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Doctor Who: chaque salle de console TARDIS, classée

Comme l'a dit le Docteur lui-même, "Les temps changent, et moi aussi." Le docteur a eu de nombreux visages au fil des ans et en aura probablement beaucoup plus dans les années à venir. Cependant, le Seigneur du Temps n'est pas le seul à être dans un état constant de flux.

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La machine à remonter le temps bien-aimée a connu de nombreux liftings au fil des ans, tant à l'intérieur qu'à l'extérieur. Dans la série classique, cela changerait apparemment sur un coup de tête; mais à l'ère moderne, les salles de console TARDIS ont une association beaucoup plus étroite avec une version de The Doctor. Au total, il y a eu 13 versions différentes de la machine à remonter le temps dans la série principale, et cela n'inclut pas les modifications mineures apportées ici et là à celles existantes.

Classic Saison 14 – Brown Room Of Boring

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Les salles de console étaient principalement d'une seule couleur pour la majorité du spectacle classique. Quand cette couleur était blanche, ça avait l'air bien; c'était neutre et quelque peu paisible. Il aurait été agréable d'avoir un peu de variété, mais ce n'était pas mal. Cette salle de console n'a pas ce luxe.

Avec cette pièce, les designers recherchaient une ambiance haut de gamme, comme un salon dans un manoir. Il a été techniquement conçu comme une salle de console alternative, mais il a été assez utilisé. La décision de tout faire de la même nuance de brun rend le tout au mieux ennuyeux et au pire moche.

Classic Saison 7 – Un garage glorifié

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Thématiquement, cette salle de console avait du sens, mais la conception ne fonctionne pas tout à fait. Au cours de cette saison, The Doctor était censé être lié à la Terre par les Time Lords. À leur insu, le Docteur avait réparé le TARDIS, et c'était une façon de le garder camouflé.

Cette pièce est divisée en deux moitiés. D'un côté, cela ressemble à un salon normal (bien qu'un peu à l'étroit), avec de belles décorations murales et de bonnes couleurs. Cependant, l'autre moitié ressemble au coin d'un garage. La maçonnerie est bien exposée (et elle ne s'aligne pas), et quelques étagères en métal laides se trouvent dans le coin.

Classique Saison 9 – Saladiers

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Le troisième docteur a finalement obtenu une salle de console plus standard, mais même cela avait ses problèmes. De nombreuses salles de console de cette époque se ressemblent, et celle-ci a essayé de se démarquer de manière terrible.

Les objets ronds brevetés que les médecins modernes aiment tant (bien qu'ils n'en aient pas) sont passés d'une partie du mur à des fixations collées dessus. Le résultat est ce qui ressemble à un tas de saladiers collés aux murs. Il a l'air ridicule et sacrément bon marché.

50e anniversaire - Deux mondes qui ne se mélangent pas

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L'épisode spécial du 50e anniversaire de la série a offert au monde une toute nouvelle version de The Doctor sous la forme de War Doctor de John Hurt. Vers le point culminant de l'épisode, les fans ont également pu voir le TARDIS de ce docteur.

Le support blanc avec les choses rondes est là, mais il en va de même pour les piliers biaisés que la prochaine incarnation chronologique aurait. C'est un bon concept, mais visuellement, ça ne colle pas. Les dessins sont bons séparément, mais ils sont si différents que lorsqu'ils sont assemblés, ils se sentent en désaccord. On pourrait dire que cela a du sens pour le personnage du War Doctor, mais cela ne change rien au fait que c'est moche.

Classique Saison 20 – Colonnes

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Cette salle de console ne fait rien de particulièrement mal. C'est juste un peu terne par rapport au reste. La coloration blanche ne peut obtenir qu'un design jusqu'à présent, donc celui-ci a été un peu cassé par les colonnes autour des murs. Ceux-ci ont l'air bien, mais enlèvent un peu de lumière de la pièce.

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L'espace sur le plateau semble également un peu plus exigu. Le docteur et ses compagnons n'ont pas autant de place pour se déplacer et agir dans l'espace. Les choses rondes ont également l'impression d'avoir moins de vie. Non seulement ils sont plus petits et beaucoup plus organisés, mais la lumière qu'ils produisent est atténuée.

Classic Saison 8 – Un classique modifié

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C'était la première salle de console depuis la toute première à utiliser le design classique, et elle fait un travail décent. L'ambiance générale de la pièce d'origine est toujours forte, et les couleurs et l'éclairage modernes la rendent aussi belle que l'on peut s'y attendre.

Son seul problème est qu'il semble inférieur à ce qu'il essaie de modifier. Cela peut être un problème de production, mais l'éclairage de l'ensemble est complètement éteint. Les ombres sont très clairement projetées dans plusieurs directions, sans aucune idée d'où la lumière de la machine est censée provenir.

Modern Series 11 – Un peu trop différent

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Il y a beaucoup à aimer dans l'itération actuelle de la salle de la console. Les couleurs bleu et orange sont visuellement agréables et les cristaux déchiquetés rendent la pièce un peu erratique mais aussi très belle.

Le problème, c'est que c'est tellement différent de tout ce qui s'est passé avant qu'il franchit la ligne en se sentant comme quelque chose de complètement différent. Cela n'aide pas que le treizième docteur passe très peu de temps dans la machine par rapport à ses prédécesseurs, car il s'éloigne un peu trop de ses racines.

Série moderne 7/8 – Froid mais cool

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Beaucoup les considèrent comme des salles de console séparées, mais à part quelques étagères et ampoules, elles sont identiques. Au départ, cette salle de console était terne et sans vie. C'était tout en métal lisse, qui avait un look cool mais n'était pas invitant.

Heureusement, lorsque le douzième docteur a pris les rênes une demi-saison plus tard, les choses se sont améliorées. La sensation métallique était toujours là, mais les ajouts d'étagères et le passage du bleu à l'éclairage orange ont rendu le tout un peu plus chaleureux. Ce n'était toujours pas parfait, mais ce n'était pas un endroit effrayant.

Classique Saison 1 – Ouvert & Iconique

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Bien que la toute première salle de console ne soit pas parfaite, ce n'est pas un hasard si ses modèles de conception sont restés. Ce qui est si frappant dans cet ensemble, c'est à quel point il est énorme. Le sol a tellement d'espace ouvert, ce qui permet à chacun de respirer.

L'éclairage est un peu faux, mais le fait que le spectacle soit en noir et blanc a aidé ce problème à passer inaperçu. Si rien d'autre, il a établi à quoi un TARDIS devrait ressembler, et ces idées ont persisté dans chaque salle de console à ce jour.

1996 Téléfilm - Un salon

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Bien qu'il existe encore près d'une décennie, cette salle de console a beaucoup plus en commun avec les consoles modernes qu'avec les consoles classiques. La salle de la console n'est qu'une petite partie d'un immense espace de vie pour The Doctor. Il semble que cette pièce soit l'endroit où le Docteur passe le plus clair de son temps, elle devrait donc être confortable.

Ce fut la première salle de console à donner des couleurs intéressantes au TARDIS. Le bleu profond de la colonne principale attire le regard et les couleurs plus sombres du reste de la pièce la rendent chaleureuse. Ce sont principalement des bruns, mais il y a suffisamment de variations pour donner un look chic.

Classic Saison 21 - Classique perfectionné

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La dernière des salles de console classiques est de loin la meilleure; ce n'est pas surprenant qu'il soit resté si longtemps. La console elle-même est la vedette du spectacle. Il avait eu beaucoup de changements à ce stade, mais c'est là qu'il a atteint son apogée visuelle. Il y avait des boutons colorés partout, mais ils étaient organisés de manière visuellement agréable. Il attire naturellement le regard comme peu de consoles l'avaient fait jusqu'à présent.

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Les murs ont trouvé un équilibre parfait entre le style classique et le compromis moderne. La section près de l'écran avait juste assez de motifs sur les murs pour être intéressante, tandis que les choses rondes étaient grandes et lumineuses. Il y avait beaucoup d'espace et il y avait une atmosphère lumineuse.

Série moderne 1 - Grand et chaotique

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Lorsque Doctor Who est revenu à la télévision en 2005, il a dû faire une déclaration claire sur ce que serait cette incarnation moderne de la série. Cette salle de console TARDIS est un équilibre brillant qui indiquait clairement que la série moderne resterait fidèle aux classiques, mais continuerait d'expérimenter, de changer et d'être sa propre chose.

Les colonnes aux formes étranges sont brillantes; ils se sentent bizarres, mais ne semblent pas déplacés. La couleur des murs avait le potentiel de paraître fade ou laide, mais l'éclairage de l'ensemble, ainsi que la faible lueur verdâtre sous le sol, l'ont fait fonctionner. C'est la version définitive du TARDIS pour une génération, et c'est assez populaire parmi les fans en général.

Série moderne 5 - La boîte d'un fou

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La première refonte depuis le début de la série moderne, cette salle de console était une autre déclaration sur la façon dont le spectacle serait différent dans Le premier épisode de Matt Smith. La console centrale et la plate-forme sont familières, mais moins rugueuses sur les bords. Le sol est en verre au lieu d'une grille, et la console est plus soignée avec quelques ajouts étranges.

Il y avait aussi beaucoup à regarder en dehors de cette plate-forme principale. Avec une grande entrée et plusieurs escaliers et couloirs se ramifiant dans différentes directions, cela avait l'air chaotique mais amusant. N'importe quel enfant qui regardait ces choses s'élancer vers l'inconnu voudrait courir là-bas et voir comment tout s'enchaîne, comme un grand niveau de jeu vidéo. C'était l'encapsulation parfaite du Onzième Docteur, ce qui le rend brillant.

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