PCTECH

Xbox One - Belaunaldi bat berrikuspenean

Jatorrizko Xbox-ekin kontsolen merkatuan sarrera sendoa egin ondoren, Microsoft-ek hasierako arrakasta baliatu zuen eta are altuera handiagoa lortu zuen bere bigarren kontsolarekin, Xbox 360arekin. Horren ostean, jakina, goranzko ibilbide horrekin jarraitzea espero zuten, baina Xbox One gora-beheren kontsola bat zela frogatu zen. Nintendo N64rekin, Sony PS3rekin eta Sega Saturnarekin bezala, Microsoft-ek ere estropezu egin zuen merkatuko hirugarren kontsolarekin.

Kontsolaren hasierako urteak bereziki arazoak izan ziren. Microsoft-ek oin okerrean hasi zuen Xbox One-ren agerraldiarekin, media-zentro gisa kokatu zuen etxeko media-eskakizun astunekin, Kinect-en alferrikako fokuarekin eta ez zen ia nahikoa zentratu beste ezer baino garrantzitsuagoa zen gauza batean. jolasak.

PS4 bezala, Xbox One-ren hardwarea ere ez zen punta-puntakoa. Izan ere, zuzeneko lehiakidea baino ahulagoa zen, eta, hala ere, PS100a baino 4 dolar garestiagoa zen abian jarri zenean. Bitartean, Microsoft Xbox 360-rekin izan zuen bitartean, gutxienez saiatu zen Japonian lekua hartzen, esaterako, jokoekin. Odisea galdua, Xbox One-rekin, nahiko itxurakeria guztiak utzi zituzten, kontsola eskualdean merkaturatu zuten mundu osoan zabaldu zenetik ia urtebetera, eta gaur arte salmenta izugarriak ikusten jarraitu zuten. Japoniarrek garatutako joko garrantzitsu asko, beraz, PlayStation-en esklusiboak izan ziren denbora luzez, besteak beste Yakuza, Nier Automata, Dragon Quest. Beste batzuk, esaterako Nioh Pertsona esklusiboak dira gaur egun.

Gauza horietako batek ere ez zuen bere alde egin, eta beste faktore batzuek Xbox One-ren hasierako oztopoetan lagundu zuten. Guztien artean handiena esklusiboen falta izan zen, hau da, agian, belaunaldi honetan Microsoftek beste ezerk baino min gehiago egin diona. Xbox 360 urteetan ere, Microsoft-ek ospea lortu zuen aukeratutako frankizia gutxi batzuetan oinarritzen zen estudio gisa. Halo, Gears of War, Forza, fabula - baina Xbox One-rekin, irteera horrek ere huts egin zuen.

343 industria azpitik, Halo ren jaurtiketa negargarria jasan zuen Master Chief bilduma, eta jarraipena eman zion serieko jokorik deserosoenarekin, Halo 5. Koalizioaren arabera, Gears batera itzuli da Gears of War 4, joko sendoa, baina gauzak seguruegi jokatzeagatik kritikatu zutena, eta frankizia horrek ere galdu zuen Xbox 360 urteetan izandako distira. fabula jadanik asko zeukan frogatzeko etsipenaren ostean Fabula 3 Xbox 360-n, baina Alegien kondairak, urteetako garapenaren ondoren, bertan behera utzi zuten, eta Lionhead itxi egin zuten. Forza, bederen, indarrez mugitzen jarraitu zuen, batera Horizon jokoak bereziki Microsoft-ek inoiz ekoitzi dituen onenetariko batzuk izanik.

Forza Horizon 4

Lehen alderdiko beste partida etsigarri batzuk ere izan ziren. Ryse: Erromako semea jarri tonua goiz, Break kuantikoaren izan zen agian Remedyren jokorik koherenteena, ReCore etsipena izan zen, eta gutxiago esaten dugu Errepresioa 3, hobe. Bitartean, PlatinumGames' Eskalatu Bound itxaropentsua zen, baina hori ere bertan behera geratu zen. Noski, puntu argi batzuk zeuden, adibidez ori jokoak, Lapurren Sea eta abian jarri osteko laguntza bikaina, Engranajeak 5, aipatutakoak Forza jokoak, Sunset Overdrive, eta duela gutxi argitaratua Hegaldi simulagailua, baina, oro har, Xbox One-ren lehen alderdiaren laguntza etsigarria izan zen, gutxienez.

2017 inguruan, ordea, gauzak hobetzen hasi ziren Xbox Onerako. Atzerako bateragarritasuna Microsoft zentratzen hasi zen zerbait bihurtu zen. Microsoft-ek Xbox 360-ra eta Xbox One-n jatorrizko hainbat jokoetara jolasteko gaitasuna gehitu zuen eta hori asko sustatu zuen. 2017an ere Xbox One X kaleratu zen, harro (behin eta berriro) inoizko kontsolarik indartsuena bezala (hau zen, garai hartan) deklaratu zena. Bere 4K gaitasunak ikusgarriak ziren, eta atzerako bateragarri diren hainbat jokok ere Xbox One X hobekuntzei etekina atera zien.

Baina noski, Microsoft-ek sartu zuen aldaketarik handiena Xbox Game Pass izan zen, konpainiaren aurpegia guztiz aldatu zuen, Xbox-en, eta Microsoft-ek edukien garapenaren ikuspegia eta nola kokatuko zuten enpresa gisa eta Xbox plataforma gisa birdefinitu zuen. Xbox Game Pass 2017ko ekainean kaleratu zen, eta berehala arrakasta handia izan zuen. Harrezkero, indarrez baino ez da mugitu. Bere jokoen liburutegia izugarria da, eta lehen eta hirugarrenen tituluez beteta dago, AAA garatzaile nagusienak eta talentu indie estudioetakoak, hainbat generotakoak. Microsoft-eko lehen alderdiko joko guztiek zerbitzuaren katalogoko egun eta datarekin bat egiten dute, eta baita hirugarrenen hainbat joko ere. Lehen egunetik, diruaren balioa Xbox Game Pass-ek asko azpimarratu zuen zerbait izan zen, eta hala jarraitzen du gaur arte.

xbox jokoaren pasabidea

Berez, Game Pass-ek berehala bihurtu zuen Xbox One produktu izugarri erakargarriagoa. Zerbitzuan harpidetza prezio harrigarri eta arrazoizkoetan erregistratzeko gaitasuna eta ehunka joko erakargarrien liburutegira sartzeko aukera ia Xbox One-ren lehen alderdien laguntza etsigarria konpentsatzen duen zerbait da. Hardware SKU merkeagoak, hala nola Xbox One S eta Xbox One S All-Digital Edition, bat-batean, produktu are erakargarriagoak zirela zirudien.

Microsoft-ek, izan ere, beste urrats positibo asko eman ditu azken urteotan, eta Xbox Onerako zertan gauzak aldatu ez dituzten arren, etorkizun itxaropentsu bat iradokitzen dute. Azken urteotan erosketa ugariren ostean, Xbox Game Studios lineak ia bi dozena estudio ditu, eta horien artean daude Bethesda, Obsidian Entertainment, Playground Games, Double Fine, Ninja Theory, The Coalition eta beste hainbeste. gehiago. Xbox One-k bere irteeratik etekina aterako duen ala ez ikusteko dago - ziurrenik ez da izango - baina gauzak distiratsuak dirudite Xbox Series X eta S-rentzat, gutxienez.

PS4-k Sonyrentzat arrakasta izan zuen hasieratik amaierara arte, Microsoft-en esperientzia Xbox One-rekin askoz nahasiagoa izan zen. Katastrofikoki hasi zen, eta hondatzen jarraitu zuen beste hainbat urtez, eta, dudarik gabe, amaieran ere, ez dago ahalik eta forma onenean. Baina Xbox One-ren bizitzaren bigarren erdian, Microsoft-en jokoaren ikuspegiaren bat-bateko pibotak eta industria osoaren ikuspegian aldaketa positibo asko ekarri zituen, hala nola atzerako bateragarritasuna, Xbox One X, eta Xbox Game Pass elkarrekin lanean Xbox aurrean gauzak nabarmen hobetzeko.

Xbox jokoen estudioak

Agian ez zen Microsoft-ek espero zuen arrakasta ikaragarria izan, batez ere Xbox 360-rekin gozatu zutenaren ostean, baina argi dago Xbox One-rekin izandako hasierako porrotek zehaztu dutela orain nolako enpresa bat, eta jokoarekiko duten ikuspegia etorkizunean izango da. Besterik ez bada, Xbox One-k etorkizun distiratsuagoa dirudien eszenatokia ezarri du gutxienez.

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia