BerriakPS5

Horizon Forbidden West-en ikusi nahi ditugun 9 gauza

Horizon Forbidden West berriki iragarri zen PlayStation 5 ekitaldian. Trailerra zoragarria izan zen, eta badakigu Horizon Forbidden West Horizon Zero Dawn-etik urte pare batera kokatuta dagoela, Aloyk trailerrean aipatzen duenez 1000 urte igaro dira Zaharrak erori zirenetik. Horizon Zero Dawn 3040. urtearen inguruan kokatu zen, hau da, 974ko Giza Desagerpena gertatu eta 2066 urte igaro ziren Aloyk lehen jokoan zuena baino 26 urte zaharragoa da.

Ikusi Horizon Forbidden West-ren trailerra hemen:

Edukien aurkibidea

Buruz buruko borroka hobea

Horizon Zero Dawn-en Melee Combat oso sinplea zen, ez zegoen sakontasun handirik. Gustatuko litzaidake buruz buruko borroka hobea izatea Horizon Forbidden West-en ere gustatuko litzaidake buruz buruko arma gehiago ikustea Horizon Forbidden West-en buruz buruko mota bakarra zegoen Borroka-arma Horizon Zero Dawn-en buruz buruko borroka-arma mota gehiago egon beharko lirateke, ez bakarrik lantza, etsaien erasoak lantzarekin gelditzeko edo erasoak blokeatzeko gaitasuna ere egon beharko luke, agian 360 graduko eraso batek ere funtziona dezake gaitasun bereziak.

Horizon Forbidden West-ek ere armen aldaketa hobeak erabil ditzake kalteen hobekuntzaren ordez. Atributu bereziak ere egon beharko lirateke, edo agian arman hornitu daitekeen gaitasun berezi bat ere.

Makina gehiago gainidazteko gaitasuna

Horizon Forbidden West-en gehien gustatzen zaidan gauza makina gehiago gainidazteko eta ibiltzeko gaitasuna da. Glinthawks-en ibiltzea gustatuko litzaidake, eta Stormbirds-en Horizon Forbidden West-en mundua arakatzeko, badakigu Aloyk ur azpian sartu ahal izango zuela Horizon Forbidden West-en, trailerrean ikusi dugunez, urpeko makinak daude. Horiek gainditzen baditugu eta haiek ibiltzen baditugu, transzendentea izango litzateke Aloy robotetan ibiltzen diren etsaien aurka borrokatzen ikustea ere makinen bidez borrokatzen badugu.

Thunderjaw bezalako makina handiagoak ibiltzeko gaitasuna bikaina izango litzateke.

Aurpegiko animazio hobeak

Horizon Zero Dawn ez zuen aurpegiko animazio harrigarririk. Hala ere, aurpegiko animazioak erdipurdikoak ziren. Askoz hobeak izan daitezke gutxienez istorio nagusirako, alboko bilaketak bikainak izango lirateke aurpegiko animazio "harrigarriak" gabe Horizon Zero Dawn DLC-k ezpain-sinkronizazioa konpondu dudanetik. Aurpegiko animazioen arazoa, hala ere, oraindik ez dut DLCa jokatu. Joko nagusian, aurpegiko animazioak ez dira batere errealak sentitzen. Pertsonaia bat hiltzen denean ere, kaskarra sentitzen da, eta ezin dituzu haien adierazpenak ikusi. Aloyk askotan sentsazio bera du Horizon Zero Dawn-en, eta esamoldea aldatzen den bakoitzean, ez da inoiz egokitzen berak esaten edo sentitzen duenarekin. Witcher 3-k ere arazo berari aurre egiten dio. Batzuetan bizirik gabe sentitzen da.

Parkour aurreratua

Horizon Zero Dawn parkour oinarrizko elementuak zituen. Ez zen harrigarria sentitu. Parkour-a erdipurdikoa zen. Parkour-aren inspirazio nagusietako bat The Legend of Zelda Breath of The Wild izan daiteke, edo errealismoaren bila joan nahi badute, Uncharted 4 bezalakoa izan liteke. Parkour-a bikain sentitu zen Uncharted 4-n, eta Naughty Dog errealistaren alde egin zuen. mekanika.

Parkour Horizon Zero Dawn-en alderdi nagusietako bat zen, baina artifiziala iruditzen zitzaion. Espero dut Guerillak parkour-en mekanika hobetzea Horizon Forbidden West-en.

Arakatu beharreko lurralde gehiago

Ikusi dugun trailerretik, Basamortuak, Uharteak, Basoak eta Urpeko hiriak esploratzeko leku asko daude Mundu Irekia bizitzaz beteta egotea espero dut, adibidez, Horizon Zero Dawn-en Mundu Irekia ez zen bizirik sentitzen RDR2 joko bat da. Mundu Irekia bikain egiten du Red Dead Redemption 2-ren Mundu Irekitik inspirazio batzuk har ditzakeela. Espero dut Lur Sakratua eta Carja Sundom Horizon Forbidden West-en ikusteko aukera izango dugula eremu horiek oso ondo ikusteko. Badakigu Horizon Forbidden West kokapen berri batean kokatuta dagoela, baina Horizon Zero Dawn-en zeuden tokietara ere joan gaitezkeen aukera dago.

AI hobea

Horizon Zero Dawn-en AI bikaina zen Machines-en, baina giza AI nahasita zegoen gizakietan ere puntu ahulak izan beharko lirateke, agian gore eta zatiketa pixka bat edo utz iezaguzu Giza AI zauritu Horizon Forbidden West-en. Horizon Zero Dawn-en puntu batzuk zeuden Giza AI-ak esan zuenean: "Uste dut norbait hiltzen gaituela" AI-a hor gelditzen da, 10 segundoko korrikaldietan ingurura begiratzen du eta gero okupatzen da arraroa iruditu zitzaidan Guerilla Games-ek Human AI hobetzea espero dut. Horizon Forbidden West-en.

Stealth Atal gehiago

Horizon Zero Dawn-en ez zegoen ezkutuko atal asko, baina Horizon Forbidden West-ek behin betiko aprobetxa ditzake buruz buruko arma mota berriekin eta geziak agian Metal Gear Solid serieko stealth-aren antzeko zerbait aprobetxa dezake Horizon Forbidden West. hartu inspirazioa Metal Gear Solid seriean stealth ataletarako.

Pertsonalizazio gehiago

Pertsonalizatzeko armadura-sistema garrantzitsua izan daiteke Horizon Forbidden West-en jantziak jantzi beharrean, armaduraren piezak aukeratu eta aukeratu ahal izango ditugu gure jantziak sortzeko, agian eguraldiari egokitutako jantziak ere bai, adibidez, Cold Weather armadura Aloy dagoenean. Elurretako Eskualdeetan, Eguraldi Beroko armadura Aloy basamortu batean dagoenean eta agian beste armadura mota bat kutsatutako eremuetarako.

Hiri gehiago eta Hirietan gauza gehiago egiteko gaitasuna

Ez zeuden Hiri asko Horizon Zero Dawn-en. Hala ere, Horizon Zero Dawn-en zeuden hiriak hutsik zeuden, ez zegoen gauza askorik egiteko baliabideak erostea ezik, minijoko batzuk ere egon daitezke agian, baita mekanika eraikitzea ere hirietan egon beharko lukeen gauza bat gauza gehiago egiteko gaitasuna da eta arakatu leku edo denda gehiago Giza interakzio sistema Horizon Zero Dawn-ekoa baino askoz hobea izan daiteke.

Zer nahi duzu Horizon Forbidden West-en? Mesedez, jakinarazi beheko iruzkinetan.

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia