PCTECH

Godfall-ek eraikuntza ezin hobeak izango ditu bakarka zein kooperatibarako

Godfall_02

Hilabete bat falta zaigu kontsola-belaunaldi berritik eta enplegatutako bi enpresek eta 2020ko estresak arima birrintzeko urte gisa merkaturatzeko tanta-elikaduraren ikuspegiaren artean, nahiko ibilaldia izan zen. Baina garaia ia heldu da, eta aipatzekoa den gauza bat da abiarazteen izenburuen zerrenda oso anitza dela eta gauza ezberdin asko aukeratzeko. Joko horietako bat da Godfall, hurrengo belaunaldiko izenburu bakarrenetako bat agerian, eta PS5-en SSD kargatzeko gaitasunak erakusteko erabili den lehenetariko bat ere. Bakarrik edo lagunekin egin dezakezun jokoa ere bada.

Elkarrizketa batekin hasi gamebyte, Counterplay Games-eko ekoizle tekniko Dick Heyne-k luze hitz egin zuen jokoari buruz. Nabarmendu zuen gauza bat asko hitz egin ez den zerbait da, jokoaren kooperatiba-gaitasunak, seguruenik sarean jolasteko behar duen arrazoi bat. Heynek adierazi zuen jokoa aukeratzen duzun edozein modura egokitzen dela, baina zure kabuz moldaketa batzuk egin beharko dituzu. Godfall Jokalariek beren modura jorratzeko diseinatuta dago, bakarka edo kooperatibarekin joateko konposizioekin.

"Godfall Jokalariari munduarekin harremanetan uztea da BERE baldintzetan. Etsaien zailtasuna areagotuko da kooperazioan, beraz, jokalari gehiagok DPS osoa modu naturalean handitzen duten arren, ez du zertan esan nahi topaketak azkarrago garbitzen dituzunik. Beste modu batean esanda, bakarkako eraikuntza optimoak eta kooperatiba optimoak daude. Jokalariaren esku egongo da zein estilo egokitzen zaion erabakitzea. Bi hurbilketa batek ez lukete egokiena sentitu behar».

Godfall azaroaren 12an kaleratuko da PlayStation 5 eta PCrako. Hemendik ikus dezakezu jokoaren aurkezpen zinematografikoa.

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Beraz egiaztatu
Itxi
Itzuli gora botoia