Berriak

Boyfriend Dungeon-ek irisgarritasun-aukera onenetariko batzuk frogatzen laguntzen du

Boyfriend Ziega Kitfox Games-en roguelike buruz buruko borrokarako zita simulatzaile berria da. Jolasa armak elkartzen dituen pertsonaia pertsonalizagarri baten inguruan oinarritzen da. Armak ez direnak ere bikote erromantikoak izan daitezke, baina ezpata, sastakaia eta aizkora eraldatzaileak dira, zalantzarik gabe, jokoaren ardatza. Arma amodioa baino gehiago, ordea, Boyfriend Ziega norabide narratibo interesgarria du. Zimitarrari hondartzan ibilaldi luzeak egitea gustatzen zaie Veronako badiara bizitzera joan den pertsona baten istorioa kontatzen du. Parkeetara, museoetara, katu kafetegietara eta ezpata-dendetara egindako bidaiekin batera, jokalariek euren bikotekide izan daitezkeen ziega misteriotsu batera eraman ditzakete, tokiko merkataritza-guneetan agertu den "erabiltzaile" gisa trebatzeko.

Ziega-merkatal honetan (jokoan Dunj izenekoa) interesgarria dena ez da munstroek tokiko denda bereganatu izana. Kontsumismoaren hautsitako areto hauei atzetik dabiltzan izakiek norbaiten bizitzako aversion edo trauma psikologikoak islatzen dituzte. Jokalari pertsonaiarentzat, telebista, telefono eta noizbehinkako disko-jogailuen horda osoa da. Ez da harritzekoa izan behar, beraz Boyfriend Ziega-ren sortzaileek ulertzen dute jokalari batzuek beren jokora antzeko ekipajea ekar dezaketela. Hori dela eta, estudioak ezohiko erabilerraztasun-aukera bat du, jokoa hasi baino lehen agertzen dena, jokoan abiaraz daitezkeen edukiak iragazteko aukera ematen duena.

LOTUTAKO: 10 joko LGBTQ+ amodiozko aukerak barne

Jokalari bat kargatzen denean Boyfriend Ziega, pop up urdin bat aurkezten zaie jokalariari jakinarazteko jokoan zehar protagonistak amaren laguntza-testuak jasotzen dituela. Jokoaren testuinguruan, jokalaria Verona badiara joaten da eta Jesse lehengusuarekin elkartuko da, etxeko eta amaren segurtasuna atzean utziz. Arraina uretatik kanpo dagoen lokal askoren antzekoa da eleberri bisual onenak, eta tentsio gehigarria besterik ez du gehitzen jokoaren amodioen izaera sarritan estuari. Jokalari askorentzat testu hauek ongi etorriak izango liratekeen arren, Kitfox-ek aitortu zuen guztiek ez dutela harreman handirik gurasoekin.

Pertsonaia nagusi honi buruz ikasten dutenean, jokalariek desaktibatu dezakete. Jokalari batek hori egiten badu, amaren pertsonaiaren laguntza-testuak ez dira inoiz agertuko, eta jokoak normaltasunez jarraitzen du. Hau ez da besteen berdina irisgarritasun aukera handiak, edukia jorratzen duelako nola atzitu beharrean. Normalean, irisgarritasun-aukerak mugimendu-lausotasuna, FOV, azpitituluak, daltonismo moduak eta beste hainbat alderdi mekaniko bezalako gauzei dagozkie. Zentzuzkoa da joko baten istorioaren zati batzuk "irisgarritasunaren" menpe egotea. Jokalari batzuentzat, edukia abiarazteak joko bat jokaezina izan dezake. Izan ere Boyfriend Ziega, gurasoen interakzioa ez da ezinbestekoa jokoan, beraz, aukerakoa izateak zale potentzial askori jokoaz gehiago gozatzen lagun dezake.

LOTUTAKO: 10 eleberri bisual erromantze onenak (VNDBren arabera)

Boyfriend Ziega edukien abisuak serio hartzen ditu. Horrek ez luke harritzekoa izan behar harremanen psikologian arreta jartzen duelako. a ondoren Twitterren azken erreakzioa jokoko gai batzuei eta haien edukiari dagozkien abisuei, Kitfox Games-ek azkar iragarri zuen oharrak aldatuko zituela ahalik eta lasterren. Jatorrizko edukiaren abisua honela dio: "Joko honek nahi ez diren aurrerapenei, jazarpenei eta beste manipulazio emozional batzuei buruzko erreferentziak izan ditzake. Kontu handiz jokatu». Edukiaren abisu sendoa den arren, ez zuen nahikoa egin batzuentzat, beraz, Kitfox hori zuzentzeko prozesuan dago.

Promesa horren ostean ere, ordea, zale batzuk oraindik pozik zeuden. Horietako askok eskatu zuten Kitfox-ek edukia guztiz hautazkoa izan zezala, batzuek bezala jokoen bigarren mailako bilaketa onenak. Hau oso zaila izango litzateke estudioarentzat, kasuan kasuko argumentua istorio zentralaren parte baita. Hau zaleen kezkei erantzuten dien estudio batek edukiaren abisu hobeak gehituz erantzun bitxia badirudi ere, zentzu handiagoa du jokoaren irisgarritasunaren ikuspegi bereziaren testuinguruan.

Jolasak dagoeneko jokalariei jokoaren istorioaren elementu bat desgaitzen uzten dienez, arrazoizkoa da teknika hau jokoaren narrazioaren beste ataletan aplikatzea. Zale batzuen kezka asko pertsonaia jakin baten inguruan dira, beraz, teorikoki Kitfox-ek jokalariei pertsonaia horren presentzia kentzeko aukera eman diezaieke. Askotan gertatzen den bezala, ordea, ez da hain erraza. Aipatutako pertsonaia jokoan zehar ehuntzen da, eta haien presentzia interakzio askotan garrantzitsua da. Asko jokoetako istorio onenak gatazka asko barne hartzen ditu, eta askotan deserosoa izan daiteke.

Zaleen kezkak entzutea garrantzitsua den arren, jokoa bera asko kentzeko aukera bat nahi duten gaiei buruzkoa da, eta hori eginez gero, narrazio-esperientzia orokorra ahuldu liteke. Zale gehienek ez dute proposatzen jokoak eduki hori handizka kentzea, aukera bat eskaintzen dela baizik. Azken finean, bizitza errealeko gaiak lantzen dituzten jokoak Elementu fantastikoenen artean (stalking bezala) zaila izan daiteke parte hartzea. Aukera horrek, dudarik gabe, are errepikagarritasun handiagoa gehituko lioke jokoari, kaltetutako zaleek titulua berriro erreproduzitu nahi dutelako eta bigarren aldiz abiarazi dezaketen edukiari aurre egin nahi badiote. Kitfox-ek aukera hau gehitzera inolaz ere derrigortuta ez dagoen arren, interesgarria izango litzateke geroko jokoetan errepikapenak agertzen diren ikustea.

Boyfriend Ziega eskuragarri dago orain PC, Switch eta Xbox One-n.

GEHIAGO: Laxidaze Dev-ek Mass Effect eta Pokemonen eraginak, inklusibitatea eta amodioa eztabaidatzen ditu

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia