KATSAUS

Tuhoa kaikki ihmiset! PS4 arvostelu

Tuhoa kaikki ihmiset! PS4 arvostelu - En koskaan päässyt kovin pitkälle alkuperäiseen Destroy All Humans! kun se julkaistiin ensimmäisen kerran PS2:lle. Muistan, että olin innostunut pelaamaan peliä, kun luin siitä laajan kattauksen päivän pelilehdistöstä. Mutta kun vihdoin ostin Tuhoa kaikki ihmiset!, olin keskellä vaeltelua Grand Theft Auto: San Andreas (Ostin kaikki tuolloin käytetyt pelini, vuosia niiden julkaisun jälkeen). Mikään ei voinut vetää minua pois CJ:n seikkailuista paria tuntia pidempään. Pääsin suunnilleen neljännelle tasolle, sitten pelasin.

Mutta hyppäämällä takaisin 1950-luvun Crypton maailmaan ja hänen kampanjaansa ihmiskunnan tuhoamiseksi, ymmärrän, miksi tämä peli sai niin kultin, kun se julkaistiin vuonna 2005 (itse asiassa ostin lopulta melkein jokaisen jatko-osan ja vietin paljon enemmän aikaa niiden kanssa kuin alkuperäinen). Vaikka uusintaversio ei ole poistanut yhtään alkuperäisen pelin puutteita, se hauskuuden tunne, joka syntyy, kun aivot räjäytetään lukemattomien armeijan pyörteistä, tulee kuitenkin loistavasti.

Tuhoa kaikki ihmiset! PS4 arvostelu

Äärimmäisen uskollinen alkuperäiselle

Ennen kuin sukeltaa alkuperäiseen peliin, saa remake-materiaalit pois tieltä. Vähän niin kuin äskettäin Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated, tämä on erittäin uskollinen remake, ja vaikka vähän "kadonnutta" sisältöä on lisätty takaisin peliin, vain superfanit huomaavat todennäköisesti pelin kulussa. Kaikki näyttää, tuntuu ja käyttäytyy juuri niin kuin muistan sen – vain paljon, paljon terävämpää.

Kyllä, remake näyttää todella hyvältä. Katso Crypton puvun yksityiskohdat. Aivan fantastista.

Pelien hamstraajana omistan edelleen alkuperäisen Destroy All Humans! (Mitään ei saa myydä! Mitään ei saa heittää pois!). Laitoin vanhan levyni PS2:een 36 tuuman putkitelevisiossa, jota säilytän vanhemmille järjestelmille, ja pelasin vertailun vuoksi tason tai kaksi alkuperäistä.

Remake Destroy All Humans! näyttää fantastiselta, ikään kuin alkuperäisen pelin peittänyt sideharso on poistettu ja paljastaa alla oleva kiiltävä helmi. Pienet yksityiskohdat, joita ei voitu havaita normaalitarkkuudella, ovat nyt edessä ja keskellä. Esineet näyttöikkunoissa. Halkeamia jalkakäytävässä. Koriste sotilaspukuihin. Voit nähdä sen kaiken.

Tämän tyyppisen pelin uudelleentekemisen täytyy olla hieman pelottavampaa kuin tasohyppelyn kaltaisen uudelleentekemisen. Puoliavoimet maailmat tarjoavat paljon enemmän tilaa asioille hirveän pieleen kuin hahmon juokseminen lineaarista polkua pitkin.

Unohdin vähän, kuinka vähän lautastaistelulla todella on merkitystä. Saatat viettää 20 % pelistä lautasessa. Loput kuluu juoksemiseen jalan aiheuttaen sekasortoa.

Destroy All Humans! -pelissä on satunnaisuuden elementti pelissä. Osa hauskuudesta todellakin on juosta pelin miniavoimissa maailmoissa ja aiheuttaa täydellisen kaaoksen. Pelin uuden version on kyettävä kopioimaan tämä sekasorto ylittämättä alkuperäisen version parametreja. Olen 100% varma, että kehittäjät ovat Black Forest -pelit pystyivät melkoisesti lisäämään vihollisia, räikkäämään räjähdyksiä ja äänittämään uusia äänilinjoja. Mutta Destroy All Humans -pelin mekaniikka ja elementit! remake ovat täsmälleen sellaisia ​​kuin muistat ne - ne vain näyttävät paljon paremmilta.

Tässä uudessa versiossa Washington DC:n ympärillä räjähtävien maamerkkien vihertäminen ulkomaalaisten aseilla näyttää siltä, ​​mitä saatat nähdä suuressa budjetissa toimintaelokuvassa – mutta räjähdykset vievät täsmälleen saman ajan ja aiheuttavat täsmälleen saman määrän vahinkoa kuin ne tekivät. alkuperäinen.

Tämä oli melkein sama kohtaus, minne meninkin.

Samaan tapaan ihmishahmot olisivat voineet näyttää tällä kertaa paljon vähemmän sarjakuvamaisilta ja jäykiltä – mutta he eivät näytä. THQ Nordic näyttää ottavan erittäin ankaran kannan sekaantumasta alkuperäisiin uusintapeliin. Paranna visuaalista ilmettä, päivitä säätimet, mutta älä sekoita mekaniikkaa. Varmista, että se käyttäytyy ja tuntuu niin kuin ihmiset muistavat. Käytä alkuperäisiä äänitallenteita, jos mahdollista. Nämä ovat minusta oikeita valintoja.

Crypto On Absolute Brute

Niille, jotka eivät tunne alkuperäisiä pelejä, ne pyörivät pahansuisen Crypto-nimisen avaruusolion ympärillä, joka tulee maan päälle tehtäväkseen kerätä DNA:ta ihmispopulaatiosta. Crypton edeltäjä tällä tehtävällä kaatui lähellä Roswellia, ja Yhdysvaltain armeija löysi molemmat hänen ruumiinsa ja aluksensa. Tämä loukkaava tapahtuman käänne saa Crypton ilkeälle tuulelle, ja hän on valmis ottamaan sen vastaan ​​kaikkiin kohtaamisiin ihmisiin.

Osoittautuu, että krypto on peräisin kloonien yhteiskunnasta. Yrittäessään estää heidän DNA:nsa hajoamisesta johtuvan sukupuuttoon he istuttivat geneettisen materiaalinsa ihmisrotuun vuosituhansia sitten. Nyt heidän on tullut aika korjata ihmisiä selviytyäkseen, ja sääliä tai katumusta ei juurikaan esiinny heidän suorittaessaan iloisesti tätä synkkää tehtävää. Crypto saapuu tehtävän kanssa, ja hän tulee nauttimaan sen tekemisestä.

Yksi Destroy All Humans -elokuvan suurimmista nautinnoista on kavereiden laukaiseminen mereen telekineesin avulla. Voisin tehdä sitä koko päivän.

Väite, että krypto ei välitä ihmiselämästä, on vähättelyä. Minun on täytynyt tappaa ainakin 20 tai 30,000 XNUMX ihmistä pelin aikana. Suurin osa niistä oli grind-sessioiden aikana – viettäen tuntikausia aggressiivisten armeijan kavereiden loputtomien aaltojen tyrmäämisessä – mutta rehellisesti sanottuna pomkaisin viattomia ohikulkijoita joskus huvin vuoksi.

Krypto liikkuu Amerikan maaseudulta vauraampien kaupunkien läpi, ennen kuin saapuu lopulta Washington DC:hen sarjakuvallisissa yrityksissään valloittaa ja tuhota ihmisyhteiskunta. Matkan varrella hän aiheuttaa kaikenlaista meteliä väestön hypnotisoinnista elokuvateatterissa sotilastukikohdan ydinaseisiin. Kaikki tämä tehdään Jack Nicholsonin viisaudella ja hymiöllä, ja kaikki toimii uinuvasti.

Vuoden 2005 pelisuunnittelusta ei pääse eroon

Tietenkin se jättää Destroy All Humans! juuttunut toisella jalalla menneisyyteen. Alkuperäisten järjestelmien rajoitusten vuoksi se kehitettiin, tuhoa kaikki ihmiset! on PS2-pelin suunnitteluestetiikka. Koska… tiedät… se on yksi.

Esimerkiksi ruudulle sallitaan vain niin monta vihollista kerrallaan – ja jopa kovimpien taistelujen keskellä he joskus vain menettävät kiinnostuksensa (tai jälkesi) ja vaeltavat pois. Tuhoamiesi ajoneuvojen palaneet kuoret katoavat, kun käännyt pois ja käännyt sitten takaisin. Maassa olevilla ruumiilla on vielä lyhyempi säilyvyys. Tämä on peli, joka on suunniteltu järjestelmiin, joissa on paljon vähemmän hevosvoimaa kuin nykypäivän konsoleissa, ja se näkyy.

Minun täytyy räjäyttää tämä paikka ainakin kymmenen kertaa lautasellani. Valitettavasti taivaalta tekemäsi vahingot eivät ole pysyviä tarinassa. Jos olisi, finaali Washington DC:ssä olisi pelannut läpikäymisessäni ruumiiden ja raunioiden kasassa.

Muut vuosisadan alun ongelmat ovat ilmeisiä. Jotta Crypton aseet (periaatteessa hänen taitopuunsa) voidaan päivittää kokonaan, tarvitaan paljon hiontaa. Krypton kauppa luottaa siihen, että hän kerää DNA:ta ihmisuhreistaan, ja vain muutamat hänen aseistaan ​​pystyvät tähän tehtävään. Muut yksinkertaisesti hajottavat tavoitteensa, mikä on turhaa jauhamiseen. Tämä jättää pelaajat käyttämään samoja kahta tehoa hiomiseen viettävien tuntien ajan, mikä on hieman tylsää.

Olisin välinpitämätön, jos en mainitsisi myös, että tämä peli on täynnä kulttuurisesti herkkää kieltä. Peli on täynnä 1950-luvun Amerikkaa, ja pelin alussa on varoitus/vastuuvapauslauseke. Valmistaudu kuitenkin mauttomiin vitseihin seksuaalisesta suuntautumisesta, sukupuoli-identiteetistä ja tietyistä vammoista. Se ei ole sopimusten katkaisija konteksti huomioon ottaen, mutta pelaajien tulee silti olla tietoisia.

Voit avata suuren voiman, jossa ihmiset voivat levittää tartuntaa, joka saa heidän aivonsa poksahtamaan pois heidän päästään. Kokoa iso ryhmä, tartuta yksi heistä ja katso heidän putoavan kuin huutavat dominot.

Ja tietysti on kysymys noista parista viimeisestä pomotaistelusta. Mikään pelissä ei valmista pelaajia naurettaviin haasteisiin, jotka heidän on voitettava voittaakseen pelin. Itse asiassa suurin osa Destroy All Humansista on hauska kakku. Älä ole liian mukava – Easy Street pysähtyy pelin lopussa. Valmistaudu vannomaan paljon.

Ja silti, jopa näillä suunnittelurajoituksilla, tuhoa kaikki ihmiset! on paljon hauskaa. Pelaajat, jotka kokevat tämän pelin ensimmäistä kertaa, ovat herkkuja - naurettavia vaikeuspiikkejä ja kaikkea. Crypton tehtävä 20-luvun puolivälin amerikkalaiseen elämään on leikkaava ja hysteerinen. Ja loputtoman aivopomppausketjun aiheuttaminen armeijan joukossa on loputtomasti viihdyttävää.

Jos kaikki THQ Nordicin remake-versiot ovat yhtä hyviä kuin Destroy all Humans! ja tuore Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom, minulla on melko pitkä lista nimikkeistä, jotka haluaisin lisätä heidän jo ennestään vaikuttavaan listaansa. En koskaan uskonut sanovani tätä, mutta pelasin Destroy All Humans! Remake saa minut todella etsimään uutta peliä franchising-sarjassa. Eikö THQ Nordic voi valmistella uusia pelejä kaikissa näissä franchise-sarjoissa? Tarkoitan, että yritys on jo naurettavan tuottelias kustantaja. Onko siellä tilaa uusille seikkailuille Cryptolle?

Joka tapauksessa toivon, että THQ Nordic jatkaa tällä tiellä tehdäkseen uudelleen vanhoja pelejä ja myydäkseen niitä kolmellakymmenellä taalalla. Hinta on kohdallaan, nostalgia on runsasta ja ruuhka on kypsä poimimiseen. Jatka niiden valmistamista, ihmiset, ja ostan niitä jatkossakin.

Destroy All Humans on saatavilla tiistaina 28. heinäkuuta PlayStation Storesta.

Tarkista julkaisijan ystävällisesti antama koodi.

Viesti Tuhoa kaikki ihmiset! PS4 arvostelu ilmestyi ensin PlayStation Universe.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta