Berriak

Game Builder Garage Nintendoren lehen "Galdetu Garatzaileari" seriearen ardatza da

talde bulder garajea

Nintendok elkarrizketa sorta berri bat hasi du,Galdetu Garatzaileari’, izenak dioen bezala garatzaileak eta haien jokoak fokuan jartzen dituena. Bere lehen zenbakian, seriea zentratu da Game Eraikitzailearen GarajeaKosuke Teshima eta Naoki Masuda dira. Elkarrizketa japonieraz egin zuen eta gero Nintendok itzuli zuen.

Masuda Game Builder Garage-ko zuzendaria eta programatzailea izan zen. Aurretik Nintendo Laboko plangintzaz eta programazioaz arduratu zen. Teshima zuzendariordea zen, eta jokoaren “Ikasgai interaktiboak” koordinatzeaz arduratu zen. Aurretik ere Laboan aritu zen.

Garatzaileek azaldu zuten Game Builder Garage-k jokoak nola eraikitzen ikastea erraztu zuela "Nodon izeneko izaki misteriotsuei" esker. Ikasgai Elkarreragileak programazio ezagutzarik ez duen norbaitek ere prozesua modu errazean uler dezan sortu dira.

LOTUTAKO: Game Builder Garage urteko joko garrantzitsuena izan liteke

"Nintendo Labo: VR Kit-a garatu ondoren, serieko laugarren atala izan zen, galdetu nuen ea joko horren Toy-Con Garage VR zatian inspiraziorik atera genezakeen produktu bereizi bat sortzeko", esan zuen Masudak buruz galdetuta. softwarearen diseinuaren atzean dagoen motibazioa. "Nintendo Labo: VR Kit-en kasuan, jokalariak Toy-Con sortzearen ulermen orokorra izan ondoren, Toy-Con Garage VR-rekin bere VR jokoak egiten gozatu ahal izan zuen. Baina aplikazioak zabalagoak egitea pentsatu nuen, ez VRrako soilik".

Elkarrizketa zehatz samarra da, jokoaren alderdi teknikoak aztertzen dituena eta nola irakasten dion profano bati programazioa bezain konplikatua. Elkarrizketa osoa ikus dezakezu hemen.

Gure berrikusi Jokoaren, esan genuen: "Game Builder Garage joko-prototipo bat eraikitzeko leku aproposa dela sentitzen da. Oinarrizko ideia bat sor dezakezu, funtzionatzen duen eta dibertigarria den ikusi, eta, agian, kontzeptu hori benetako joko-motorra garatzeko kit batera eraman, baina ez askoz gehiago. Benetan umeen jakin-minak pizten ditu, eta hala izatea espero dut, baina lehia handia duen mundu batean abian jarri da, eta Nintendok bakarrik hain ondo atera ditzakeen tutorial horien sakontasuna eta xarma ezin ditu gainerakoak eraman. esperientzia».

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia