XBOX

Dark Souls 3 Cinders – miksi se on niin mahtavaa

Ohjelmistosta Dark Souls 3 lanseerattiin yli neljä vuotta sitten. On hullua ajatella, että vaikka studio julkaisee aivan uuden nimikkeen Sekiro: Shadows Die Twice että Tarina Lords of Cinderistä saattoi silti nähdä sellaista antaumusta. Modit ovat toki auttaneet tässä suhteessa ja nimikkeet kuten Tuskin sielut remasteroitu heillä on omat mahtavat remonttinsa, olipa kyseessä sitten Daughters of Ash tai viimeaikainen rogue-lite-modi. Kuitenkin, Souls faneilla on nyt jotain muuta pitää heidät kiireisinä ennen saapumista Elden Ring. Nyt heillä on tuhkaa.

Tähän mennessä olet luultavasti kuullut Cindersistä, mutta mikä se tarkalleen on? Mitä se muuttaa? Miksi se on otettu niin hyvin vastaan ​​ja miksi sinun pitäisi yrittää pelata sitä (ainakin PC:llä)? Cinders on pohjimmiltaan uudistettu modi, joka tekee mittavia muutoksia mekaniikkaan, etenemiseen, kykyihin, aseiden tasapainoon – kaikkeen mitä voit ajatella, aina New Game Plusia asti. Se lisää myös kasoittain uutta sisältöä, sadoista uusista aseista, sormuksista ja panssarikappaleista uusiin noitoihin, pyromansioihin ja ihmeisiin. Se on lyhyt versio.

Dark Souls 3

"Pohjimmiltaan se tekee Dark Souls 3:sta vieläkin riippuvaisemman, jos sitä halusit (tai et tiennyt tarvitsevasi, mikä on varma, teet).

Pitkä versio on, että Cinders tekee Dark Souls 3:sta paljon hienostuneemman ja nautinnollisemman kokemuksen. Se tarjoaa paljon enemmän vapautta pelata miten haluat, niin kauan kuin haluat. Se tarjoaa monipuolisempaa rakennetta ja helpompia tapoja saavuttaa tiettyjä rakennuksia alusta alkaen. Pohjimmiltaan se tekee Dark Souls 3:sta entistä riippuvaisemman, jos sitä halusit (tai et tiennyt tarvitsevasi, mikä on varma, teet).

Ennen kuin asennat Cindersin, ole tietoinen kahdesta asiasta: Ensinnäkin sinun on pelattava offline-tilassa, koska pelin huijauksenesto estää pelaajia edes pienimmästä modifikaatiosta. Toiseksi Cinders muuttaa peruspelin keskeisiä parametreja siinä määrin, että vanhemmat tallennustiedostot eivät ole yhteensopivia. Vaikka modi voidaan poistaa turvallisesti ja vanhemmat tallennukset voidaan käyttää uudelleen, tee varmuuskopio varmuuden vuoksi.

Aloitetaan siis merkin valintanäytöstä. Kaikki on pitkälti niin kuin muistit, mutta katso Luokat-välilehti. Vaihtoehtojen valikoimaa on laajennettu voimakkaasti. Haluatko aloittaa Wayfarerina, kuten Alva, ja pyöriä voittaaksesi vihollisia vastaan? Anna palaa. Entä sentinel, jossa on Fallen Knight -setti ja massiivinen Zweihander vihollisten lyömiseen? Tajusit sen. Ehkä haluat aloittaa samurai-rakenteella ja saada ne parit mukaan alusta. Tai paladiini, jolla on Greatsword, Heal Aid ja vastaava panssari. Heck, ryhdy talonpojaksi, joka asui aiemmin Undead Settlementissä ja on nyt suuri viikatettä käyttävä tuhkan mestari. Voit jopa pelata skeptikkona eli ärsyttävinä, naamioituneina pappina Undead Settlementissä, jotka aiheuttavat verenvuotoa ja nauravat kammottavasti (kammottavaa naurua ei valitettavasti sisälly).

Kun luokka- ja hautauslahjasi – jota on myös laajennettu sisältämään erilaisia ​​jalokiviä aseiden infuusioon, Estus-sirpaleen, kierretyn miekan fragmentin, erilaisia ​​sormuksia, pääavaimen ja paljon muuta – on valittu, se lähtee tuhkahautausmaalle. Paitsi, ei oikeastaan. Sen sijaan aloitat matkasi Firelink Shrinen vasemmanpuoleisimmalta kellotornilta. Kyllä, Sword Master Uchigatanan kanssa ei ole enää siellä (mutta se on hyvä, koska katanan löytäminen ei ole vaikeaa). Sinun ei tarvitse taistella Gundyria vastaan ​​tällä kertaa, mutta jos uskallat haastaa hänet hautausmaalle, hän on jo Corrupted Gundyrin muodossa. Hän voi myös lyödä sinut kokonaan uudella, ärsyttävällä Curse-mekaanikolla tai ei. Se on heitto, mutta sen pitäisi ehdottomasti järkyttää joitain veteraanipelaajia.

Dark Souls 3 - Iudex Gundyr

"Siellä on myös uusia oikoteitä eri paikkojen välillä, joten voit siirtyä Lothricin korkealta muurilta suoraan Archdragon Peakiin haastamaan Nimetön kuningas heti."

Mene Firelink Shrineen ja puhu Firekeeperin kanssa normaalisti. Nuotion avulla voit nyt matkustaa Undead Settlementiin yhdessä Lothricin korkean muurin kanssa. Tuhkit muuttavat myös joidenkin nuotioiden paikkaa. "Tower on the Wall" -kokko on korvattu Boreal Outrider Knightilla, joka voi tarjota melko epämiellyttävän yllätyksen, jos olet kiireinen pakenemaan vihollisia (mutta pudottaa paavin vasemman silmän sormuksen, joka on täydellinen HP:n palauttamiseen lyömällä vihollisia useilla osumia). Kokko lähellä Boreal Valleyn Vordtia on poistettu, ja sen sijaan yksi on lähellä Emman sijaintia, mikä helpottaa Boreal Valleyn tanssijan haastamista useita kertoja (varsinkin jos päätät tehdä niin alkuvaiheessa).

Siellä on myös uusia oikoteitä eri paikkojen välillä, joten voit siirtyä Lothricin korkealta muurilla suoraan Archdragon Peakiin haastaaksesi Nimettömän kuninkaan heti. Haluaisitko matkan Yorshka-kokkoon? Käytä Cathedral of the Deep -pikakuvaketta. Näiden pikanäppäinten avulla on myös helppo sukeltaa Ashes of Ariandel- ja Ringed City -laajennuksiin paljon nopeammin. Tosin joidenkin tasojen asettelut eivät ole täysin täydellisiä niiden vihollissijoittelujen kanssa. Carthuksen katakombit saattavat olla räyhää esimerkiksi näennäisesti useamman pyörän luurankon takia.

Toisaalta, ennen kuin lähdet minnekään, saatat olla hämmästynyt kokon ääressä olevien vaihtoehtojen lisääntymisestä. Peruspelissä kokon lepääminen antaa sinulle "Travel", "Attune Spell", "Organize Storage Box", "Burn Undead Bone Shard" ja pelin voittamisen jälkeen mahdollisuuden aloittaa New Game Plus -pelin. Cindersissä voit tehdä kaiken tämän sekä tasojen nousun, Estuksen jakamisen, vahvistamisen ja aseiden lisäämisen, varusteiden korjaamisen, sielujen uhraamisen ja jopa esineiden, kuten Embersin, takomisen. On erittäin kätevää, kun ei tarvitse palata Firelink Shrineen useisiin näistä toiminnoista, vaikka sinun on silti annettava Shrine Handmaidlle erilaisia ​​Umbral Ashes -tuhkaa avataksesi uusia esineitä. Myös muut toiminnot, kuten Transposing Souls pomo-aseiden hankkimiseksi, on suoritettava Firelink Shrinen, joten kannattaa palata aina silloin tällöin.

"Vaikka ei ole aivan uusia pomoja per sana, näet klassisia vihollisia muilta Souls pelit, jotka palaavat (jota emme spoilaa täällä)."

Puhutaanpa uudesta sisällöstä. Uusia sormuksia on 50, yli 135 panssarisarjaa (yli 48 uusia) ja 415 asetta (195 uusia). Lukuisten aseiden tasapainottamisen ja monien niistä elinkelpoisuuden lisäämisen ohella haarniskassa on nyt erilaiset tilastot ja tehosteet, mikä tekee jokaisesta osasta käyttökelpoisen jollekin rakennukselle ja lisää rakenteen monimuotoisuutta entisestään. Poisea on myös muutettu saatavilla olevalla aktiivisella ja tehostetulla Poisella, ja FP toipuu nyt passiivisesti, mikä rohkaisee sinua vapauttamaan taistelutaitoja ja loitsuja useammin. Aseita voidaan myös laajentaa entisestään lisäämällä Primordial Materials -materiaalia niille, jotka etsivät pelin loppua, jota kohti jatkaa eteenpäin.

Covenantit tarjoavat myös erilaisia ​​bonuksia varustettaessa vastaavia esineitä. Aldrich Faithful lisää Dark-vaurioita 5 prosenttia, kun taas Mound Makers lisää fyysistä vahinkoa 5 prosenttia. Rosaria's Fingers lisää vihollisilta saatujen sielujen määrää 10 prosentilla, kun taas Watchdogs of Farron vähentää aseiden Stamina kulutusta 10 prosentilla. Vaikka sanoja kohden ei ole aivan uusia pomoja, näet klassisia vihollisia muilta Souls palaavat pelit (jota emme spoilaa tässä). Jotkut heistä saattavat esiintyä haamuina, kun taas toiset ovat minipomoja, jotka odottavat murtaakseen sinut. Heidän läsnäolonsa – ehkä yksi pomotaistelu on poikkeus (mutta silti äärimmäisen siistiä) – ei tunnu yhtään kiusatukselta.

Ehkä olet kiinnostunut aloittamaan suhteen tietyn NPC:n kanssa – ja ei, emme tarkoita Astoran Anrin häitä. Käytä Ring of Betrotalia NPC:ssä antaa sinulle mahdollisuuden flirttailla, mikä tarjoaa kolme erilaista tulosta. Jos onnistut, saat lahjan ja jokaisella NPC:llä on omat ainutlaatuiset lahjansa annettavana (Undead Bone Shardista Estus Shardiin). Se on vain yksi siisti pieni lisä kaiken muun päälle.

Kaikki nämä uudet edut ja bonukset voivat saada sinut ajattelemaan, että peruspeli on nyt helpompi. On totta, että joidenkin esineiden on tarkoitus tehdä tietyistä leikkikierroksista vähemmän stressaavia, varsinkin sellaisen, joka mahdollistaa kuolemattoman Astoren Solairen kutsumisen, joka vetää aggroa, päästää salaman loitsuja valloilleen ja aiheuttaa huomattavan määrän vahinkoa.

"Kuvitettuasi pomon ensimmäisen kerran, saat hänen muistinsa, jota voidaan käyttää haastamaan hänet uudelleen milloin tahansa."

Onneksi Cinders ennakoi halusi saada lisää haasteita ja kipua. Siellä on Altar of Affliction, jonka avulla voit ottaa käyttöön erilaisia ​​kirouksia vastineeksi sielujen lisääntymisestä ja mahdollisuudesta, että alkumateriaalit putoavat. Haluatko vihollisia, joita ei voida porrastaa 30 prosenttia lisääntyneellä puolustuksella ja vaurioilla, joilla on myös passiivinen terveydenhuolto (mikä koskee myös pomoja, koska miksi ei)? Tai ehkä haluat nerfoida itsesi, poistaa passiivisen FP-regeneraation, kaksinkertaistaa kestävyyden kulutuksen ja leikata maksimi HP:n, FP:n ja kestävyyden puoleen? Voit jopa verhota itsesi pimeyteen ja asettaa muistisi uusista vihollispaikoista koetukselle tai saada aseiden kestävyyden pienenemään satunnaisesti yhdellä 1-10 sekunnin välein.

Sitten on uusi Trial of Perseverance, joka tarjoaa aaltopohjaisen selviytymistilan vihollislaumoja vastaan. Vaikka aallot ovat asettaneet vihollisia – joissakin on vain luurankovihollisia, kun taas toisilla on Undead Settlement -vihollisia – niiden esiintyminen satunnaisesti satunnaisesti tulee jokaisen uuden aallon yhteydessä. Tapa tarpeeksi vihollisia, kunnes aallon yleinen terveyspalkki laskee nollaan ja ansaitset sieluja ja muita vahvistusmateriaaleja sen jälkeen. Alkuperäisillä materiaaleilla on myös mahdollisuus pudota, kun enemmän kirouksia lisää pudotusnopeutta. Kuulostaa riittävän helpolta, mutta viholliset eivät osoita armoa tässä tilassa ja kiroukset voivat tehdä tästä rajasta pelottavan (varsinkin kun saat Bone Gangin 10 kertaa peräkkäin).

Kiroukset koskevat myös peruspeliä, mikä lisää koko kampanjan vaikeutta vastineeksi lisää sieluja ja alkuperäisiä materiaaleja. Etkö halua kärsiä kirouksia, mutta haluat silti nuo alkuperheet? Ota vastaan ​​No Hit Challenge jokaiselle pomolle. Pomon päihittäminen ilman vahinkoa tuottaa toisenlaisen alkumateriaalin, ja kovemmat viholliset, kuten Sister Friede, Darkeater Midir ja Slave Knight Gael, tarjoavat korkealaatuisinta materiaalia, Primordial Slabs -levyjä. Ja jos epäonnistut, älä huoli – kun voitat pomon ensimmäisen kerran, saat hänen muistinsa, jota voidaan käyttää haastamaan hänet uudelleen milloin tahansa. Tämä tekee nolla osumasta tai SL1-ajoista harjoittelemisesta entistäkin helpompaa samalla, kun se tarjoaa uuden haasteen ja palkinnon sitä etsiville.

"Mene Soul Level 1:een, Full Curse, NG+7 -peliin Mark of Sanguis aktiivisena suurimpaan haasteeseen."

Voit myös varustaa erilaisia ​​merkkejä lisätäksesi vaikeutta vastineeksi lisää sieluja. Mark of Canis on rajoitettu High Wall of Lothriciin, kun taas Mark of Piscis on tarkoitettu Road of Sacrificesille ja Farron Keepille, mutta molemmat merkit poistavat käytännössä kaikki muut viholliset koirien ja rapujen hyväksi. Mark of Sanguis on paljon julmempi – se lisää vihollisia, antaa heille uusia hyökkäyksiä ja jopa tuo mukanaan pieniä pomoja. Se koskee myös koko peliä ja pinoja eri kirouksilla.

Ja jos kaikki tämä ei riitä, New Game Plus on oikea tapa edetä. Se ei ainoastaan ​​lisää kaikkien vihollisten puolustusta, terveyttä ja vahinkoa, kuten peruspelissä, vaan se lisää myös Echoes of the Past -peliä. Nämä ovat vihollisen NPC:itä, jotka näyttävät haamuilta ja ovat kovempia kuin keskimääräinen Phantom. Sinulla on kuitenkin runsaasti kannustimia tappaa heidät, koska he pudottavat tehokkaampia versioita tietyistä sormuksista ja alkuperäisestä titaniitista tapettuaan ensimmäisen kerran (vaikka voit synnyttää ne uudelleen nuotiolla ja viljellä sieluja). On myös mahdollista hypätä korkeammalle New Game Plus -tasolle alusta alkaen. Lähde Soul Level 1, Full Curse, NG+7 -peliin, jossa Mark of Sanguis on aktiivinen suurimpaan haasteeseen.

Cinders ei välttämättä sovi kaikille, eikä sitä ehdottomasti suositella niille, jotka pelaavat Dark Souls 3:a ensimmäistä kertaa. Mutta niille, jotka ovat tyhjentäneet kaiken sisällön ja haluavat muuttaa asioita seuraavassa toistossaan, Cinders on yksinkertaisesti uskomaton. Se käsittelee niin monia pieniä huolenaiheita, jotka tekevät kokemuksesta paljon sujuvamman tinkimättä vaikeuksista. Yksi tärkeimmistä huolenaiheistani oli uuden hahmon aloittaminen ja pelin juokseminen läpi ennen kuin rakennus alkoi koota.

Dark Souls 3 Cinders

"Kaiken tämän sisällön uuden rakenteen kokeilemisen houkutusta on aina ollut vaikea vastustaa, ja modi yksinkertaisesti laajentaa käytettävissä olevia vaihtoehtoja ja antaa sinulle paljon muuta tekemistä."

Cinders ei ainoastaan ​​käsittele tätä vaan yrittää mukauttaa kaikki mahdolliset pelityylit (kyllä, jopa Miracle rakentaa). Jos jokin ei miellytä, käytä annettuja pikanäppäimiä ja viljele haluamiasi aseita – varsinkin kun jotkut voivat pudota taatusti vihollisilta. Uuden aseen löytäminen ja yksinkertaisesti paluu edelliseen kokkiin sen vahvistamiseksi ja lisäämiseksi on hienoa. Ja lisätyn passiivisen FP-sukupolven ansiosta olen hankkinut lisää aseita kokeillakseni niiden erilaisia ​​taistelutaideja.

Pelkkä räätälöinnin ja etenemisen muutosten määrä ei vähennä peruspelin haastetta. Jos mikä, se kertoo paljon Dark Souls 3:n perustasta, että niin monet lisäykset ja muutokset mahtuvat niin saumattomasti. Joten jos olet etsinyt tekosyytä palata Dark Souls 3:een PC:llä etkä välitä, että sinun täytyy pelata offline-tilassa, suosittelen sinua tutustumaan tuhkaa. Viestintä kokeilla kaiken tämän sisällön uutta rakennetta on aina ollut vaikea vastustaa, ja modi yksinkertaisesti laajentaa käytettävissä olevia vaihtoehtoja ja antaa sinulle paljon muuta tekemistä. Mikään ei sovi Ashille paremmin kuin tuli, ja Cinders tarjoaa enemmän kuin tarpeeksi pitämään sinut palamasta loitolla.

Huomaa: Tässä artikkelissa esitetyt näkemykset ovat kirjoittajan näkemyksiä, eivätkä ne välttämättä edusta GamingBoltin kuin organisaation näkemyksiä, eikä niitä pidä liittää niihin.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Joten tarkista
lähellä
Takaisin alkuun -painiketta