Iaz baieztatu zen hori AllStars Destruction at korrituko luke 4K bereizmen dinamikoa eta 60 fotograma segundoko PS5-n abian jarri zenean, eta orain jokoa atera denean, zehatz-mehatz badakigu zein ondo betetzen dituen helburu horiek. VG Tech-ek egindako analisi tekniko bati esker (behean ikus dezakezun), ibilgailuen borroka-jokoaren bereizmenaren eta fotograma-abiaduraren kopuru zehatzak agerian geratu dira.
Fotograma-tasari dagokionez, AllStars Destruction badirudi 60 FPS-ko helburua nahiko etengabe lortzen ari dela. 50eko hamarkadaren erdialdetik gorako jaitsierak badira ere, badirudi ez direla hain maiz.
Bien bitartean, jokoaren jatorrizko bereizmenak 3264 × 1836 eta 2304 × 1296 bitartekoen artean aldatu ohi du. Goiko muga hori, VG Tech-en arabera, ez da sarritan jotzen, eta jokoak denborazko berreraikuntza modu bat erabiltzen du bere jatorrizko bereizmena azpitik jaisten denean. Jokoaren interfazea, berriz, 4K jatorrizko batean errendatzen da.
AllStars Destruction eskuragarri dago orain, PS5-en soilik. Doakoa da PlayStation Plus-eko harpidedun guztientzat, eta bi hilabeteko epea izango da.