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Breath Of The Wild 2 a besoin de Redeads et de la main morte

Peu de choses me secouent autant que le faible gémissement d'un Redead. Enfant, j'écrasais le bouton de pause, la deuxième de ces choses m'avertissait de leur présence. J'ai souvent paniqué et laissé le contrôleur à un cousin plus âgé s'il était dans les parages, et sinon, je pourrais facilement perdre une heure à reculer de la zone et à essayer de reprendre confiance en moi pour une rencontre. Ocarina of Time était mon premier vrai Zelda, et sans doute l'une des entrées les plus effrayantes. Même maintenant, en tant qu'adulte qui aurait probablement dû trouver ses grandes culottes de fille, il y a quelque chose à propos d'Ocarina of Time's Redeads et puis de Dead Hand plus horrible qui envoie mon combat ou mon vol en surmultipliée. C'est pour ces mêmes raisons que j'espère que nous n'en avons pas vu la fin, et je croise les doigts, ils trouveront une nouvelle maison dans Breath of the Wild 2.

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Avec chaque nouveau Zelda, je passe par la même routine d'espérer que mes terreurs préférées d'Ocarina of Time reviendront. À mon grand plaisir, Redeads est revenu dans Majora's Mask, Wind Waker et Twilight Princess – Tri Force Heroes avait même sa propre version, bien qu'il n'y ait pas grand-chose qui soit effrayant à leur sujet. Cependant, l'horrible Dead Hand a conservé sa place d'exclusivité d'Ocarina of Time, ce qui ressemble à un tel gâchis.

Alors que Breath of the Wild était un monde plus brillant et charmant par rapport à Ocarina, Majora ou Twilight Princess, son histoire est certainement l'une des histoires les plus sombres. Malgré un beau monde ouvert, Link se sent un peu plus seul que dans le passé de Zelda. En un coup d'œil, peut-être que son style artistique peut être un peu trompeur, mais Breath of the Wild est souvent tout sauf optimiste, et sa suite ressemble à ça mais composée jusqu'à 11.

Ce n'est pas que le Breath of the Wild original lui-même n'ait pas non plus ses propres moments effrayants. Les Redeads et le monstrueux Dead Hand se sentent chez eux si vous les laissez tomber dans le chaos d'une Lune de sang. Ou, peut-être que les Redeads sont vos repaires de Blood Moon, tandis qu'une Dead Hand se sent un peu plus à l'aise dans les profondeurs d'un sanctuaire. Bien que je ne décrirais pas particulièrement l'un de ceux qui sont aussi effrayants que la Lune de sang, les couloirs sombres et humides et les moines au bout de chaque sanctuaire semblent toujours convenir à l'un des monstres d'Ocarina.

Quand je regarde Breath of the Wild 2 et ses taquineries de deux E3 qui échappent maintenant à quelque chose d'un peu plus effrayant, je ne peux m'empêcher de me sentir prématurément déçu s'ils ne ramènent pas au moins les Redeads, bien que la main morte soit un million de fois plus effrayant. Lorsque le mini-boss du Temple de l'Ombre tend son long cou, tordant sa tête sur le côté alors qu'il cherche à prendre une bouchée de Link, je sens mon âme quitter mon corps. Cette chose est, sans aucun doute, la pire créature que Zelda nous ait jamais lancée.

Je comprends que nous voulons tous passer des vieux designs et ne pas nous attarder trop longtemps dans le passé, mais ce n'est pas comme si Zelda ne revisitait pas une centaine d'autres ennemis, et je pense qu'il est temps que nous revisitions certains des morceaux les plus effrayants de Zelda qui a traumatisé une génération. Si la silhouette horrible de la main morte et le son obsédant d'un Redead ont laissé une telle impression il y a deux décennies, alors un Zelda moderne peut sûrement mettre en œuvre la série la plus effrayante pour une entrée qui a l'air, et s'est déjà avérée, tout aussi tordue que certains de ceux du passé.

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