KATSAUS

Puppeteer PS3 Review: virkistävä alku mahtavalle PlayStation-sarjalle

Puppeteer PS3 – Puppeteerin alkuperäinen vetovoima jäljittelee LittleBigPlanetin vetovoimaa, joka itsessään on yksi ensimmäisistä peleistä sen jälkeen, kun se on näennäisesti yrittänyt samanlaista tyyliä kuin Media Moleculen jättiläissarja. Päävalikon ohi siirryttyään huomaamme, että Puppeteer ei ole läheskään lähellä sitä, mitä LBP on tehnyt – mikä on tässä tapauksessa hyvä asia. Alkuperäinen juoni jostain täysin erilaisesta avautuu sinulle, kun Puppeteer aloittaa kevyen viihteen etsimisen. Lava on asetettu johonkin itseään suurempaan, ja aina niin pieni lavapelko estää tätä kunnianhimoista nimeä saamasta seisovia suosionosoituksia.

Anteeksi teatterit; Valmistelen sinua sellaiseen upeasti tuotettuun dialogiin, jota vain Nukketeatterin upean kerronnallisen äänen kaltaiset voivat esittää. Juonen ohjauksesta jokaisen näyttelijähahmon esitykseen, jokainen ensisijainen ja toissijainen hahmo ottaa oman roolinsa yhtä vakavasti kuin humoristisesti. Tarina Kutarosta on tarina äänettömästä päähenkilöstä, jonka Kuukarhukuninkaan havaittuaan puupää revitään irti pelin avaushetkellä.

Hänet heitetään sitten loistavasti ylinäytetyssä naurukohtauksessa kuninkaan itsensä taholta; tämä peli on todellakin yhtä typerä kuin vakavakin. Sieltä Kutaro joutuu joukkoon noitakuningattaren ja aurinkoprinsessan kanssa, jotka kilpailevat hänen ponnisteluistaan ​​saadakseen Kuukiven sirpaleita, joita voidaan käyttää Kuukarhukuninkaan estämiseen; Viihdyttävä kaksijakoisuus näiden kahden naishahmon välillä on se, kuinka he molemmat leikkivät motiiveillaan saadakseen Kutaron auttamaan toista puolta läpi satiirisen kertomuksen.

Aluksi kumppanisi, jota ohjataan oikealla joystickillä, on Cheshiren kaltainen kissanukke, joka johdattaa Kutaron noitakuningattaren luo, mutta sen jälkeen Aurinkoprinsessasta tulee kumppanisi pelin loppuajaksi, ja hänellä on tärkeä rooli. jokaisessa välikohtauksessa joko satiirina tai motivaationa; taas niin typerää kuin vakavaakin.

PlayStation Move -ohjaimen käyttäminen tavallisen ohjaimen sijaan kumppanien ohjaamisessa ylittää kahden joystickin samanaikaisen synkronoinnin, ellet ole valmis omistamaan pitkää aikaa niiden käyttöön sopeutumiseen Kutaron ollessa täydessä liikkeessä. Siitä huolimatta molemmat pelityylit toimivat riittävän hyvin, joten voit pelata mukavasti sohvaltasi tai PS Move -ohjaimella.

Seitsemässä näytöksessä, joista kukin koostuu kolmesta verhoista, yksinkertaisesta pelityylistä tulee yhä enemmän virkistyselementti. Uusia kykyjä saadaan jokaisella lailla, ja jokainen verho on ilahduttavampi kuin edellinen. Puolikuun huipulla jokainen esitys tapahtuu muodokkaan taivaankappaleen eri osassa, ja toissijainen tehtäväsi päättömänä sankarina on saada takaisin pelin aikana löydetyt kadonneet sielut auttaaksesi jälleen asumaan pienellä vanhalla planeetalla nimeltä Maapallo.

Kokemukseni mukaan kertomuksessa on paljon viittauksia elokuvien katseluun, kirjojen lukemiseen tai videopelien pelaamiseen, mutta liian innokas tyyli, vaikkakin virkistävä, muuttuu 8-10 tunnin kampanjan loppua kohden hankalaksi, mikä tekee toistettavuudesta. mahdollisesti alhainen; eli ellet tietysti rakastu kaikkeen tässä pelissä. Ainutlaatuinen on sana, jota en halua liikkua missään, mutta Puppeteer tarjoaa jotain hyvin monipuolista, viihdyttävää ja ajavaa, vaikka se voi olla vähän paljonkin.

Jokainen verho kestää noin 20 minuuttia, ja 21 verhon luettelossa minulla oli vaikeuksia kyllästyä. "Tyllästy", sanot? No, tasohyppelypelit toistuvat minulle n:nnen asteen asti, mutta teatraalisten, humorististen välikohtausten yhdistelmä – joita kutsutaan ironisesti Intermissioniksi – ja monipuolisesti kehitetty pelisuunnittelu esti minua näkemästä samaa asiaa liian usein.

Joka kerta kun minusta tuntui, että olisin nähnyt jotain liian kauan, toinen sivuvieritystyylin näkökohta otti ohjat käsiinsä. On kuitenkin selvää, että tämän pelin on tehnyt yksi Sonyn studioista, koska pomotaistelut käyttävät Quick Time Events -tapahtumia. Vaikka ne ovat ohi suhteellisen nopeasti, QTE:t olivat ainoat pelielementit, joiden näkemiseen kyllästyin. Tapahtumiin liittyvä elokuvamusiikki oli sinänsä viihdyttävää, mutta niistä on silti vaikea nauttia täysillä, kun näiden kanssa on pelattu niin monia tämän sukupolven pelejä.

Puppeteerin ydinpeli perustuu tiukasti Kutaron Calibrukseen, joka on legendaarinen saksia muistuttava ase, jota hän käyttää vihollistensa voittamiseksi ja paperimaailmassa navigoimiseen. Calibrus voidaan kytkeä vihollisten päälle odotetusti, mutta sitä voidaan käyttää myös ilmassa leijuvien esineiden läpi edetäkseen tasoilla; itse asiassa tästä tulee erittäin nopeasti välttämättömyys. Calibrus tuntuu aluksi yksinkertaiselta, mutta pelin aikana julkaistut uudet pelielementit tekevät navigoinnista enemmän ajoitukseen perustuvan ja kykyyn ennakoida ja suorittaa oikeat liikkeet tason mukaan, mikä tekee tästä tasohyppelystä, jota on vaikea sivuuttaa.

Pelin tärkein keräilykohde on se, jonka Kutaro on menettänyt: päät. Jotkut oudoimmista asioista päätyvät käyttökelpoisiksi Kutaron nokkana, ja vaikka ne toimivat enimmäkseen vain elämänlaskurina, niitä käytetään myös keräilyetuina uusien bonustasojen avaamiseen. Iskun jälkeen Kutaro menettää varustamansa pään, ja hänen on palautettava se muutamassa sekunnissa tai se katoaa, mikä vähentää mahdollisen päämäärän kolmesta kahteen tai kuinka monta teillä sillä hetkellä on.

Pelin aikana on piilotettuja kuvia välkkyvistä päistä, jotka osoittavat, missä pään erikoiskykyä voidaan käyttää bonusvaiheiden avaamiseen, ja voit käyttää kumppaniasi selvittääksesi, mitä päätä sinun tulee käyttää, jos kuva on epäselvä, mutta sinulla on oltava se pää ensin, jotta voit avata sen. Joten ellet todella nauti tarinasta yhtä paljon kuin seuraava henkilö, joka nauttii alliteraatiosta, pelin 100 eri pään kerääminen on ainoa tärkeä syy pelata peliä uudelleen.

Vaikka jokaisella päällä on ainutlaatuinen toiminta, vietin enemmän aikaa sanomalla itselleni "Olen menettänyt pääni" osumisen jälkeen sen sijaan, että olisin käyttänyt jokaista päätä. Se ei ole suuri negatiivinen asia, mutta jos käytössäsi on 100 potentiaalista päätä, voi todellakin tehdä hyvin monipuolisesta pelistä.

Ennen kaikkea pelin tyyli erottui eniten. Puppeteerin visuaalit omaksuvat asenteen, joka on yhtä vahvasti viitattu kuin se on ainutlaatuinen, ja se sisältää terveellisen yhdistelmän Nightmare Before Christmas- ja LittleBigPlanetista. Esimerkiksi Moon Bear King saa samanlaisen muodon ja käytöksen kuin Oogie Boogie, mutta olosuhteet ja olosuhteet sallivat hänen olla enemmän kuin kopioi ja liitä.

Esteettisesti Puppeteerilla on eloisa tyyli, joka muuttuu ympäristönsä kanssa uskomattoman hyvin. Tummat maanalaiset vyöhykkeet on suunniteltu klaustrofobisella huolella, avoimissa maisemissa on kauniisti renderöityjä karttoja ja koko pelissä on tunne, että leikkiisit leluilla taas lapsena. Tämä sopii hyvin yhteen sen tosiasian kanssa, että kerronta on rikastettu aikuisten teemoilla, jotka limittyvät niin hyvin käsikirjoituksen pinnan alle, että nuoremmat lapset eivät edes huomaa; todella, tämä on aito perhepeli, ja voit pelata sitä toisen henkilön kanssa.

Toisaalta en ole koskaan aikaisemmin pelannut mitään aivan kuten Puppeteer. Toisaalta olen nähnyt kaiken, mitä Puppeteerilla on tarjottavanaan, mutta se johtuu vain siitä, että tätä peliä on runsaasti, ja siinä on loistava toteutus, viittaukset ja viittaukset niin monilta viihteen eri puolilta, että sinun on vaikea olla saamatta sitä. jotain siitä.

Teatterityyli saattaa olla joillekin ylivoimainen, mutta se lisää pelin aitoa, hassua leimahdusta, jota ei sinänsä voi jäljitellä. Voi mennä hetki ennen kuin palaan Kutaroon ja Nukketeatterin maailmaan, mutta ajattelen sitä vielä pitkään. Kutaro, Kuunkarhukuningas, ja väliaikaiset puoliälyt, taitavat liittolaiset ja sydämelliset seuralaiset tekevät tästä yhtäläisten mahdollisuuksien tittelin kaikkien saatavilla.

Mutta aivan kuten mikä tahansa radikaali uusi yhdistelmä, Puppeteer on parasta ottaa pieninä annoksina. Sonylla on tässä jotain franchising-kelpoista, eikä jokaisen erän kaavan parantaminen vaatisi paljon vaivaa, mikä tekee taivaasta rajan sellaiselle kunnianhimoiselle uudelle nimikkeelle.

Viesti Puppeteer PS3 Review: virkistävä alku mahtavalle PlayStation-sarjalle ilmestyi ensin PlayStation Universe.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta