UuttaPS5

9 asiaa, joita haluamme nähdä Horizon Forbidden Westissä

Horizon Forbidden West julkistettiin äskettäin PlayStation 5 -tapahtumassa. Traileri oli upea, ja tiedämme, että Horizon Forbidden West sijoittuu pari vuotta Horizon Zero Dawnin jälkeen, koska Aloy mainitsee trailerissa, että Vanhojen kaatumisesta on kulunut 1000 vuotta. Horizon Zero Dawn sijoittui lähelle vuotta 3040, mikä oli 974 vuotta ihmisen sukupuuttoon vuonna 2066 tapahtuneen sukupuuttoon jälkeen. Aloy on 26 vuotta vanhempi kuin ensimmäisessä pelissä.

Katso Horizon Forbidden Westin traileri tätä:

Sisällysluettelo

Parempi lähitaistelu

Horizon Zero Dawnin lähitaistelu oli hyvin yksinkertainen, siinä ei ollut paljon syvyyttä. Haluaisin nähdä lähitaistelun olevan parempi Horizon Forbidden Westissä Haluaisin myös nähdä enemmän lähitaisteluaseita Horizon Forbidden Westissä, siellä oli vain yksi lähitaistelutyyppi taisteluase Horizon Zero Dawnissa pitäisi olla enemmän lähitaisteluasetyyppejä, ei vain keihää, pitäisi olla myös kyky torjua vihollisen hyökkäyksiä keihään avulla tai estää hyökkäykset, ehkä jopa erikoiskykyjä, joita 360 asteen hyökkäys voisi myös toimia

Horizon Forbidden West voisi myös käyttää parempia muutoksia aseisiin vahinkojen lisäämisen sijaan. Siellä pitäisi olla myös ainutlaatuisia ominaisuuksia tai ehkä jopa erikoiskyky, joka voidaan varustaa aseella.

Mahdollisuus ohittaa useampia koneita

Halutuin asia Horizon Forbidden Westissä on kyky ohittaa ja ajaa useampia koneita. Haluaisin mielelläni ratsastaa Glinthawksilla ja Stormbirdsillä tutkiakseni maailmaa Horizon Forbidden Westissä, tiedämme, että Aloy voisi mennä veden alle Horizon Forbidden Westissä, kuten olemme nähneet trailerissa, siellä on vedenalaisia ​​koneita. Jos voimme ohittaa ne ja ratsastaa niillä, olisi ylitsepääsemätöntä, että saatamme jopa nähdä Aloyn taistelevan vihollisia vastaan, jotka ratsastavat robottien päällä, jos voimme taistella niitä vastaan ​​koneilla. Haluaisin nähdä sen.

Mahdollisuus ajaa isommilla koneilla, kuten thunderjawilla, olisi upea.

Parempia kasvoanimaatioita

Horizon Zero Dawnilla ei ollut uskomattomia kasvoanimaatioita. Silti kasvojen animaatiot olivat keskinkertaisia. Ne voivat olla paljon parempia ainakin päätarinassa sivutehtävät olisivat erinomaisia ​​ilman "hämmästyttävää" kasvoanimaatiota, mitä olen kuullut Horizon Zero Dawn DLC:n korjanneen huulisynkronoinnin. Kasvojen animaatioiden ongelma, en kuitenkaan ole vielä pelannut DLC:tä. Pääpelissä kasvojen animaatiot eivät tunnu ollenkaan todellisilta. Vaikka hahmo kuolee, se tuntuu vain keskinkertaiselta, etkä näe hänen ilmeensä. Aloylla on sama tunne monta kertaa Horizon Zero Dawnissa, ja aina kun ilme muuttuu, se ei koskaan sovi hänen sanomaansa tai tuntemaansa. Witcher 3 käsittelee myös samaa ongelmaa. Välillä se tuntuu elottomalta.

Edistynyt Parkour

Horizon Zero Dawnissa oli perustavanlaatuisia parkour-elementtejä. Se ei tuntunut ihmeelliseltä. Parkour oli vain keskinkertainen. Yksi parkourin tärkeimmistä inspiraatioista voi olla The Legend of Zelda Breath of The Wild, tai jos he haluavat enemmän realismia, se voisi olla kuin Uncharted 4. Parkour tuntui hyvältä Uncharted 4:ssä ja Naughty Dog meni realistiseen. mekaniikka.

Parkour oli yksi Horizon Zero Dawnin pääpiirteistä, mutta se tuntui keinotekoiselta. Toivon, että Guerilla voi parantaa parkour-mekaniikkaa Horizon Forbidden Westissä.

Lisää tutkittavia maita

Näkemämme trailerin perusteella on paljon paikkoja tutkia aavikoita, saaria, metsiä ja vedenalaisia ​​kaupunkeja. Toivon, että avoin maailma tuntuu täynnä elämää, esimerkiksi Horizon Zero Dawnin Open World ei tuntunut elävältä RDR2 on peli Se tekee avoimen maailman upeasti, se voisi varmasti ottaa inspiraatiota Red Dead Redemption 2:n Open Worldistä. Toivon, että pääsemme näkemään Sacred Landin ja Carja Sundomin Horizon Forbidden Westissä, ne alueet olivat todella hienoja katsella. Tiedämme, että Horizon Forbidden West sijoittuu aivan uuteen paikkaan, mutta on mahdollista, että voimme käydä myös Horizon Zero Dawnissa.

Parempi tekoäly

Horizon Zero Dawnin tekoäly oli loistava Machinesissa, mutta ihmisen tekoäly oli sekalainen pussi, myös Humansissa pitäisi olla heikkoja kohtia, ehkä jopa hieman räikeää ja hajoamista tai anna meidän vahingoittaa Human AI Horizon Forbidden Westissä. Horizon Zero Dawnissa oli joitain kohtia, kun Human AI sanoi: "Luulen, että joku tappaa meidät". Tekoäly vain seisoo siellä, katselee ympärilleen 10 sekuntia juoksua ja sitten kyykistyy, se tuntui omituiselta. Toivottavasti Guerilla Games voi parantaa ihmisen tekoälyä. Horizon Forbidden Westissä.

Lisää Stealth-osioita

Horizon Zero Dawnissa ei ollut paljoa stealth-osioita, mutta Horizon Forbidden West voi ehdottomasti hyödyntää stealth-osioita uudentyyppisillä lähitaisteluaseilla ja nuolet ehkä jopa jotain samanlaista kuin Metal Gear Solid -sarjan Horizon Forbidden West -sarjassa. ota inspiraatiota Metal Gear Solid -sarjasta stealth-osioihin.

Lisää räätälöintiä

Räätälöidyt panssarijärjestelmät voivat olla tärkeitä Horizon Forbidden Westissä sen sijaan, että voisimme käyttää asuja, vaan meidän pitäisi pystyä poimimaan ja valitsemaan panssarin osia luodaksemme asumme, ehkä jopa säähän sopivia asuja, esimerkiksi Cold Weather -panssari, kun Aloy on Lumisilla alueilla Hot Weather -panssari, kun Aloy on autiomaassa, ja ehkä erilainen panssari saastuneille alueille.

Lisää kaupunkeja ja mahdollisuus tehdä enemmän kaupungeissa

Horizon Zero Dawnissa ei ollut paljon kaupunkeja. Silti kaupungit, jotka olivat Horizon Zero Dawnissa, olivat aika tyhjiä, eikä siinä ollut paljon muuta tekemistä kuin resurssien ostaminen, ja siellä voi olla myös minipelejä, ehkä jopa mekaniikan rakentaminen, olennainen asia, jonka pitäisi olla kaupungeissa, on kyky tehdä enemmän ja tutkia enemmän paikkoja tai kauppoja Ihmisten vuorovaikutusjärjestelmä voi olla paljon parempi kuin Horizon Zero Dawnissa.

Mitä haluat Horizon Forbidden Westistä? Kerro meille alla olevissa kommenteissa.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta