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Bits et octets : Plug and Play

Bits et octets est une chronique hebdomadaire où le rédacteur en chef Robert partage ses réflexions sur les jeux vidéo et l'industrie un dimanche paresseux. Lecture légère pour une journée de repos, Bits & Bytes est court, va droit au but, et quelque chose à lire avec un bon verre.

L'Hyperkin RetroN SQ est une toute petite console de jeu qui joue à Game Boy Games. Cartouches Game Boy Color et Game Boy Advance. aussi. Je l'ai eu pour mon anniversaire il y a quelques semaines de la part de deux de mes amis et c'est rapidement devenu une nouvelle obsession.

J'écris une critique pour l'appareil en ce moment, où j'aurai toutes mes impressions correctement présentées et élaborées cette semaine. Jusque-là, j'avais envie de me concentrer un peu sur la façon dont le RetroN SQ me fait penser au bon vieux temps des consoles plug and play. C'est l'un de ces sujets qui a été en quelque sorte parlé à mort à ce stade par les joueurs de la vieille école qui deviennent poétiques sur le passé (coupable comme accusé). Je ne sais pas si j'ai beaucoup à ajouter à la discussion; Je me sens juste un peu mélancolique alors que je m'assois et m'amuse avec ma collection de jeux Game Boy. Je suppose que le RetroN SQ me fait imaginer ce que ça doit être de grandir avec les jeux vidéo aujourd'hui.

Paravent Banjo-Kazooie

Mais à quelques exceptions près, presque tous les appareils ou consoles de jeu contemporains disposent d'une sorte d'interface utilisateur et de logiciels internes pour naviguer. Certaines consoles facilitent l'interaction avec d'autres. Je suppose que ceux qui ne le sont pas doivent être assez difficiles à gérer pour les joueurs inexpérimentés et les plus jeunes. La facilité d'utilisation est quelque chose dont les concepteurs de logiciels passent beaucoup de temps à se soucier. Pour certains d'entre eux, c'est tout le nœud de leur carrière. Plus il est facile pour le joueur de passer du tableau de bord au jeu, meilleur est le travail du concepteur, et c'est très bien.

Pourtant, il n'y a pas de barre d'entrée inférieure pour un lecteur que de brancher une cartouche ou d'insérer un disque, d'appuyer sur l'alimentation et de jouer. Pas de chichi ni de chichi. Il y a quelque chose de vraiment élégant et propre dans le démarrage d'un jeu comme Banjo-Kazooie sur une Nintendo 64. Quelques logos et animations défilent sur l'écran, puis le lecteur est éteint, libre de choisir le fichier de sauvegarde qu'il souhaite et de commencer à chercher des Jiggies et des notes de musique. Ce n'est pas que je déteste les interfaces utilisateur des consoles de jeux modernes. Heck, un enfant typique de cinq ans n'a aucun problème à jouer avec l'iPad de ses parents ces jours-ci, après tout. Je pense juste que dans la volonté de rendre nos machines de jeu modernes les meilleures possibles, parfois moins peut être plus. Si jamais la console de jeu tombe dans l'obscurité, je me demande si la disparition du plug and play aura joué un rôle. Ou si je crie juste aux nuages ​​sur quelque chose qui est loin d'être aussi important que je le pense.

La vraie ironie ici est que le RetroN SQ n'est pas exactement plug and play, mais je vais garder cela pour l'examen.

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