nintendo

Laitteistokatsaus: Hyperkin RetroN Sq

Jos retropelaamisesta on yksi kiistaton tosiasia, se on se, että laitteisto hajoaa ajan myötä. Ei ole väliä kyseessä olevalla järjestelmällä, valmistajalla tai kuinka huolellinen omistaja on laitteen säilyttämisessä – vuosien edetessä konsolista tulee lopulta pelikelvoton. Tätä pahentaa uudentyyppisten televisioiden käyttöönotto. Monista nykypäivän litteistä televisioista puuttuu edes retrojärjestelmän liittämiseen tarvittavat tulot, ainakin ilman muuntimia tai muita komponentteja. Silloinkin käytettävyys on epätasaista, ellei sitä suorastaan ​​häiritse useat erilaiset yhteensopivuusongelmat.

Nintendon Game Boy -kokoonpanon tapauksessa kämmenlaitteet ovat tunnettuja useista erilaisista puutteista ja sairauksista, jotka tulevat esiin ja tekevät niistä käyttökelvottomia. Tämä tekee Nintendon kannettavien pelien rikkaan historian pelaamisesta kiistatta haastavampaa kuin ohjelmistojen kokeminen, joka vaatii laitteiston, joka yhdistetään ulkoiseen näyttöön. Game Boysin avulla kaikki on rakennettu yhdeksi yksiköksi; jos yksi elementti hajoaa, koko shebang muuttuu inertiksi. Niille, joilla on paljon Game Boy -kasetteja, joilla ei ole mahdollisuutta pelata niitä, Hyperkin on osallistunut taisteluun jollakin tavalla, joka auttaa ratkaisemaan Game Boyn tarpeen: kohtaa RetroN Sq.

RetroN Hq on pieni kuution muotoinen konsoli, joka on suunnilleen pystysuoran Kleenex-paperilaatikon kokoinen, ellei hieman pienempi. Saatavilla on kaksi värivaihtoehtoa: Black & Gold ja Hyper Beach, joista jälkimmäinen on turkoosi väriltään vaaleanpunaisilla painikkeilla. Laite näyttää upealta, varsinkin Hyper Beachin värimaailma, joka huutaa 90-luvun ja 2000-luvun alun tekniikkaa. Jokaisen RetroN Sq:n mukana tulee konsoli, 10 tuuman langallinen Scout Controller (joka muistuttaa läheisesti SNES-alustaa), 3 tuuman HDMI-kaapeli, 6 tuuman USB-C-virtakaapeli, verkkolaite ja 512 Mt:n microSD-kortti. HDMI-kaapelin kautta RetroN Sq pystyy renderöimään pelejä 720p HD:nä. Pelaajat voivat valita pelejä 4:3-kuvasuhteella (joka on Game Boy -näytön alkuperäinen kuvasuhde) tai 16:9 (joka venyttää kuvan täyttämään näytön, mutta näyttää mielestäni kamalalta). Kaiken kaikkiaan paljon tulee pakkaukseen ja varmistaa, että pelaajat pääsevät pelaamaan melkein heti, kun he ovat yhdistäneet RetroN Sq:n.

RetroN Sq on taivaan lahja retropelaajille, sillä siinä on paljon Game Boy (GB), Game Boy Color (GBC) ja Game Boy Advance (GBA) -kasetteja, joista se voi pelata kaikkia kolmea. Tosin on olemassa joitain rajoituksia sen suhteen, mitä pelejä RetroN Sq pystyy käsittelemään. Kaikki, jossa on gyro-anturi - kuten WarioWare: Twisted! or Kirby Tilt 'n' Tumbleesimerkiksi – ei toimi ilman, että yrität kiusallisesti manipuloida konsolia pitäen samalla ohjainta. Muuten suurin osa koko Game Boy -kirjastosta on siellä pelaamista varten. Ainakin teoriassa, mutta päästään siihen hetken kuluttua. Niille, joilla ei ole fyysisiä Game Boy -pelejä, RetroN Sq on hyödytön. Laitteen ei ole tarkoitus pelata mitään muuta kuin todellisia kasetteja, jotka saattavat olla kohtuuttomia joillekin. Game Boy -pelejä on kuitenkin edelleen tarjolla luonnossa niille, jotka haluavat etsiä.

RetroN Sq:n mukana tuleva microSD-kortti palvelee paria tarkoitusta. Ensinnäkin se sisältää järjestelmän laiteohjelmiston, joka voidaan päivittää päivitysten kautta kytkemällä se tietokoneeseen. Toiseksi RetroN Sq ei pelaa pelejä suoraan kasetista. Sen sijaan järjestelmä vetää pelin tiedot mikro-SD-kortille käyttämällä emulointia niiden suorittamiseen. Jokainen asetettu kasetti tallentaa tiedot microSD-kortille käynnistyksen yhteydessä. Vaikka voisi luulla, että keskimääräisen Game Boy -pelin suhteellisen pieni datakoko tarkoittaisi, että tämä on nopea prosessi, mutta valitettavasti aika vaihtelee hurjasti, ja jotkut alkavat hyvin nopeasti ja toiset vievät yli minuutin. Se on kaukana minkään Game Boy -sarjan plug-and-play-luonteesta, mutta mikään odotusajat eivät olleet niin sietämättömiä, että olisin masentunut pelaamasta. On yksi varoitus, joka minun on mainittava: tallennustiedostot säilyvät microSD-kortilla, eivätkä ne siirry itse kasetteihin. Hyperkin on todennut, että tämä auttaa estämään tiedostojen vioittumisongelmia, mutta se saattaa turhauttaa niitä, jotka haluavat jatkaa pelaamista siitä mihin jäivät, kun he siirtävät kasetin takaisin Game Boy -laitteeseen.

Minua turhautti se, että monet GB-, GBC- ja GBA-kaseteistani eivät toimineet RetroN Sq:ssä. Selvyyden vuoksi suurin osa niistä toimi, mutta oli huomattava määrä, joka ei toiminut. Ei näyttänyt olevan mitään riimiä tai syytä sille, miksi yksi patruuna toimisi toisen yli. Kytkeisin pelin, odotin tietojen putoamista ja odotan ja odotan vielä, kunnes lopulta luovuttaisin ja siirtyisin seuraavaan kasettiin. Rehellisesti sanottuna minusta tuntuu, että kaikilla on erilainen menestystaso yrittäessään pelata Game Boy -kokoelmiaan. Iän ja kulumisen välillä ei ole tietoa, mitkä patruunat toimivat tai eivät tietyllä RetroN Sq:llä. Itse asiassa minulla on vaikeuksia saada joitakin kasetteja käynnistymään jopa aidoissa Game Boy -laitteistoissa. Silti, että niin monet pelit eivät vain halunneet alkaa, oli suuri pettymys.

Suorituskyky ei kuitenkaan koskaan ollut ongelma missään GB- ja GBC-peleissä. Kuva muuttui teräväksi ja selkeäksi näytöllä, ja pelattavuus oli sujuvaa. Minulla on vanhempi taulutelevisio ja huomasin, että osa kuvasta leikattiin pois kuvan ylä- ja alareunasta, mutta se ei ollut tyypillistä, ja mielestäni uudemmissa televisioissa saattaa olla vähemmän ongelmia. Kummallista kyllä, GB-pelien näyttämisen sijaan yksitoikkoisena, RetroN Sq sen sijaan valitsee pelien näyttämisen yhdellä väripaletilla, kuten olisi ollut saatavilla Super Game Boyssa tai Game Boy Colorissa. Palettia ei voi säätää eikä poistaa, mikä on pieni pettymys. Olisi ollut mukavaa pystyä tekemään säätöjä tai ainakin saada pelien näyttö mustavalkoisena, mutta en kokenut rajoituksen häiritsevän.

Tätä arvostelua kirjoittaessani RetroN Sq:n laiteohjelmiston versio 1.2 on ollut saatavilla muutaman viikon. Vaikka GB- ja GBC-pelit toimivat hienosti heti laatikosta lähtien, GBA-ohjelmisto tyrmäsi järjestelmän (GBA-toiminnot, kuten laatikko julistaa, oli beta-vaiheessa). Kuvataajuus ei tehnyt peleistä pelattaviksi, mutta se oli kaukana nautinnollisista. Se on menneisyyttä versiossa 1.2. Omistan melko laajan kokoelman GBA-kasetteja, ja voin todistaa, että jokainen liitetty peli pelasi sujuvasti. Se on merkittävä parannus, jonka jokainen, joka on saattanut pelästyttää RetroN Sq:n varhaiset arvostelut, haluaa ottaa huomioon. Jos häiriötä on jäljellä, on luultavasti ohjaimen yhteensopivuus rajoitettu RetroN Sq:lle. Vaikka sen yksinkertainen USB-liitäntä viittaa siihen, että minkä tahansa määrän tyynyjä pitäisi voida kytkeä, se ei pidä paikkaansa. Hyperkin sanoo, että tämä saattaa muuttua tiellä, ja paholaisen puolestapuhujana on järkevää, että laitteistovalmistaja haluaisi suosia omia oheislaitteitaan, mutta toivottavasti tulevat päivitykset korjaavat tämän.

Kaiken kaikkiaan kokemukseni RetroN Sq:sta on ollut erittäin positiivinen. Pelit näyttävät hyvältä ja toimivat yhtä hyvin. Mukana oleva Scout Controller on tukeva ja mukava pitää, erityisesti laitteen takana olevien ulkonemien ansiosta, jotka antavat siitä paremman otteen. Kyllä, saattaa olla kamppailua saada kaikki pelisi toimimaan RetroN Sq:llä, ja kyllä, datavedos voi venyä toisinaan, mutta nämä eivät ole jatkuvia ongelmia – vain puolisäännöllisiä. Game Boy -kirjaston pelaaminen kaikilla kolmella alustalla on loistava siunaus retropelaajille ja niille, joilla ei ehkä ole hallussaan toimivaa Game Boy -peliä (tai jotka haluavat pelastaa toimivan Game Boynsa ylimääräiseltä kulumiselta ja repiä). Vaikka Game Boy -ohjelmiston pelaamiseen ulkoisella näytöllä on muitakin vaihtoehtoja, erityisesti Nintendon oma Game Boy Player GameCubelle, mikään vaihtoehdoista ei ole täydellinen. Jopa Game Boy Player on rajoitettu GBA-peleihin (ja tällä hetkellä scalperit haukkaavat sitä naurettavien hintojen vuoksi). Suosittelen lämpimästi RetroN Sq:n etsimistä sen yhteensopivuuden, helppokäyttöisyyden ja upean suunnittelun vuoksi.

Viesti Laitteistokatsaus: Hyperkin RetroN Sq ilmestyi ensin Nintendojo.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta