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Call of Duty: le mode Zombies de Vanguard pourrait être très différent de celui de Black Ops Cold War

Au cours de la semaine dernière, les joueurs sont passés de n'avoir rien à part des détails divulgués sur Call of Duty: Vanguard d'avoir une tonne d'informations basées sur le jeu. Les informations sur la campagne ont été partagées, les quatre personnages jouables étant tous mis en évidence par Sledgehammer Games. Call of Duty: Warzonele nouveau système anti-triche de et une nouvelle carte a été taquinée davantage, tandis qu'un nombre impressionnant de cartes de 20 a été confirmé pour le multijoueur du jeu.

Alors que tout cela Call of Duty: Vanguard info est prometteuse, peut-être que l'aspect le plus intrigant du jeu sera son mode Zombies. Dans le passé, chaque Call of Duty Le mode Zombies du jeu a été développé par le studio principal derrière le titre. Cela signifiait que Call of Duty: WW2 Zombies a été créé par Sledgehammer, et Appel du devoir : guerre à l'infini Zombies a été développé par Infinity Ward. Cependant, Treyarch sera derrière Call of Duty: Vanguard Zombies, avec beaucoup d'enthousiasme puisque le développeur était responsable de la création du mode et de ses meilleures itérations. Cependant, les fans ne doivent pas être si sûrs que le retour de Treyarch signifiera un mode comme Call of Duty: Guerre froide Black Ops'S.

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Ce que pourrait signifier la description de Call of Duty: Vanguard Zombies

Après Call of Duty: Vanguard's Warzone révéler l'événement, et la sortie de la bande-annonce, un long article de blog a été partagé par Activision et Sledgehammer Games. Dans ce billet de blog, plusieurs détails ont été couverts concernant le jeu, avec une petite section détaillant les zombies. Bien que les informations contenues dans cette section soient limitées, la formulation utilisée pourrait avoir de sérieuses implications pour la version de cette année du mode Survie emblématique.

Une phrase intéressante dit que Call of Duty: Vanguard Zombies "continue et s'entrelace avec l'histoire de Dark Aether." Ceci est intéressant pour plusieurs raisons. Tout d'abord, le commentaire selon lequel ce nouveau récit s'entremêle avec ce qui se passe dans Call of Duty: Guerre froide Black Ops confirme que cela se passe parallèlement à cette histoire – ou plus précisément, avant elle. Après tout, le mode sera probablement créé à l'aide d'actifs de la Seconde Guerre mondiale, il est donc logique qu'il soit également défini dans les années 2. Ce «précurseur» pourrait donner aux fans un aperçu de Projekt Endstation à son apogée – même si cela serait difficile à accomplir sans réutiliser Die Maschine.

Cela confirme également que Call of Duty: Guerre froide Black Ops Les zombies finiront probablement sur un cliffhanger. Si l'histoire était entièrement résumée dans la carte de survie de la saison 6, cela n'aurait pas beaucoup de sens de l'étendre davantage à travers une préquelle. De toute évidence, Treyarch a de grands projets pour le récit de Dark Aether, le scénario pouvant se poursuivre pendant une décennie, tout comme le scénario original d'Aether. Quel sort Weaver, Samantha et le directeur du Requiem aura dans Call of Duty: Guerre froide Black Ops n'est peut-être pas clair, mais il semble que cela ne sera qu'un chapitre de la nouvelle histoire.

Cependant, une ligne tout aussi importante des articles de blog indique Call of Duty Amateurs de zombies que le mode va être très différent de ce qui a précédé. Cette version du mode sera "innovante sur le gameplay de base" de Zombies. Cela signifie que des changements massifs pourraient être en cours, car le gameplay de base signifie des choses comme des points, des tours, des avantages et des armes. Bien que l'on ne sache pas jusqu'où ira cette innovation, le fait que Treyarch ajustera les principaux mécanismes du mode implique que des changements significatifs sont imminents. Étant donné le succès d'un grand Call of Duty: Guerre froide Black Ops expérience, cependant, un changement possible a du sens.

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À quoi pourraient ressembler Call of Duty: Vanguard Zombies

Call of Duty : Black Ops Cold WaMode épidémie de r est devenu un énorme succès pour Treyarch. Le studio ayant voulu faire fonctionner un mode monde ouvert depuis TranZit, il a finalement pu le faire avec les cartes multi-équipes du multijoueur. Avec des objectifs au lieu de tours traditionnels, ainsi que des missions secondaires et un accent sur le pillage, la boucle de gameplay dans Outbreak est entièrement différente – quelque chose qui a attiré de nombreux nouveaux venus vers Zombies.

Alors que beaucoup préfèrent encore le style classique de la survie basée sur les rondes, Outbreak a attiré les joueurs occasionnels et ceux qui préfèrent une expérience Zombies plus décontractée. Étant donné que Treyarch a indiqué l'ampleur la base de joueurs pour Outbreak c'est-à-dire qu'il serait logique que des expériences similaires se poursuivent. Bien que personne ne veuille que les zombies basés sur les rondes disparaissent, la suggestion que Treyarch pourrait enregistrer les cartes de survie traditionnelles pour ses propres jeux n'est pas déraisonnable. Cela pourrait éviter l'épuisement professionnel, les joueurs ne bénéficiant d'une expérience Zombies classique que tous les trois ans. Dans les jeux intermédiaires, des modes expérimentaux comme Outbreak pourraient être utilisés pour combler le vide et faire progresser l'histoire.

En supposant que certains des suggestions de fans pour Outbreak sont pris en compte, Treyarch pourrait se concentrer sur une seule carte à grande échelle au lieu de laisser les joueurs se déformer vers différents endroits. Non seulement cela donnerait une bonne sensation de monde ouvert, mais Treyarch pourrait reconnaître la plus grande critique d'Outbreak. Jusqu'à présent, les joueurs n'ont joué à Outbreak que sur des cartes multijoueurs réutilisées, ce qui a eu du mal à se connecter au mode. Les cartes ne semblent pas avoir été construites pour Outbreak, toutes les zones étant isolées et ne reflétant pas l'idée qu'une attaque de morts-vivants a eu lieu. Si tous les Call of Duty: Vanguard les ressources sont concentrées sur les zombies du monde ouvert, cependant, une carte entièrement originale pourrait occuper le devant de la scène.

Au niveau de l'histoire, Call of Duty: Vanguard Les zombies étant une préquelle, il est peu probable que des personnages comme Samantha Maxis apparaissent. Au lieu de cela, des personnages comme Strauss pourraient être montrés dans leurs jeunes années, avec le rôle du médecin dans Station finale du projet mis au point. Les fans de personnages ont appris à connaître l'année dernière au-delà de Strauss et Vogel ne seront probablement pas vus si le mode de jeu est effectivement défini dans la Seconde Guerre mondiale, ce qui signifie qu'un casting entièrement nouveau pourrait finir par guider les joueurs à travers le prochain mode Zombies.

Évidemment, ce n'est que pure spéculation, et il y a une chance que Call of Duty: Vanguard Les zombies présenteront un gameplay de survie traditionnel et feront en quelque sorte le Personnages de l'époque de la guerre froide prédominante dans l'histoire. Pourtant, la brève description de Treyarch implique que ce mode sera un peu différent de ce à quoi les joueurs s'attendent, à la fois en termes d'intrigue et de gameplay de base. Bien qu'il soit toujours connecté à l'univers Dark Aether, donnant aux fans une raison de s'en soucier, il pourrait se vanter d'un sentiment totalement différent. Bien que cela puisse être source de division, on ne peut nier à quel point Outbreak a bien fonctionné. En tant que tel, Treyarch doubler et créer une expérience encore plus ouverte pourrait être une possibilité. Avec Call of Duty: Vanguard Les zombies se déroulant également dans le passé, Treyarch pourrait être disposé à devenir plus expérimental avec son contenu – conduisant à un mode sensiblement différent de ce qui a été vu dans le dernier black Ops jeu.

Call of Duty: Vanguard sort le 5 novembre sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

En savoir plus: Call of Duty: le mode Zombies de Vanguard devrait ramener cette fonctionnalité de Black Ops 3

La source: Blog Call of Duty

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