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AEW pourrait être le meilleur jeu de lutte en 20 ans, voici pourquoi

Qui est en charge de la création ?

Avouons-le, les jeux de lutte sont en crise depuis des années. Alors que des titres comme Feu Pro World Wrestling ainsi que Rétromania apporté amusant et frénétique, style arcade l'action dans le cercle carré, les fans aspirent à un jeu qui capture l'énergie, la narration et la complexité du sport. En raison des titans de la lutte professionnelle, la WWE, offrant des expériences remplies de bâclé, beaucoup ont perdu confiance en l'entreprise. En conséquence, les yeux se sont tournés vers AEW, l'outsider bucky, qui a récemment gravi les échelons pour devenir le champion du peuple. Avec une liste incroyable, des créateurs expérimentés et une base de fans passionnés, cela pourrait-il être le meilleur jeu de catch des 20 dernières années ?

Une histoire riche

Yuke est lié au monde de la lutte depuis 1995. En commençant par Toukon Retsuden de NJPW, puis en dirigeant la marque exclusive PlayStation de jeux WWE, la société a créé des itérations incroyables du sport. Un point culminant qui est toujours présenté comme l'un des plus grands exemples est WWF Smackdown: Here Comes the Pain. Après des années de bricolage avec les systèmes, Yuke a perfectionné le gameplay en créant un produit qui capture l'essence du sport. Doté d'un nombre incroyable de types de matchs, d'angles de caméra dynamiques et bien plus encore, le jeu sera à jamais considéré comme le summum des jeux développés par Yuke pour l'entreprise.

Après plusieurs changements de marque, qui semblaient tous identiques les uns aux autres, il est devenu clair pour les fans que la WWE s'en tenait à une formule stricte. S'éloignant de la lutte, les jeux ont commencé à ressembler davantage à un divertissement sportif imitant le produit télévisuel. Bien que pas nécessairement mauvais, les fans aspiraient à un vrai jeu de catch. Yuke, qui était également fatigué des chaînes placées sur eux par la société, a décidé de se séparer, permettant à Visual Concepts de prendre les rênes de l'épouvantable WWE 2K20. Maintenant, en toute liberté, verrons-nous le retour des Yuke aux jours de gloire de leurs titres précédents ?

L'ère d'or

La chèvre des jeux de lutte est No Mercy. Affinant la mécanique établie dans les titres AKI précédents, No Mercy était l'aboutissement d'une époque. Avec son système d'inversion parfait, son grappling intuitif et ses combats tonitruants, le jeu a été touché par les fans, engendrant même une énorme communauté de modding qui publie toujours des mises à jour et des versions du jeu avec les listes actuelles. Faisant sans doute leur plus grande signature, AEW a Hideyuki Iwashita, directeur de No Mercy, produisant leur prochain jeu. Cette combinaison de grands esprits de lutte a enthousiasmé les joueurs du monde entier pour ce qui pourrait être le meilleur jeu de lutte depuis 2003 !

Fraîchement pressé

Des entreprises rivales sont entrées sur le ring avec Vince and Co. avant, cependant, toutes ont été abandonnées avec une corde à linge vicieuse et prises pour compte. Alors, qu'est-ce qui rend AEW différent? Un facteur clé est la promesse de liberté. En supprimant les restrictions, la société permet aux lutteurs de se déplacer à travers les promotions, de se promouvoir sur les plateformes numériques et, plus important encore, de s'exprimer sur le ring. L'attrait de cela s'est avéré trop fort pour certains avec une pléthore de lutteurs quittant la WWE pour AEW. Bien que cela puisse sembler étrangement familier aux Monday Night Wars avec la WCW, il y a une énorme différence - personne ne va dans l'autre sens ! Alors que Hulkster et Macho ont déménagé dans la société de Turner, des lutteurs prometteurs et passionnants ont quitté la WCW pour la WWE, ce qui a finalement aidé la société à remporter la victoire. Cette fois, tout est à sens unique. Pour cette raison, Tony Khan a construit une liste qui regorge de certains des professionnels les plus talentueux au monde et, pour ma part, j'ai hâte de les voir dans le monde virtuel.

Le facteur Omega

Kenny Omega, l'un des plus grands lutteurs de l'industrie, travaille en étroite collaboration avec les créateurs du jeu à venir. Réputé pour ses compétences sur le ring, Omega est également un joueur passionné avec d'innombrables autres hauts gradés de l'entreprise. Il a clairement exprimé les inquiétudes que de nombreux fans ont également exprimées à propos des jeux récents du genre. S'il tient les promesses qu'il a faites, cela pourrait vraiment être le meilleur jeu vidéo de lutte de tous les temps.

Que pensez-vous du prochain jeu AEW? Sera-t-il proche des légendaires jeux AKI sur N64 ou sera-t-il similaire aux efforts plus récents de Yuke ? Quelles fonctionnalités aimeriez-vous dans le jeu ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous ou sur Facebook or Twitter, et n'oubliez pas de vous abonner sur YouTube pour plus de contenu de jeux vidéo.

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