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La mise à l'échelle des images NVIDIA peut désormais être utilisée sur AMD ou Intel grâce à la mise à l'échelle sans perte

Mise à l'échelle de l'image NVIDIA

Mise à l'échelle de l'image NVIDIA est sorti il ​​y a quelques jours comme une version mise à jour de la propre technologie de mise à l'échelle spatiale de NVIDIA. Le nouvel algorithme utilise un filtre à 6 prises avec une mise à l'échelle directionnelle 4 et des filtres de netteté adaptatifs pour améliorer les performances, et sa netteté et sa mise à l'échelle se produisent en une seule passe, ce qui le rend plus efficace que des méthodes similaires selon NVIDIA.

Comme nous l'avons dit dans notre rapport, NVIDIA Image Scaling ne repose sur aucun logiciel propriétaire et, par conséquent, ses implémentations dans le jeu seront utilisables quel que soit le fabricant de votre carte graphique (AMD, voire Intel). Cependant, aucun jeu n'a encore de support natif pour NIS, et les utilisateurs d'AMD ou d'Intel ne peuvent évidemment pas compter sur le panneau de configuration de NVIDIA ou sur le logiciel GeForce Experience pour l'activer.

Cela peut être contourné grâce à des programmes comme Lossless Scaling, cependant, dont la version 1.6 prend désormais en charge NIS en plus de FSR.

Ajout d'un autre excellent upscaler - NIS (NVIDIA Image Scaling).

Notes:
Le réglage de la netteté est unifié pour les deux FSR et NIS dans la plage [0–1.0], où 1.0 est la netteté maximale.

Lossless Scaling n'est pas un logiciel gratuit (il existe une démo, mais la version complète est au prix de 3.99 $), mais si vous le possédez déjà, il existe maintenant une autre option que vous pouvez essayer.

Soit dit en passant, cette version de NVIDIA Image Scaling n'est pas aussi bonne que la version native, comme le développeur de Lossless Scaling le dit franchement admis sur les forums Steam.

Il utilise le shader officiel mais le support FP16 n'est pas activé pour le moment car il a été confirmé qu'il ne fonctionne pas sur le RTX 3000 pour une raison quelconque.
De plus, je ne sais pas exactement quelle implémentation ils utilisent dans le pilote, et il est certain qu'ils ne gaspillent pas les ressources GPU lors de la capture d'images.

Si vous possédez une carte graphique NVIDIA et que vous rencontrez des problèmes pour afficher la résolution personnalisée créée par NIS dans les jeux, télécharger le pilote correctif GeForce 496.84.

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