XBOX

Halo Infinite – 13 uutta asiaa, joita opimme siitä

Uusi sädekehä Peli on aina valtava juttu, mutta peli, joka toimii seuraavan Xbox-konsolin julkaisuna, ja peli, joka väittää olevansa henkinen uudelleenkäynnistys viime vuosina tiensä eksyneelle sarjalle, on äärettömästi jännittävämpi. Halo Infinite on ollut mysteeri niin kauan kuin olemme tienneet siitä, mutta kahden vuoden lähes täydellisen hiljaisuuden jälkeen pelistä äskettäin Xbox Games Showcase -tapahtumassa 343 Industries antoi oikean pelipaljastuksen tulevasta ampujakampanjasta. jonka jälkeen siitä on myös tullut lisää yksityiskohtia. Täällä puhumme kahdestatoista suurimmasta ja mielenkiintoisimmista asioista, joista olemme oppineet Halo Infinite kiitos tuon paljastuksen ja muun tiedon, joka on seurannut sitä.

TARINA

Tarina on valtava osa mitä tahansa sädekehä pelin ja tapahtumien jälkeen Halo 5: holhoojat, missä ja miten Halo Infinite on jotain, jonka fanit ovat olleet enemmän kuin hieman uteliaita tietämään. Ja nyt tiedämme – no, tiedämme jonkin verran yksityiskohdat ainakin. kanssa puhuminen IGN, 343 Industries vahvisti tämän Ääretön alkaa "hyvin" tapahtumien jälkeen Halo 5.

Rehottava Cortana on poissa tutkasta eikä sitä löydy mistään, kun taas Master Chief itse on ajelehtimassa avaruudessa - ja on ollut jo jonkin aikaa. Pelin alussa hänet löytää Pilot-niminen hahmo (jonka näimme ensimmäisen kerran E3 2019 -trailerissa, ennen kuin näimme hänet uudelleen äskettäisessä demossa), ja näyttää siltä, ​​että molemmat ovat yhtä hukassa tapahtumista kuin pelaajat. tulee olemaan pelin alussa. Kun he kaksi joutuvat karkotettujen halorenkaaseen, he – pelaajien rinnalla – alkavat koota tarinaa pala kerrallaan.

KARKOITETTU

halo ääretön

Ensisijaiset antagonistit Halo Infinite tulevat tuntemaan olonsa perheenä ja raikkaalta samaan aikaan (ainakin paperilla). Ne, jotka ovat pelanneet Halo Wars 2 tulee tuntemaan The Banishedin, liitosta irtautuneen roistoryhmän. The Banished, jota johtaa sotapäällikkö nimeltä Escharum, miehittää nyt Halo-renkaan, ja hänen äskettäisen demon lopussa pitämänsä monologin perusteella on selvää, että hänellä on vähän lihaa Master Chiefin kanssa.

Myös yksi "harbinger" mainitaan, vaikka ei ole kerrottu ketä se saattaisi viitata, mutta on myös epäselvää, mitä tarkalleen tapahtui Atrioxille - raakalle sotapäällikölle, joka johti The Banishedia vuonna Halo Wars 2. Mitä tulee edelliseen, haastattelun aikana VGC, apulaisluova johtaja Paul Crocker sanoi epämääräisesti ehdottaneen, että Harbinger ei välttämättä ole kaveri, joten… se on Cortana, eikö? Joo, se on varmaan Cortana.

EI PAKOLLISTA LUKEMISTA

Halo Infinite

Yksi asia, että molemmat Halo 4 ja 5 Usein on kritisoitu siitä, kuinka paljon vaadittua lukemista sinun tulee olla, jotta pystyt ymmärtämään heidän tarinoitaan oikein tai panostaaksesi siihen, mitä tapahtuu. Jos sinulla oli näitä ongelmia Halo 4 ja 5, tai jos et pelannut niitä tai jos et pelannut Halo Wars 2, saatat olla huolissasi siitä Halo Infinite saattaa joutua samaan ansaan, mutta ilmeisesti se on kritiikkiä aikaisemmista peleistä, joihin 343 Industries on yrittänyt puuttua. Halo Infinite. Puhuessaan IGN:n kanssa Crocker sanoi, että vaikka pelin tarina tietysti palkitsee pelaajat, jotka ovat syvästi investoineet isompien pelien yrityksiin. sädekehä tarina ja kerronta (, sen tarinan voi silti helposti ymmärtää joku, joka ei ole koskaan pelannut Halo Wars 2 tai lukea romaaneja tai sarjakuvia.

"Emme halua peliä, jossa pelaajien on tehtävä läksyjä nauttiakseen tästä pelistä", Crocker sanoi. Studion johtaja Chris Lee lisäsi sitten: ”Sinun ei tarvitse käydä läpi koko franchising-ohjelmaa oppiaksesi ja ymmärtääksesi tulevaa fiktiota, mutta jos sinulla on tämä tieto, haluamme palkita sen. Näet nämä [laajennetun universumin] elementit ja nostalgisia hetkiä. Studiossa on ollut paljon kananlihaa, kun olemme [viimeisseet] erilaisia ​​kohtauksia ja asioita, jotka ovat pelissä."

PÄÄTTEE EDELTÄJÄN SAGA

halo ääretön

Kanssa halo 4, 343 Industries aloitti sen, mikä on tullut tunnetuksi Forerunners-sagana. Kanssa Hei Infinite, se tulee loppumaan. 343 Industries on vahvistanut, että vuonna 2011 alkanut tarina päättyy myöhemmin tänä vuonna, mutta samaan aikaan, Halo Infinite on myös uuden alku. Mikä "jotain uutta" on, jää toistaiseksi hämäräksi, mutta se johtaa meidät seuraavaan keskustelunaiheeseemme.

10 VUODEN ALUSTAA

halo ääretön

Halo Infinite tulee olemaan viimeinen sädekehä peli lähitulevaisuudessa, ja 343 Industriesia vahvistaa, että se toimii heidän alustanaan sädekehä seuraavien 10 vuoden ajan, niin moninpelissä kuin uusien tarinoiden kertomisessa – mikä on toinen tapa sanoa, että he kehittävät sitä live-palveluna. "Se on menneisyydessä järjestettyjen tapahtumien johtopäätös, mutta se on myös hyvin tulevaisuuteen suuntautunut", Crocker sanoi IGN:lle. "Haluamme paikkoja mennä ja haluamme uusia mysteereitä."

Samaan aikaan Chris Lee puhui VGC:lle, että lisää tarinoita kerrotaan Halo Infinite tulevaisuudessa ja ne lisätään verkkoon, mutta tietoja niistä ei jaeta vielä vähään aikaan.

Mutta olemme puhuneet tarpeeksi tarinasta. Puhutaanpa pelaamisesta, eikö niin?

AVAA MAAILMA

halo ääretön

Jo jonkin aikaa vuodot ja huhut ovat viitanneet siihen Halo Infinite vie sarjan avoimeen maailmaan, ja se on nyt vahvistettu. Ääretön on 343 Industriesin sanoin laajin sädekehä kampanja tähän mennessä, siltä osin kuin se on suurempi kuin Halo 4 ja 5 yhdistetty. Kun olet muutaman tunnin sisällä pelissä, löydät itsesi avoimen maailman alueelta (jossa on kartta ja kaikki, mitä näimme demossa), jossa on sivutoimintoja ja tehtäviä suoritettavana, jolloin Master Chief pääsee pahkashogin ratissa ja tutkia sydämensä kyllyydestä.

Puhuessaan VGC:n kanssa pelin avoimesta maailmasta, Crocker sanoi: "Halusimme tarjota pelaajille hämmästyttävän sormuksen, jota he voivat tutkia ja tuoda takaisin kaikki ne muistot, jotka heillä oli, kun he pelasivat ensimmäisen kerran. sädekehä kaikki ne vuodet sitten. Halusimme todella keskittyä tuon tilan ihmeeseen, mysteeriin ja kauneuteen ja sitten pudota päällikkönä maailmankaikkeuden suurimpana sotilaana, joka taistelee tätä vaarallista vihollista vastaan ​​The Banished -muodossa, ja annamme sen vain virrata pelaajan yli ja anna heille tämä upea kokemus."

PÄIVÄ/YÖSYKLI

halo ääretön

343 Industries lisää myös joitain siistejä yksityiskohtia Halo Infinite's avoin maailma, joka auttaa herättämään sen henkiin. Ensinnäkin he ovat vahvistaneet, että pelissä on täysi päivä/yö-sykli, mikä on siistiä – mutta kuinka (tai jos) tämä vaikuttaa peliin, he eivät ole kommentoineet. Samaan aikaan Halo-renkaaseen tulee myös villieläimiä, mikä auttaa hengittämään lisää elämää ympäristöön – älä vain odota joutuvasi paljon vuorovaikutukseen kohtaamiesi eläinten kanssa.

Me sanomme, että koiraa ei saa silittää.

TUTKIMUS

halo ääretön

Joten mitä tarkalleen ottaen tutkitaan Halo Infinite aiheuttaa? No, yksityiskohdat jäävät (taas) epäselväksi, ja vaikka lisää yksityiskohtia tästä näkökulmasta todennäköisesti jaetaan, kun lähestymme julkaisua, kehittäjät omistaa jakoi muutaman vinkin siitä, mitä pelaajat voivat odottaa. Siellä on ainutlaatuisia laitteita metsästettävänä, keräilyesineitä löydettävissä sekä tehtäviä ja sivutavoitteita. Pahkashogin ajaminen on ilmeisesti ensisijainen kulkuvälineesi, mutta näyttää siltä, ​​että Master Chief voi myös käyttää uusia varusteita, kuten uutta kamppailukoukkuaan, kiertääkseen alueita.

Siitä puhuen…

KORAA SHOT

halo ääretön

Muutaman viime kuukauden aikana useat vuodot ovat maininneet sen Halo Infinite sisältää kamppailukoukun, ja tämä yksityiskohta on nyt virallisesti vahvistettu. Sitä kutsutaan nimellä Grapple Shot, ja siinä on paljon mielenkiintoisia sovelluksia. Voit käyttää sitä heilauttamaan itseäsi eri ympäristöissä, voit kohdistaa sen vihollisiin vetääksesi itsesi nopeasti heidän suuntaansa (ja ehkä jopa yhdistää se murskaavaan lähitaisteluhyökkäykseen tappavaksi iskuksi, kuten näimme demossa), kun taas voit Vedä myös räjähtäviä kanistereita itseäsi kohti ja sitten heitä vihollisia kohti taistelun aikana.

Eikä se ole ainoa peliin lisätty uusi laite.

DROP SHIELD

halo ääretön

Grapple Shotin lisäksi jotain muuta, jonka näimme äskettäisen demon aikana, joka tulee olemaan uutta sarjalle (ainakin tässä muodossa), on Drop Shield. Tämä nimi on melko itsestään selvä - tätä käyttämällä Master Chief pystyy pudottamaan energiakilven eteensä estääkseen kaikki saapuvat laukaukset, mutta voi silti ampua vihollisia sen takaa.

UUDET ASEET

halo ääretön

Asesuunnittelu ja monipuolisuus ovat olennainen osa jokaista ampujaa, ja se on ehkä totta kehiä tapaus kuin missään muussa sarjassa. Onneksi 343 Industries ei esittele vain uusia laitteita Ääretön. Vaikka monet klassiset ja fanien suosikkiaset tulevat tietysti takaisin, tulee myös paljon uusia.

Jotkut näistä on paljastettu, kiitos IGN. Siellä on karkotettu kolmen kierroksen purskeinen energiaase nimeltä Ravager; karkotettu pistooli, joka ampuu kineettisiä ammuksia tehdäkseen suuria vahinkoja, nimeltään Mangler; uusi YK:n turvallisuusneuvoston mellakkahaulikko nimeltä CQS48 Bulldog; uusi täysautomaattinen UNSC-kivääri, joka sopii keskialueen taisteluihin, nimeltään VK78 Commando; ja lopuksi Pulse Carbine, joka näyttää olevan uusi kierros klassisessa Covenant Carbinessa.

PÄIVITYS JÄRJESTELMÄN

halo ääretön

Mielenkiintoista kyllä, siinä on myös päivitysjärjestelmä Halo Infinite (Saimme itse asiassa lyhyen vilauksen Päivitykset-välilehdelle pelin valikossa äskettäisen demon aikana). Älä kuitenkaan huoli – tämä ei vaadi RPG-mekaniikkaa. Ei ole päivitettäviä varusteita, ei ole taitopuita, ja kun otetaan huomioon, kuinka jatkuva vaihtaminen, pudottaminen ja uusien aseiden poimiminen on pelin nimi. Halogeeni, ei myöskään ole asepäivityksiä.

Mitä tämä siis tarkalleen ottaen sisältää? No, päivitysjärjestelmä yhdistyy laitteisiin, jotka löydät edistymällä tarinassa tai tutkimalla avointa maailmaa, kuten Grapple Shot tai Drop Shield. Kuinka laajoja tämän tyyppisten laitteiden päivitykset ovat? Mikä on näiden päivitysten luonne? Kuinka merkittävästi ne vaikuttavat pelaamiseen? Kaikki tämä jää nähtäväksi.

EI SÄTEIDEN SEURANTAA KÄYTTÖÖN

halo ääretön

Olettaen että Halo Infinite on suuri ensimmäisen osapuolen lippulaiva, jonka kanssa Xbox Series X lanseerataan, sen voisi odottaa hyödyntävän täysin kaikkea, mitä uudemman konsolin laitteisto voi tehdä – mutta ilmeisesti näin ei tule olemaan. Esimerkiksi julkaisun yhteydessä pelissä ei ole säteenseurantaa, joka on yksi Xbox Series X:n monista mainostetuista ominaisuuksista, vaikka 343 Industries on vahvistanut (välillä IGN), että ray-tracing lisätään peliin ilmaisella päivityksellä julkaisun jälkeen.

Olettaen että Halo Infinite on myös toimittava (ja toimittava hyvin) huomattavasti heikommassa Xbox One S:ssä, ei ole yllättävää, että se ei tee kaikkensa Xbox Series X:n tekniikalla. Olemme faneja sädekehä taidetyyli, ja on aina ollut, mutta puhtaasti teknisestä näkökulmasta katsottuna sinun ei pitäisi odottaa tämän olevan graafinen esittely muiden tulevien seuraavan sukupolven pelien, kuten esim. Resident Evil Village, Horizon Kielletty länsi, tai Microsoftin oma Forza Motorsport.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta