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500 jeux et applications désormais propulsés par RTX : une étape importante pour le DLSS et le Ray-Tracing | Blog NVIDIA

 

Nous célébrons une étape importante cette semaine avec 500 jeux et applications RTX utilisant les technologies NVIDIA DLSS, ray tracing ou IA. Il s’agit d’une réussite ancrée dans la technologie révolutionnaire RTX de NVIDIA, qui a transformé les graphismes et les performances des jeux.

Le voyage a commencé en 2018 lors d’un événement électrisant à Cologne. Dans une salle de concert en acier et en béton au milieu du nord industriel de la ville, plus de 1,200 XNUMX joueurs, essoufflés et étourdis, ont éclaté lorsque le fondateur et PDG de NVIDIA, Jensen Huang, a présenté NVIDIA RTX et a déclaré : « C'est un moment historique… L'infographie a été réinventée. »

Ce lancement révolutionnaire, organisé dans le contexte de la plus grande exposition de jeux vidéo au monde, la Gamescom, a marqué l'introduction des GPU GeForce RTX 2080 Ti, 2080 et 2070.

Lancement Rtx 9243332
Lancé en 2018, NVIDIA RTX a redéfini la fidélité visuelle et les performances dans les applications de jeu et de création modernes.

Les jeux les plus avancés techniquement s'appuient désormais sur le techniques que les technologies RTX ont débloqué.

Le lancer de rayons, activé par des cœurs RT dédiés, offre un éclairage et des reflets immersifs et réalistes dans les jeux.

La technique a évolué depuis des jeux avec un seul élément graphique exécuté en lancer de rayons jusqu'à des jeux tels que Aet Wake 2, Cyberpunk 2077, Minecraft RTX ainsi que Portail RTX qui utilisent le lancer de rayons pour toute la lumière du jeu.

Et NVIDIA DLSS, Alimenté par Noyaux de tenseurs, accélère les graphiques de l'IA, améliorant désormais les performances avec DLSS Frame Generation et améliorant les effets RT avec DLSS Ray Reconstruction dans des titres comme Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Au-delà du jeu, ces technologies révolutionnent les flux de travail créatifs, permettant des aperçus en temps réel par lancer de rayons dans des applications qui nécessitaient autrefois un temps de traitement important.

Tracé laser, une technique décrite pour la première fois en 1969 par Arthur Appel, reflète la façon dont la lumière interagit avec les objets pour créer des images réalistes.

Le lancer de rayons était autrefois limité à la production cinématographique haut de gamme. Les cartes graphiques RTX de NVIDIA ont rendu cette qualité cinématographique accessible dans les jeux en temps réel, améliorant les expériences avec un éclairage, des reflets et des ombres dynamiques.

Taux d'engagement élevés dans des titres comme Cyberpunk 2077, NARAKA: BLADEPOINT, Minecraft avec RTX, Alan Wake 2 ainsi que Diablo IV, où 96 % ou plus des joueurs RTX 40 Series t utilisent RTX ON, soulignent ce succès.

Infographie de célébration du Rtx 500 1569731

Pour commémorer cette étape importante, 20 cartes-cadeaux Green Man Gaming de 500 $ et des touches de clavier #RTXON exclusives sont à gagner. Les participants doivent suivre les réseaux sociaux de GeForce et se conformer aux règles du concours.

Restez à l'écoute pour plus de cadeaux RTX 500.

Les progrès de NVIDIA, depuis la première carte graphique RTX jusqu'à l'alimentation de 500 jeux et applications RTX avec des technologies avancées, annoncent une nouvelle ère de jeu et de technologie créative. Et NVIDIA continue de mener, offrant des expériences inégalées en matière de jeu et de créativité.

Restez à l'écoute Actualités GeForce pour plus de mises à jour sur les jeux RTX et leurs améliorations.

 

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