Uutta

Lonkat eivät valehtele: Christopher Judge sanoo, että God of War: Ragnarok viivästyi leikkauksensa vuoksi

Kratosin ääni, Christopher Judge, on väittänyt, että God of War: Ragnarok jätti vuoden 2021 julkaisunsa väliin, koska hänelle piti tehdä suuri leikkaus vaihtaakseen molemmat lonkat. Tässä on hänen lausuntonsa lähetetty Twitteriin.

100 omasta mielestäni tällä hetkellä. Minun täytyy olla perillä. Tätä ei ole hyväksynyt kukaan. Rakkaalle fandomille Ragnarok viivästyi minun takiani. elokuuta 2019, en voinut kävellä. Piti tehdä selkäleikkaus, molemmat lonkat vaihdettu ja polvileikkaus. Hekin odottivat minua kuntoutukseen. Ei uhkauksia, ei "Kuka sinä luulet olevasi?" Ei muuta kuin rakkautta ja tukea. Ja @SonySantaMonica ei ole koskaan sanonut sanaakaan viivästyksestä ja siitä, mikä sen aiheutti.

Studiot ovat kusipäitä, mutta tämän yrityksen pitäisi antaa meille toivoa ylhäältä alas. Se, mitä he tekivät miehistön hyväksi, on paljon muuta, mistä en voi puhua, mutta olen sanonut kaikille asianosaisille, että se on tyylikkäin asia, josta olen koskaan kuullut tällä alalla.

Jokainen GofW-franchising-sarjaan osallistuva laittaa sydämensä ja sielunsa jokaiseen näkemäsi kehykseen. Haluan kiittää kaikkia, jotka ovat antaneet minun leikkiä ja nauraa, rakastaa ja itkeä, ilman tuomitsemista, mutta ehdottomalla tuella ja rakkaudella, tässä MEIDÄN KAIKKEISSA.

God of War: Ragnarok julkistettiin ensimmäisen kerran edellisen PS5 Showcasen aikana ja silloin, kun vuoden 2021 julkaisuikkuna annettiin, mutta nyt odotamme sen vuonna 2022.

Sodan jumala: Ragnarok

Sodan jumala: Ragnarok

God of War: Ragnarok tulee merkitsemään elvytetyn God of War -sarjan norjalaisen tarinakaaren loppukohtaa, joka on pettymys joillekin vuoden 2018 herätyksen faneille, mutta sen takana on itse asiassa varsin järkevä syy. Cory Barlog, jolla on nyt rooli tämän uuden pelin tuottajana, selitti, että tämä johtuu yksinkertaisesti siitä, että näiden pelien tekeminen kestää niin kauan.

YouTuberille puhuminen Kapteeni Kuba päätöksestä lopettaa norjalainen saaga Barlog selitti, että se johtui siitä, kuinka kauan tarinan kertominen kolmen pelin aikana kesti.

"Mielestäni yksi tärkeimmistä syistä on se, että ensimmäinen peli kesti viisi vuotta, toinen peli, en tiedä kuinka kauan se kestää, mutta aion vain sanoa, että se kestää melkein samanlainen aika tehdä tämä. Jos sitten ajattelet, vau, kolmas samaan aikaan, puhumme kuin lähes 15 vuoden ajanjaksosta yhdestä tarinasta, ja minusta tuntuu, että se on aivan liian venynyt.

"Minusta tuntuu siltä, ​​että pyydämme liikaa, sanoakseni, että tarinan varsinainen loppuun saattaminen kestää niin kauan, tuntuu liian pitkältä, ja ottaen huomioon, missä ryhmä oli ja missä Erik oli tekemässä mitä hän halusi tehdä, olin Katsos, uskon, että voimme todella tehdä tämän toisessa tarinassa."

God of War: Ragnarokin iso poika Tyr ei ole aivan yhtä pitkä kuin Lady Dimitrescu

Lähde: Twitter

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta