XBOX

Halo Infinite Developer kiistää viimeaikaiset raportit kehitysongelmista

halo ääretön

Microsoft viivästyi hiljattain Halo Infinite Holiday 2020 -julkaisustaan ​​lähtien osaksi 2021. Se oli heidän puoleltaan valtava liike, ei vain siksi, että tämä on seuraava iso sädekehä peli, mutta myös siksi, että sen piti olla Xbox Series X:n lippulaivajulkaisu. Pian ilmoituksen antamisen jälkeen Thurottin Brad Sams julkaisi raportin, väittäen sitä Halo Infinite's kehitys oli ollut kriisissä jo jonkin aikaa, jossa mainitaan esimerkiksi laaja ulkoistaminen, kehittäjien ja markkinoinnin välinen katkos, harhaanjohtava keskittyminen tulevaan sädekehä Showtime TV-ohjelma, ja enemmänkin muutamana monista syistä, jotka olivat osoittautuneet kompastuskiviksi ampujan kehityksessä.

Nyt 343 toimialaa on vastannut useisiin raportissa esitettyihin väitteisiin ja kumonnut niistä varsin osan. Ensinnäkin, mielenkiintoista kyllä, 343 Industries -yhteisön johtaja Brian Jarrard otti sen Twitter pian edellä mainitun raportin julkaisemisen jälkeen, mikä viittaa siihen, että raportissa esitetyt väitteet olivat epätarkkoja.

Samoihin aikoihin Jarrard kirjoitti myös vastauksen Reddit raporttia koskeva säie, jossa puhutaan erityisesti väitteistä, jotka Microsoft harkitsi julkaisevansa Halo Infinite's kampanja ja moninpeli erikseen (jollakin Jarrardilla itsellään myös aiemmin kumottu). Jarrardin mukaan Xbox-pomo Phil Spencerin äskettäiset kommentit toimituskulut Halo Infinite osissa harkittiin ei liity siihen, miten se on esitetty Samin raportissa.

"Phil Spencer jatkoi äskettäin "Animal Talkingiin" ja puhuessaan Infinite-siirtymisestä vuoteen 2021 mainitsi, että MP:n ja kampanjan erottamista harkittiin lyhyesti ennen kuin tehtiin päätös siirtää se kaikki ensi vuodelle", Jarrard kirjoitti vastauksessaan Redditissä. . "Nämä eivät ole samoja asioita. Ollenkaan."

"Samsin perustelematon "raportti" heinäkuun lopulla oli 100% väärä, eikä sellaista suunnitelmaa tai keskustelua ollut koskaan tapahtunut", Jarrard jatkoi. "Kampanjaa ei koskaan voitu lähettää ilman kansanedustajaa, piste. Äskettäin, kun kävi selväksi, että hanke vaati enemmän aikaa, osa arvioinnista sisälsi sen, että yritettiin selvittää, voisiko vain MP käynnistää suunnitelman, mutta sitä ei pidetty aloittajana. Joten vaikka se olisi ollut lopputulos, se on päinvastainen kuin heinäkuun lopulla ilmoitettiin.

Lopuksi, 343 Industries on myös kiistänyt väitteet, että studion johto olisi keskittynyt liikaa tulevaan. sädekehä TV-ohjelma Showtimelle, joka oli vaikuttanut kielteisesti Halo Infinite's kehitystä. Lausunnossaan IGN, 343 Industriesin tiedottaja sanoi, että studiolla on erillinen, omistautunut tiimi, joka työskentelee TV-sarjan parissa omalla johdolla ja että se on täysin erillinen Halo Infinite's kehitystiimi.

"343 Industriesilla on omistautunut transmediatiimi, joka työskentelee Showtimen kanssa sädekehä TV-ohjelma", 343 sanoi lausunnossaan. ”Tämä ryhmä on erillinen Halo Infiniten kehitystiimistä. Nämä ovat kaksi täysin itsenäistä projektia omistautuneilla tiimeillä ja johtajuudella, jotka eivät vaikuta toisiinsa."

Tällä hetkellä 343 Industries ei ole vastannut väitteisiin, että laaja ulkoistus Halo Infinite on johtanut pelin kehitysongelmiin – mukaan lukien sen visuaaliset huonontuminen – mutta ottaen huomioon raportin muihin väitteisiin liittyvät kiistat, on parasta toimia varovasti myös muun sisällön kanssa. Pidämme sinut ajan tasalla tämän tarinan edetessä, joten pysy kuulolla.

Halo Infinite julkaistaan ​​vuonna 2021 Xbox Series X:lle, Xbox Onelle ja PC:lle. 343 Industries' John Junyszek pyysi äskettäin faneja "pitämään tiukasti kiinni" saadakseen lisätietoja pelissä tulevina kuukausina.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta