CD Projekt RED on lisännyt sisällön määrää ja huomiota yksityiskohtiin Cyberpunk 2077 jo jonkun aikaa. Tämä ei tietenkään sisällä pelkkää uusinta-arvoa, joka on mahdollista eri valinnoilla, läpikulkuihin vaikuttavia elämänpolkuja ja niin edelleen. Laadunvarmistusjohtaja Łukasz Babiel tarjosi kuitenkin hieman indikaattoria Twitterissä, ja se on vähintäänkin yllättävää.
Nomad Life Pathista lähtien Babiel onnistui keräämään yli 175 tuntia soittoaikaa. Tietenkin, kun Babielilta kysyttiin, oliko hän tehnyt kaiken, hän vastasi yksinkertaisesti: "Ei." Ei annettu tarkempia tietoja siitä, mihin aika käytettiin. Hän kuitenkin vahvisti, että tämä peli oli vaikeimmassa vaikeudessa, sillä se pelasi "tavallista salaperäisemmin" ja ryösti kaiken samalla kun koki kaikki tarjolla olevat ominaisuudet.
Babiel paljasti myös, että jokainen pelastus erottuu sen elämänpolusta. Joten jos olet sellainen henkilö, joka tekee useita leikkikierroksia kerralla, voit helposti erottaa, mikä tallennus vastaa mitäkin elämänpolkua. Cyberpunk 2077 on tällä hetkellä tarkoitus julkaista 10. joulukuuta Xbox Onelle, PS4:lle, PC:lle ja Google Stadialle. Pysy kuulolla saadaksesi lisätietoja tulevina viikkoina.
Kuinka se alkoi Kuinka se menee pic.twitter.com/b4JL6bIVBf
- Łukasz Babiel (@pjpkowski) Marraskuussa 21, 2020
Nope.
- Łukasz Babiel (@pjpkowski) Marraskuussa 21, 2020
Ei todellakaan, tämä on vain yksi jatkuvasta hitaammin käyntiin vaikeimmasta vaikeudesta, jossa pelaan tavallista varovaisemmin, ryöstelen kaiken, käytän kaikkia pelin tarjoamia ominaisuuksia, otan aikani ;).
- Łukasz Babiel (@pjpkowski) Marraskuussa 21, 2020
Jokainen tallennus on merkitty elämänpolulla, jotta voit erottaa ne.
- Łukasz Babiel (@pjpkowski) Marraskuussa 21, 2020