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10 mystères non résolus et trous de complot que tout le monde a manqués dans la franchise YakuzaStephen BarkerGame Rant - Feed

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En tant que l'un des développeurs de jeux vidéo les plus anciens, Sega a beaucoup de classiques à son actif, mais aucun d'entre eux n'est aussi dense et coloré sur le plan narratif que le Yakuza série. Cependant, avec plus de dix jeux dans la série, y compris des remakes et des spin-offs, tous avec des délais échelonnés, la franchise est un énorme panneau perforé désordonné avec un réseau de chaînes reliant des personnages, des cartes, des dates et des lieux ainsi que des chaînes de trous d'intrigue déroutants. .

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La prochaine version de Yakuza: comme un dragon est l'un des l' 20 jeux les plus attendus de l'automne 2020, ce qui ajoutera sûrement au drame alambiqué. Voici quelques notables non résolus mystères et intrigues dans l' Yakuza série.

10 L'histoire des courses de poche de Kiryu

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Bien que Les jeux Yakuza sont ouverts world, le mini-jeu de course de poche est l'une des choses les plus amusantes que vous puissiez faire dans Yakuza 0, et c'est l'un des les meilleurs mini-jeux dans n'importe quelle période de jeu vidéo. Cependant, il fait l'objet d'une certaine continuité désordonnée. Kiryu explique dans Yakuza Kiwami qu'il avait l'habitude de faire la course tout le temps quand il était enfant, mais dans Yakuza o, le jeu est complètement nouveau pour lui. Accordé, Yakuza 0 a lieu sept ans avant Yakuza Kiwami et Kiryu est plus jeune, mais il est encore dans la vingtaine et certainement pas un enfant.

9 Chirurgie cardiaque de Yuko

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Après avoir souffert d'une maladie sans nom impliquant son cœur dans la première Yakuza, Yuko a dû se faire opérer. L'opération tourne alors mal et le chirurgien demande à Nishiki 30 millions de yens en échange d'un cœur du marché noir. Nishiki respecte les 30 millions de yens, mais le médecin renonce et n'est plus jamais revu.

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Les événements n'ont pas tout à fait de sens et la raison de la disparition du médecin n'est jamais expliquée. Il n'est même pas clair qu'il se soit enfui avec l'argent, ce qui semble peu probable puisqu'aucun médecin n'oserait arnaquer quiconque affilié au yakuza.

8 Le tueur mystérieux au bar Bacchus

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Chez Bacchus, maintenant appelé Bantam en Yakuza o, tout le monde dans le bar est assassiné, mais il n'y a aucune explication quant à qui l'a fait ni pourquoi. Il est facile de supposer que, comme Kiryu cherchait un autre bar, Ares, il est peut-être allé voir Bacchus pour demander où est Ares. Dans ce cas, Nishiki aurait assassiné tout le monde à Bacchus avant l'arrivée de Kiryu. Mais il y a beaucoup de présomptions qui doivent être faites pour que cela ait un sens. L'identité du tueur mystérieux restera toujours un mystère.

7 Rencontrer le fleuriste pour la première fois

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Avec Yakuza remasterisé maintenant dehors, les revisiter après avoir joué aux nouveaux jeux ouvrira des questions sur The Florist. Dans Yakuza 4, Majima explique qu'il a sauvé Sasai avec l'aide de The Florist quelques années seulement après le coup d'Ueno. Mais dans la Majima Saga en Yakuza Kiwami 2, Majima rencontre The Florist pour la première fois… en 2006.

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La chronologie n'a aucun sens, car ils auraient dû sauver Sasai avant 2006. Il est possible que le sauvetage de Sasai ait pu se produire plus tard, mais cela signifierait que Sasai était en fuite pour années.

6 La fausse identité de Yumi

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Alors qu'elle se cachait du yakuza, Yumi s'est forgé une identité pour ne pas être retrouvée. Cela a du sens, mais elle l'a fait via la logique la plus rétrograde de toute la série. Yumi ne crée pas une toute nouvelle identité mais vole l'identité de sa sœur, Mizuki. Cela signifie qu'elle peut être retrouvée facilement, ce qui va à l'encontre de l'intérêt de créer une fausse carte d'identité. Yumi fait également assassiner par inadvertance une fille innocente qui ressemble à Mizuki, ce qui aurait pu être évité si elle avait falsifié une pièce d'identité totalement sans rapport avec sa véritable identité.

5 La fortune manquante de Kiryu

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Dans le temps entre Yakuza 0, qui se déroule en 1988, et Yakuza Kiwami en 1995, Kiryu a en quelque sorte perdu tout son argent, bien que cela ne soit jamais mentionné une seule fois. Après avoir gagné littéralement milliards de yens au bout du Yakuza 0, Kiryu commence avec seulement 100,000 XNUMX yens en 'Kiwami.' La bulle économique a éclaté au Japon en 1990, il se pourrait donc très bien que Kiryu ait perdu la majeure partie de sa richesse sur le marché boursier et dans l'immobilier, mais il n'y a pas une seule ligne de dialogue pour soutenir cela, donc cela aurait pu être n'importe quoi .

4 Les mystérieux pouvoirs occultants de Tachibana

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Juste au début de Yakuza 0, lorsque les joueurs découvrent Tachibana, il montre une habileté incroyable qui lui permet de provoquer des pannes de courant dans la ville, bien qu'elles ne durent que quelques secondes. En regardant cela, les joueurs s'attendent à ce que ses pouvoirs augmentent ou qu'ils deviennent une partie importante du récit, mais cela n'arrive jamais. Il n'y a pas de confrontation ultime impressionnante où des pannes de courant sont lancées au hasard. Au lieu de cela, nous devinons encore une fois le but de cette histoire.

3 Chronologies douteuses à Yakuza 0

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Refaire la première entrée d'une série de longue durée est susceptible de créer une multitude d'erreurs de continuité. Pourtant ces conseils de pro pourrait vous aider à parcourir le jeu, le démêler est un peu plus difficile. Au bout du Yakuza o, Shibusawa explique que son père s'est suicidé pour couvrir son mentor, mais comme le jeu se déroule en 1988 et que Shibusawa n'était qu'un enfant quand cela s'est produit, cela aurait eu lieu il y a plus de 40 ans. Comme le Japon aurait été sous un régime autoritaire à cette époque, il aurait été extrêmement improbable que cela se produise.

2 Terada de retour d'entre les morts

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Près de la fin de Yakuza 2, une torsion de choc révèle que Terada est toujours en vie. C'est après que le joueur l'ait vu mourir dans une ambulance au début de la partie. Cela doit signifier qu'il est miraculeusement revenu à la vie ou que toute l'épreuve a été mise en scène et que les ambulanciers ont été engagés comme acteurs, mais son cœur s'est littéralement arrêté. Trouver une excuse valable pour la scène est un énorme effort, mais c'est mieux que de penser que les scénaristes avaient déjà oublié la scène à la fin du jeu.

1 Pendentif d'Haruka

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de Yakuza les trous de l'intrigue devront peut-être être aplanis avant d'aller de l'avant et de l'adapter dans un film hollywoodien, car il y a des problèmes flagrants même dans ses récits les plus simples. Le pendentif est ce qui a conduit à un paiement de 10 milliards de yens pour le yakuza dans la première entrée de la série, mais aucune raison n'est donnée pour expliquer pourquoi. La seule chose qui se trouvait à l'intérieur du pendentif était une photo de Kiryu. Et Yumi a donné le pendentif à sa fille, mettant sa vie en danger inutile, mais cela ne servait à rien. Personne n'a jamais soupçonné que le pendentif était aussi la clé du coffre-fort.

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