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Baldur's Gate 3 - Le correctif 1 corrige les plantages, les correctifs multijoueurs arrivent

Porte de Baldur 3 (3)

Suite à son lancement en accès anticipé pour Steam, GOG et Google Stadia, Baldur’s Gate 3 a vu tout à fait la réception. Développeur Larian Studios a rapporté des ventes « insensées » le jour du lancement et les avis des utilisateurs Steam du RPG sont actuellement "très positifs". Cependant, ce n'est que la première étape du parcours d'accès anticipé du jeu avec de nombreux bugs et problèmes à résoudre.

Larian déploie rapidement les correctifs, le correctif 1 étant désormais disponible et résolvant de nombreux plantages. Cela inclut les plantages dus aux actions de type rush, à la création de personnage, pendant les dialogues et ainsi de suite. Les articles doivent également cesser de se chevaucher dans les vues d'inventaire. Certains problèmes multijoueurs, comme les joueurs qui ne pouvaient pas se préparer lorsque d'autres rejoignaient le lobby, ont également été corrigés.

Cependant, l'équipe de développement travaille actuellement sur d'autres problèmes multijoueurs (et est actuellement "très proche de résoudre plusieurs d'entre eux"), alors restez à l'écoute pour d'autres mises à jour. Il est également recommandé de désactiver les superpositions Steam/Discord en cas de ralentissement et d'exécuter également le jeu en mode DX11 en cas de plantage ou d'autres problèmes. En attendant, consultez le journal des modifications complet pour le correctif 1 ci-dessous.

  • Correction d'un crash lié à l'utilisation d'actions de type rush.
  • Correction d'un crash lié à la caméra cible.
  • Correction d'un plantage dans la création de personnage.
  • Correction d'un plantage lors des dialogues.
  • Correction des éléments qui se chevauchent dans les vues d'inventaire.
  • Correction de "Pickup" et "Pickup And Add To Wares" à l'intérieur des conteneurs.
  • Correction d'un problème d'affectation de joueur lorsque quelqu'un quittait une partie multijoueur complète. Le caractère restant peut maintenant être attribué correctement.
  • Correction d'un problème avec les invocations apparaissant comme des compagnons réguliers
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas se préparer lorsque d'autres joueurs rejoignaient le lobby.
  • Correction de la possibilité de déplacer des objets immobiles.

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