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Diablo 4 Expérience la plus inclusive de tous les temps

Choisir un sexe pour votre personnage dans un ARPG n'a rien d'inhabituel de nos jours, et l'inclusion est un "pilier super important" pour tous les jeux de Blizzard, ont récemment déclaré les développeurs. Par conséquent, avec Diablo 4, les joueurs peuvent s'attendre à "l'expérience la plus inclusive" que le studio ait jamais réalisée avec un jeu Diablo.

Le directeur artistique John Mueller en a parlé dans une récente interview avec PCGamesN. Du point de vue de la personnalisation, l'équipe pense que Diablo 4 offrira quelque chose pour tout le monde, quelle que soit la façon dont vous vous identifiez, et Mueller est actuellement très satisfait de la variété que l'équipe a obtenue grâce à la personnalisation des personnages.

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Selon Mueller, l'objectif depuis le début était de créer le jeu Diablo "le plus inclusif" de tous les temps. Toutes les classes auront de nombreuses options d'apparence disponibles, avec de nombreux types de corps différents et de nombreuses personnalités différentes. "Il y a quelque chose pour vous", a déclaré Mueller.

Chaque classe a un type de corps unique et est vraiment distincte des autres classes en ce qui concerne le type de corps. Les voleurs sont très différents des druides, qui sont également très différents des barbares. Et n'oubliez pas que le jeu comportera votre propre personnage de près dans les moments cinématographiques de l'histoire, rendu entièrement intégré au moteur.

L'équipe a déjà partagé un regard sur plusieurs personnages Rogue possibles, allant de la peau foncée à la blonde en passant par l'asiatique. Tous ont une peinture faciale, des couleurs de cheveux, des vêtements colorés différents et de légères variations dans leurs traits faciaux. La personnalisation continue pour les bijoux, le maquillage, les tatouages ​​et bien d'autres. Le prochain robot d'exploration de donjon aura "une personnalisation plus poussée de vos personnages” que n'importe lequel de ses prédécesseurs. Ces outils aideront les joueurs à établir une connexion plus forte avec leurs personnages.

L'équipe d'art technique du studio a mis beaucoup d'efforts dans l'équilibre du style visuel, combinant un rendu photoréaliste avec des modèles fabriqués à la main. Selon le directeur artistique, "Diablo est l'apogée de la dark fantasy dans le genre ARPG", et Diablo 4 adoptera pleinement cette dignité. "C'est incroyable ce que votre œil capte lorsque vous regardez quelque chose qui a un ensemble de règles visuelles très réalistes."

Diablo 4 n'a pas de date de sortie exacte pour le moment, mais nous pouvons nous attendre à ce que le jeu arrive en 2022.

La source: PCGamesN

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