XBOX

Sense: A Cyberpunk Ghost Story Limited Edition ennakkotilaukset alkavat 14. tammikuuta

Sense: Cyberpunk Ghost Story

EastAsiaSoft on ilmoittanut Top Hat Studiosin kauhueloonjäämispelin fyysisen rajoitetun painoksen julkaisupäivän Sense: A Cyberpunk Ghost Story.

Peli on saatavilla Windows PC:lle, Linuxille, Macille (kaikki kautta Höyry) ja Nintendo Switch. Jos unohdat sen, löydät arvostelumme tätä (Suosittelemme sitä!) Kerroimme aiemmin, kuinka peli oli suunniteltu myös syksylle 2020 PlayStation 4:lle, PlayStation Vitalle ja Xbox Onelle.

EastAsiaSoftilla on ilmoitti Pelin fyysinen Limited Edition -julkaisu Nintendo Switchille ja PlayStation Vitalle. Ennakkotilaukset alkavat 14. tammikuuta klo 10 ET PlayAsiassa [1, 2].

Vaikka hintaa ei julkistettu, Limited Edition sisältää painetun käyttöohjeen ja elokuvateatterin mittaisen ääniraita-CD:n. Vain 2000 Nintendo Switch Limited Editionia painetaan, kun taas 800 PlayStation Vita -versiota varten.

Pelin Kickstarter-sivulla julkaisija Top Hat Studios keskusteli pelin konsolijulkaisuista tammikuu 6th. Keskustelun lisäksi Nintendo Switchin julkaisupäivästä, ensimmäisestä korjaustiedostosta ja tukipalkkioista he toteavat, että pelillä on "kaksoisjulkaisu vitan rinnalla tällä vuosineljänneksellä" PlayStation 4: llä.

Top Hat Studios varoittaa käyttäjiä myös siitä, että kun Sony on poistanut PlayStation Vitassa myytävän pelin hyväksymisprosessit, he ovat törmänneet ongelmaan. PEGI-luokituksia koskevat vaatimukset ja yritys kommunikoida Sony Interactive Entertainment Europen (SIEE) kanssa voivat aiheuttaa ongelmia julkaisussa Eurpessa.

"Tämä kuitenkin johtaa meidät isompaan ongelmaan, joka on SIEE (Europe) & Vita. Olemme yrittäneet turhaan saada pelin saataville siellä (samoin kuin muun Vita-luettelomme tutuille, mukaan lukien Big Dipper, KDD ja Synergia). Olemme kuitenkin täysin avoimia ja rehellisiä, meillä ei ole tällä hetkellä ollenkaan onnea. Manuaalisia PEGI-luokituksia (jotka olemme rekisteröineet ja joihin olemme olleet yhteydessä) koskevien esoteeristen vaatimusten sekä SIE:n suoran viestinnän puutteen ja niiden erittäin vanhentuneen Vita-taustajärjestelmän välillä meillä on vaikeuksia edistyä. Jatkamme yrittämistä, mutta pahoittelemme, jos emme saa aikaan jotain. Sonyn "hieno" Vitan auringonlasku (eli kuinka he ovat alkaneet kiertää verkkokauppaa jokin aika sitten tai jatkuvat laitekaupan ongelmat), tämä on yhä vaikeampaa. Olemme erittäin onnekkaita, että julkaisemme SIEA:ssa ja SIE-Aasiassa ylipäänsä, kaiken kaikkiaan tällä hetkellä. Tiedämme, että Vita EU-avaimia pyytäneitä tukijoita ei ollut paljon, mutta niille, jotka pyysivät, löydämme ratkaisun, sillä haluamme täyttää sinulle jotain. Selvyyden vuoksi SIEE PS4:lle on hyvä, tämä koskee vain Vitaa. Yritämme parhaamme löytääksemme ratkaisun."

He keskustelivat myös siitä, kuinka pelin siirtäminen PlayStation Vitalle oli sujunut, ja se heidän omien sanojensa mukaan "emme ole niin tyytyväisiä Vita-satamaan kuin haluaisimme." Vaikka peli toimii ilman kaatumisia ja läpäisi Sonyn tarkastukset, peli vaaditaan "tekstuurien skaalaus on huomattava, ja FPS ja latausajat eivät ole niin vakaita kuin haluaisimme niiden olevan."

Fyysisen julkaisun määräaikojen vuoksi leikkausta tehtiin, jotta peli voitaisiin julkaista. "Haluamme kuitenkin ilmaista, että olemme kiitollisia vita-yhteisölle" Top Hat Studios selittää, "Ja olettaen, että Sony antaa meille mahdollisuuden, yritämme parhaamme toimittaaksemme korjaustiedostoja, jotka korjaavat suorituskyvyn optimaalisiin tiloihin."

Lopuksi he totesivat, että heillä on pian lisää uutisia Xbox One -julkaisusta, mutta peli julkaistaan ​​tällä alustalla Q1 2021. Top Hat Studios ja Sense: Cyberpunk Ghost Story olivat äskettäin uutisissa, ja kustantaja näytti todellista tulipaloa.

As aikaisemmin raportoitu, pelin Nintendo Switch -julkaisua koskeva raportti kiinnitti siihen huomiota. Jotkut vastustivat pelin taidetyyliä - dystopista kyberpunk-tulevaisuutta, jossa hyper-seksualisaatio ja kehon muokkaaminen olivat yleisiä - siinä määrin kuin väärää tietoa levitettiin. Tämä sisälsi sen, että peli "kannusti väkivaltaan" ja sisälsi laitonta sisältöä.

Top Hat Studios torjui väitteet ja ilmoitti ne "kiellä kategorisesti" sensuroida peliä. He paljastivat myös, että he ja kehittäjä Suzaku olivat saaneet tappouhkauksia.

Videopelialan sensuuria ja "peruuta kulttuuria" vastustajat kiittivät lausuntoa, mutta jotkut epäilivät, että heidän väitteensä väärinkäytöstä olivat oikeutettuja. Tämä johti siihen, että he luovuttavat loukkaavia viestejä ja sytyttävät kaasua "teollisuuden vierekkäisiä ihmisiä" julkisesti.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta