, kes asub ohtlikule ja raskele teekonnale. Teel kohtab Ember mitmeid teisi jahukoti tegelasi nimega Forlorn, kes kõik olid langenud erinevatesse meeleheitetesse. Kuidas Ember nad sellest välja tõmbab? Mõistatused. Mängu peotäis lõkkeid koguvad alasid Forlornidele, keda Ember on aidanud. Aidake neid kõiki ja saate liikuda teisele tasemele. Mõistatused, mida peate Forlornide jaoks lahendama, on sageli kaunilt tehtud. Leiad maailmast Forlorni ja siis tumeneb ülejäänud maastik pimedaks ja asendub väikese pusle-skulptuuriplokiga – see tuleb lahendada. Lükake plokke, liigutage ringi madulaadseid liigendatud asju, navigeerige tuuleturbiinides – see on algusjärgus. Kui otsite mängu, kus liigutate valgust objektiividega, on see mäng teie jaoks! Kui teile meeldib vahetada plaate ja raskusi nende hoidmiseks, siis ärge enam otsige!Loe edasiEurogamer.net

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule