MOBILENintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONEXBOX SERIE X/S

Final Fantasy VII Remake Famitsu Elkarrizketa; Hurrengo zatia Garapenean, Modu Klasikoa, Falta den Avalanche Hideout eta gehiago!

Final Fantasy VII Remake

Major Final Fantasy VII Remake langileek, Yoshinori Kitase ekoizleak eta Tetsuya Nomura zuzendariak barne, jokoaren garapenari buruzko informazio gehiago eman dute.

Albistea Ryokutya2089 bidez iritsi da [1, 2], Famitsuren informazioa laburtzeari eskainitako blog japoniarra. Major-ri egin berri den elkarrizketa Final Fantasy VII Remake langileak.

Besteak beste, Yoshinori Kitase ekoizlea, Tetsuya Nomura zuzendaria, Naoki Hamaguchi eta Motomu Toriyama zuzendarikideak, Makoto Ise soinu zuzendaria, Keiji Kawamori musika arduraduna, Kazushige Nojima ipuin eta eszenatoki idazlea eta Nobuo Uematsu konpositorea daude.

Google Translate-ren eta @aitaikimochi itzultzaileak egindako itzulpen automatikoa alderatuz [1, 2, 3, 4, 5] (eskerrik asko VGC) segmentu batzuetarako, informazio gehiago bildu dezakegu 15 orrialdeko elkarrizketaren zatietatik.

Lehenik eta behin, Nomurak esan zuen jakitun zela zaleak hurrengo zatirako irrikaz zeudela, eta hurrengo zatia azkar entregatu nahi zuela. Batetik "kalitate-lerroa” lehenengo fitxarekin ezarri zen, garatzaileek hurrengo jokoa are kalitate handiagoa izatea bilatzen dute. Zaleek itxaron behar duten bitartean, hurrengo partida iragartzen denean jokoaren nondik norakoari buruzko xehetasun gehiago azalduko dira.

Horrez gain, pertsonaien ospearen inkesta batean, Jesse 4. postuan sailkatu zen. “Inoiz ez dut imajinatzen hain ezaguna zenik” adierazi zuen Nomurak. Jesse beste hainbat pertsonaiekin batera paper handiagoak eman zizkioten remakean.

Horren ostean, blogeko argitalpenak langile nagusien aipamen zatietan zentratzen da. Azpimarratzekoak dira modu klasikoari buruzko iritzia nola errazago hartu zen kontuan, eta Roache pertsonaia berria hasiera batean azken batailan eta 14. kapituluan agertzeko asmoa zegoen.

Hala ere, Roach lehena moztu zuten tonu serioa hondatzeagatik, eta bigarrena inguru horretan bere motorako errepiderik ez zegoelako. Hala ere, eszena horietatik kendu izanak etorkizuneko sarreretan agertzea susta dezake.

Avalanche ezkutalekurik ez egoteak Hodei eta Avalanche zein urrun zeuden erakusteko ere izan zen, Avalanchek ez zuela uste Hodei nahikoa fidatu berari erakusteko. Azkenik, hurrengo atalaren garapena hasi da, nahiz eta denbora batean ezer berririk ikusiko ez dugun.

Itzulitako aipamen guztiak behean aurki ditzakezu.

Kitase: "FF7 berriaren istorioa hasi berri da."

Nomura: “Semigailua Aerithekin kontaktuan jarri zenean, zer ikusi zuen Aerithek? Ezin esan oraindik”.
«Hirian eskuak masajearen eszenak arrasgarriak izan daitezke. Galdetzen diot ea adinaren balorazioa gora egingo ote zen urrunago joango balitz?

Hamaguchi: "Zailtasun arruntean modu klasikoa nahi dutela esaten dutenek etorkizuneko erreferentzia gisa erabiliko dute."
«Dagoeneko garapena hasi da. Pixka bat itxarongo dugu, beraz, mesedez, itxaron”.

toriyama: “Roche azken borrokan agertzea aurreikusita zegoen, baina kendu egin genuen umore serioa suntsitzen zuelako. 14. kapituluko txabola eremuan ere borrokatzeko asmoa zegoen. Han zegoen, baina bertan behera utzi genuen, txaboletan motozikletentzako errepiderik ez dagoelako».
"Hurrengo lanean agertzeko aukera handitu egin zen kendu zutelako (barreak)".
"Avalanchek Hodeitik ezkutatu zuen Avalanche eta Hodei arteko distantzia erakusteko".

Uematsu: "Hollow gitarra jotzen nuen lehen aldian idatzi zen."

Nojima: “FF seriea ez da honen salbuespena. FF7ren bertsioak erronka eta aldatzen jarraitzen du".

Aldiz: "[Mundu osoan aldibereko kaleratzerako] ahotsak [japoniera, ingelesa, frantsesa eta alemana] paraleloan lan egitea infernua izan zen garapenaren amaieran. Solasaldien ordutegia ia ez zegoen».

Kawamori: (Isiltasuna eta atzeko musikarik ez erabiltzea errealistagoa izateko kontuan hartuta) "Norabidean egin nuen, beraz, FF7 jatorrizkoaren soinua izango du denbora guztian."

Itzulpena: Google Translate (doitu)

Final Fantasy VII Remake PlayStation 4-n dago eskuragarri, 4eko apirilaren 2021an amaituko den kontsolaren esklusibotasunarekin. Galdu bazenuen, gure iritzia aurki dezakezu hemen.

Image: PlayStation

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia