XBOX

Xbox Series X arkitektura "Deep Dive"-n zehazten da

Ray Tracing, 4K eta gehiago

Xbox Series X arkitektura zehatz-mehatz aztertuko da gaur gauean, baina Microsoft-ek gako batzuk agerian utzi ditu Hot Chips 2020-n aurkeztu aurretik.

Microsoft-en joko-kontsola berriena aurten beranduago abiarazteko prest dago, baina ez dute teknologia benetan aztertu PlayStation-ekin egin zuen modu berean. erreka bat urte hasieran. Hau guztia teknologia-albiste super-geek da, kontuan, beraz, laikoa baliteke hortik askorik ateratzea.

Hori esanda, hor is Xbox Series X arkitekturaren bidez agerian dagoen gauza harrigarri bat. Tom's Hardware-k jakinarazi duenez, Ray Tracing hurrengo kontsola belaunaldirako joko aldatzaile serioa izan daiteke.

Xbox Series X arkitektura izpien trazazioaren azelerazioa zehazten du
Irudiaren kreditua: Tom's Hardware, Microsoft

Litekeena da ordenagailuko jokalariek barreak aterako dituztela goiko irudiarekin; azken finean, HD ehundura eta argi-paketeen parte izan dira. Minecraft urteak daramatzate. Hori esanda, DirectX Ray Tracing Azelerazioa egiten du Minecraft itxura positiboa da.

Kontuan izan, garatzaileek ezin dute nahiko sakatu "Aktibatu Ray Tracing" botoia eta berehalako hobekuntzak lortu. Prozesatzeko kostu txikia izango da, baina Microsoft-ek ohartarazi du horrek 3-10X azelerazioa eragin dezakeela pantailan dagoen gauza kopuruaren arabera.

Ohar berean, Xbox Series X-k 4K bereizmena 120Hz-n emateko gai izango da, Xbox One X-k nahiko ezin izan zuen balentria. Bere aurrekoak bereizmen bera bete zezakeen arren, Xbox Series X-k iraultzea lortzen du. fotograma-tasa handiagoa atera, garatzaileek horretaz aprobetxa dezaketen betiere.

Top 6 Fall Guys etapa

120 Hz-ko laguntzaz gain, Xbox Series X 8K-ko jokoetarako gai izango da. 4K telebistak estandar bihurtzen ari dira azkar, baina Microsoft dagoeneko hortik aurrerako hurrengo urratsari begira dago.

Xbox Series X arkitektura aholkuak prezio posible batean

Zer balioko du Xbox Series X-ek? Hori oraindik ez dakigun zerbait da (ez dakigu PS5-en prezioa, kontuan izan), baina Xbox Series X arkitekturak aholku batzuk ematen dizkigu.

Microsoft zertxobait lausoa da Xbox Series X-ren osagaien kostua, baina grafiko batek osagai batekin kostu arazoak adierazten ditu:

Xbox Series X arkitektura Mooreren Legearen kostua
Irudiaren kreditua: Tom's Hardware, Microsoft

Ulertzekoa denez, Xbox Series X gehiago kostatzen da aurreko kontsolak ekoiztea, zati batzuetan behintzat. Xbox One oinarri gisa erabilita eta bere kostua dolarraren zeinu batekin irudikatuz, Xbox One S "$-" gisa markatuta dago, Xbox One X "$+" gisa markatuta dago eta Xbox Series X "$" gisa markatuta dago. ++”.

Kontuan izan behar da, noski, hurrengo kontsola honen zati baten prezioaren estimazio oso gutxikoa dela - ez duela SSD, hozte, elikadura edo beste osagairik hartzen. Hurrengo belaunaldiko kontsoletarako $ 399 prezio-puntu batean sinesten dudan arren, agian erraz ikusiko dugu $ 499 edo are $ 599ra arte igotzen dela. Oraingoz, Xbox Series-en prezioa soilik espekulatu dezakegu Microsoft-ek agerian uztea erabaki arte.

Edonola ere, hauek Xbox Series X arkitekturaren aipagarrietako batzuk besterik ez dira. Ahal duzu matxura tekniko osoa irakurri Tom's Hardwawre-n. Zuk ere egin dezakezu sintonizatu Hot Chips 2020 8:00etatik 9:30era EDT Microsoft-en aurkezpena osorik ikusteko, baina erregistratzeko kuota bat ordaindu beharko duzu hura ikusteko.

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia