Horren arrakasta kritiko eta komertzial izugarria ikusita Tsushimako mamua gozatu du, jakina da Sony eta Sucker Punch segizio batean lan egingo dutela. Eta ofizialki jakinarazi ez den arren, jende gehienak lanean ari dira ziurrenik lehenbailehen abian izango direla uste baitute. Izan ere, lan-zerrendek iradoki duten bezala, badirudi prozesu hori dagoeneko martxan jarri dela.
Sucker Punch-en lan-zerrenda batek iradokitzen du estudioa lanean hasi dela Tsushimako mamua 2 (edo segizioa deituko dioten bezala). For posizioa Combat Diseinatzailea bere eskakizunetan aipatzen du eskatzaileak "Ghost of Tsushima jokatu eta bere oinarrizko borroka-sistemak ulertu behar dituela". Garatzaileak hurrengo proiektuarekin sistema horien gainean eraiki nahi duela adierazten du hori, ziurrenik segida izango dena.
Sonyk argi eta garbi aipatu du zenbait alditan hori Tsushimako mamua bat izan zen espero zutena baino askoz arrakasta handiagoa. Azaroaren hasieran, mundu irekiko akzio-abentura izenburua du 5 milioi ale saldu zituen mundu osoan.