PCTECH

Sackboy: Suuri seikkailuarvostelu – Rakkautta jokaisessa ompeleessa

On kulunut melkein kymmenen vuotta siitä, kun PlayStationin rakastettava Sackboy astui viimeksi 2.5-ulotteisen maailman rajoitusten ulkopuolelle. LittleBigPlanet Karting. Vaikka tuo peli ei sytyttänyt maailmaa tuleen, oli kiehtovaa nähdä kiistatta rakastava LittleBigPlanet kuvattu täydessä 3D:ssä, ja se jätti franchising-faneille varmasti tunteen, että se voisi olla edeltäjä jonain päivänä jotain paljon suurempaa. No, se päivä on täällä, ja meillä on vihdoin paljon suurempi asia. Sackboy: iso seikkailu on ensimmäinen todellinen 3D-tasohyppely Media Moleculen käsintehdylle maailmalle ja siinä asuville rakkaudella yhteen ommeltuille hahmoille, ja olen iloinen voidessani kertoa, että se toimii melkein täysin, kuten luulisi.

Sackboy: iso seikkailu on tarina, jonka olet epäilemättä nähnyt ennenkin, ja se etenee täsmälleen samalla tavalla kuin olet nähnyt sen kehittyvän. Vaatimaton sankari, Sackboy, kohtaa ylitsepääsemättömältä näyttäviä vaikeuksia voittaakseen ilkeän konna Vexin, pelastaakseen hänen ystävänsä ja pelastaakseen rauhanomaisen Craftworldin muuttamasta painajaisten ja kaaoksen maaksi. Jos olet koskaan pelannut videopeliä, olet varmasti nähnyt tämän tarinan muodossa tai toisessa. Hyvä vs paha, odotusten uhmaaminen, tilaisuuteen nouseminen jne. Vaikka tämä järjestely sopii hienosti yhteen LittleBigPlanet maailmankaikkeus, ja mukava kourallinen hyvin suoritettuja karismaattisia hahmoja estää sen tuntumasta liian yleiseltä, olisi ollut mukava nähdä jotain hieman ainutlaatuisempi paikka sovitettuna kaiken muun luovuuteen. Se kuitenkin toimii hyvin antamalla tälle pelille tekosyyn olemassaololle, ja se konkretisoituu Sackboyn maailmaa juuri tarpeeksi tunteakseen olevansa merkityksellinen askel eteenpäin franchisingissa. Se ei kuitenkaan ole syy, miksi haluat ostaa pelin.

"Sackboy: iso seikkailu on ensimmäinen todellinen 3D-tasohyppely Media Moleculen käsintehdylle maailmalle ja siinä asuville rakkaudella yhteen ommeltuille hahmoille, ja olen iloinen voidessani kertoa, että se toimii melkein täysin, kuten luulisi."

Kuten kaikki pelit LittleBigPlanet universumi, käsin kudottu kuvakudos Sackboy: iso seikkailu ei tuhlaa aikaa kertomalla, että olet pelissä Media Moleculen ikonisesta IP-osoitteesta. Sumo Digitalin vakaan käden ja täydellisen omistautumisen ansiosta LittleBigPlanet langasta kehrättyä estetiikkaa joka käänteessä, Media Moleculen vuosia sitten luoma maailma ei ole koskaan näyttänyt paremmalta kuin täällä. Erilaiset kangastyypit, kuten satiini, villa, kangas ja muut materiaalit, on kudottu yhteen lukemattomilla vetoketjuilla ja ompeleilla, jotka saavat jokaisen tason tuntumaan siltä, ​​mitä äärimmäisen luova vapaahenkinen lapsi keksii askartelukaupassa puuhailtuaan. Juokseminen jokaisella pelitasolla todellisen 3D-tasohyppelyn sallimalla vapaudella on ainutlaatuinen vanhassa genressä, joka yleensä tuntuu uupuneelta uusista ideoista.

Paljon sama asia LittleBigPlanet sarja, Sackboy: iso seikkailu ruokkii kaivattua elinvoimaa, sillä sivuttain rullaavat pelit ovat suurelta osin tehneet kaikkensa tässä vaiheessa. Se on todella upea peli kaikin puolin. Tasomallit, joissa Sackboy heitetään suurien kuilujen poikki ja matkustaa pitkiä matkoja, saavat tasot tuntumaan mukavan suurilta, mutta matala syväterävyys pitää lähiympäristösi samalla ihastuttavan pienenä. Se on mielenkiintoinen tasapaino, jota en usko, että mikään muu tasohyppelysarja on koskaan iskenyt kunnolla. Jos pidät edellisen ulkonäöstä LittleBigPlanet pelejä tai rikollisesti aliarvioituja Repiä pois, niin olet iloinen nähdessäsi, että täällä on 11.

Vaikka ihaillen tapaa monilla tasoilla Sackboy: iso seikkailu ovat rakkaudella suunniteltu on lähes virheetön harjoitus visuaalisen vetovoiman, itse asiassa pelaaminen niiden läpi ei ole melko yhtä tasaisen sileänä. Sackboyn hyppäämisessä ja lepatuksessa on tavaramerkkinsä kelluvat animaatiot, ja vaikka se tuntuikin sopivalta aikaisempiin peleihin, se tekee tarkasta tasohyppelystä täällä ajoittain melko hankalaa, varsinkin pelin myöhemmässä vaiheessa, kun suuret runsaat pinnat korvataan pienemmillä, usein liikkuvilla alustoilla. Maasta poistuminen ja paluu alas ei vain ole niin puhdasta ja ratkaisevaa kuin useimmat 3D-tasohyppelyt tekevät sen.

Sackboy - iso seikkailu_02

"Sackboyn hyppäämisessä ja lepatuksessa on tavaramerkkinsä kelluvia animaatioita, ja vaikka se tuntui sopivan selvästi aikaisempiin peleihin, se tekee tarkasta tasohyppelystä täällä ajoittain melko hankalia, varsinkin myöhemmin pelissä, kun suuret runsaat pinnat korvataan pienemmillä, usein liikkuvilla alustoilla."

Siellä on syy siihen Crash Bandicoot, Mario 64, ja suurimmalla osalla muista klassisista 3D-tasohyppelyistä on yksinkertaiset, suoraviivaiset hyppykaaret; se on vaistomaisen helppo käsitellä ja ennustaa, minkä ansiosta voit keskittyä hyppyjen ajoitukseen useiden animaation avainkehysten ulkoa muistamisen sijaan. Yhdistä se kaikkiin vihollisten liian loistaviin animaatioihin, jotka voivat toisinaan tehdä tarpeettoman vaikeaksi kertoa, mitä täsmälleen he tekevät, ja saat paljon hienon näköisiä animaatioita, jotka lopulta haittaavat pelin kulkua enemmän kuin täydentävät sitä. Olisin ehdottomasti mieluummin nähnyt tämän soitettuna 3D-peliksi, koska se johtaa satunnaisiin osumiin ja kuolemaan, jotka tuntuvat sarjalle epätavallisen halvalta.

Jos kuitenkin pystyt ajamaan noiden nopeusmuutosten ohi, löydät runsaasti mielenkiintoisia tasoja, jotka näyttävät aina tietävän, milloin asiat sekoitetaan seinällä käveleviin, automaattisesti vieriviin osiin, alustoihin, joita ohjaat kallistamalla ohjainta, rytmiin. -pohjaiset tasot, joissa on lisensoitua musiikkia ja muita pelilaitteita, jotka todella osoittavat Sumo Digitalin kyvyn tehdä hauskoja pelejä ja miksi heidät valittiin tämän rakkaan IP-osoitteen valvojaksi. Se, että jopa 4 pelaajaa voi käydä tasojen läpi yhdessä, on myös mukava kosketus ja varmistaa, että aina on hyvä syy palata niiden pariin, kun olet suorittanut ne itse.

Olisin halunnut nähdä hieman enemmän haastetta koko kokemuksen ajan. Vaikka on tietysti totta, että tämä peli on suunniteltu esteettömiksi, sama koskee myös pelejä, kuten Räikkä ja Clank ja Taito, Silti nämä pelit eivät silti pelkää esittää hyvää haastetta aika ajoin. Sackboy tekee harvoin mitään edes vähänkään haastavaa. Itse asiassa en usko, että olisin menettänyt yhtä tai kahta elämää koko peliaikani aikana, ellei edellä mainittuja Sackboyn ja hänen vihollistensa sekavia hyppyjä ja mutkaisia ​​animaatioita olisi ollut. Pelin vaihtelua on helppo arvostaa, mutta monimuotoisuus voi mennä niin pitkälle, että asiat pysyvät mielenkiintoisina, jos peli tuskin koskaan esittele minulle mitään, mitä en pääse läpi ensimmäisellä yrittämällä. Ritarihaasteet ja bonushuoneet voivat antaa sinulle mahdollisuuden testata taitojasi, mutta haasteen asettaminen itsellesi paremman pistemäärän saamiseksi ei ole aivan sama asia kuin orgaanisten vaikeuksien kohtaaminen pelin aikana.

Sackboy - iso seikkailu_06

"Jos voit ajaa noiden nopeusmuutosten ohi, löydät runsaasti mielenkiintoisia tasoja, jotka näyttävät aina tietävän, milloin asioita pitää sekoittaa seinällä käveleviin, automaattisesti vieriviin osiin, alustoihin, joita ohjaat kallistamalla ohjainta. Rytmipohjaiset tasot lisensoidulla musiikilla ja muilla pelilaitteilla, jotka todella osoittavat Sumo Digitalin kyvyn tehdä hauskoja pelejä ja miksi heidät valittiin tämän rakastetun IP:n valvojaksi."

Sackboy: iso seikkailu saa selvästi inspiraation tasohyppelygenren parhaasta tarjonnasta. Sen tasot sisältyvät temaattisesti erilaisiin keskusmaailmoihin, terve valikoima tasotyyppejä ja tarina, joka kieltäytyy poikkeamasta syrjäytyneeltä polulta, mutta kuitenkin kehittyy tasaisesti, kaikki viittaa siihen, millaisia ​​pelejä ovat. Mario 64 meni niin oikeaan genreä luotaessa. Mutta se ei myöskään unohda menneisyyden ydinvuokralaisia LittleBigPlanet pelejä, joissa on runsaasti muokailuja ja hauska, taide- ja käsityötyyli, joka on niin täynnä persoonallisuutta, että se leviää jatkuvasti yli reunan aina kun se tulee. Jos etsit haastetta tasohyppelyn tarkkuudessa tai 3D-tasohyppelygenren kehitystä, tämä seikkailu ei ehkä ole sinua varten. Sackboyn ottaa vastaan ​​3D-tasohyppely ei saa juurikaan alaa tehdäkseen genren kanssa paljon muuta kuin luomalla LittleBigPlanet versio siitä. Mutta jos haluat vain hyvän tekosyyn hypätä takaisin maailmaan LittleBigPlanet PS4:llä (tai PS5:llä), Sackboy: iso seikkailu on loistava valinta.

Tämä peli tarkistettiin PlayStation 4: ssä.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta