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Chronique d'Eiyuden : le kickstarter de cent héros est maintenant disponible

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

MISE À JOUR: Au moment de la rédaction de cet article, environ 45 minutes après le lancement de la campagne Kickstarter, la campagne est financée aux deux tiers à plus de 310,000 XNUMX USD.

Les studios Rabbit & Bear ont lancé le Kickstarter pour le Suikoden fait par un développeur vétéran Chronique d'Eiyuden : Cent héros.

À la recherche de 500,000 XNUMX $ US, le Kickstarter pour le JRPG fournit plus de détails sur son annonce. Vous pouvez trouver un aperçu abrégé ci-dessous.

Histoire

[...]

C'est l'histoire d'un monde dans un âge cruel de mort et de trahison, déchiré par les flammes de la guerre. Deux hommes, autrefois amis, croyant tous deux en un avenir pacifique, se retrouvent sur des chemins différents, séparés par l'idéologie et l'étendard de la bataille.

La paix, cependant, n'est jamais aussi facile à gagner.

Qui sommes-nous

  • Un tout nouveau JRPG de haute qualité de Yoshitaka Murayama (Suikoden I&II) et Junko Kawano (Suikoden I&IV), dans leur première collaboration en 25 ans.
  • Un système de combat traditionnel à 6 personnages utilisant des sprites 2D minutieusement créés et de magnifiques arrière-plans 3D.
  • Une histoire profonde avec 100 personnages intimement liés.

Bienvenue sur le continent d'Allraan

Notre histoire commence dans un coin d'Allraan, une tapisserie de nations aux cultures et valeurs diverses.

À force d'épée et au moyen d'objets magiques connus sous le nom de « lentilles runiques », l'histoire de la terre a été façonnée par les alliances et les agressions des humains, des hommes-bêtes, des elfes et des gens du désert qui y vivent.

L'empire galdéen a devancé d'autres nations et a découvert une technologie qui amplifie la magie des lentilles runiques. Maintenant, l'Empire parcourt le continent à la recherche d'un artefact qui étendra encore plus son pouvoir.

C'est lors d'une de ces expéditions que Seign Kesling, un jeune officier impérial doué, et Nowa, un garçon d'un village reculé, se rencontrent et deviennent amis.

Cependant, un coup du sort les entraînera bientôt dans les feux de la guerre et les obligera tous les deux à réexaminer tout ce qu'ils croient être juste et vrai.

L'histoire et le dialogue profonds d'Eiyuden Chronicle sont dirigés par Yoshitaka Murayama, le maître conteur qui a écrit les scripts des deux Suikoden I et II.

Le kickstarter détaille également la distribution principale des personnages; Seign, Nowa, Garr, Lian, Marisa, Melridge et Mio.

En plus d'explorer un vaste monde "plein de biomes luxuriants, de villes animées, de grottes effrayantes et de villages tranquilles ; » les joueurs peuvent également trouver des zones plus éloignées et des boss secrets parmi « des paysages magnifiques ». Les joueurs trouveront également des PNJ variés à ajouter à leur "armée» et faire grandir leur ville. Les joueurs trouveront également des chats.

Combat présente le joueur commandant six personnages dans un combat RPG traditionnel au tour par tour contre des groupes d'ennemis ou des cibles uniques géantes. Utilisant "combat plein mouvement” Les attaques sont déclenchées avec des effets impressionnants et des angles de caméra passionnants.

Les personnages peuvent également apprendre des capacités spéciales d'IA au fil du temps, leur permettant d'effectuer des actions par eux-mêmes au combat, et même d'apprendre à lier des commandes ensemble pour des effets supplémentaires. Les joueurs peuvent ensuite personnaliser ces commandes d'IA que leurs personnages peuvent utiliser.

La ville susmentionnée est Fortress Town (à débloquer à l'objectif extensible de 750,000 XNUMX $ US), une base d'opérations qui combine la maison avec une base militaire. Au fur et à mesure que les joueurs recrutent des PNJ, la ville grandira et gagnera de nouvelles fonctionnalités telles que des murs pour repousser les invasions, l'acquisition d'armes, le recrutement de troupes, l'agriculture et les entreprises.

La bande originale du jeu sera composée de compositeurs chevronnés et de quelques exemples de leur travail (dont nous avons fourni des liens vers les noms de ces compositeurs).

Ceux-ci comprennent Motoï Sakuraba (Tales Of Series, Shining Force 3, Soleil d'or, Baten Kaitos) et Michiko Naruke (Bras sauvages séries 1 à 4). "Compositeurs possibles" comprendre Atelier de Procyon (Mariam Abounnâr).

Pour lutter contre la longue attente entre le Kickstarter et le lancement prometteur du jeu, Rabbit & Bear Studios vise à avoir "Une fonctionnalité Discord robuste, où vous pourrez vous connecter avec d'autres joueurs, participer à des concours et des activités de groupe, et voter pour gagner des emoji exclusifs et d'autres prix."

Cela inclura des rôles Discord uniques, ainsi que les développeurs « recherchant constamment des idées, des concepts et des encouragements ».

Les objectifs extensibles incluent le mode Forteresse susmentionné à 750,000 1 USD et les consoles à XNUMX million USD.

Les récompenses des contributeurs incluent une version numérique ou physique du jeu (selon le niveau), des rôles Discord, un bouton Sigil, une bande originale de CD, un t-shirt, une bande originale de vinyle, un artbook (avec certains niveaux ajoutant le nom de ce contributeur à l'artbook ), un ou plusieurs "Job Reward Set" au choix du bailleur de fonds, une figurine de 12 pouces à base de résine peinte à la main, une affiche Eiyuden signée par l'équipe, votre chat ou autre animal de compagnie ajouté au jeu, nommant un emplacement dans le jeu , créer un ennemi, une réplique de bouclier ou d'arme, un diorama acrylique, visiter l'équipe de développement, votre nom en tant que PNJ (comme un soldat et plus) et devenir "un personnage mort aléatoire. »

Il existe également un accès bêta pour n'importe quel niveau de récompense avec une version physique du jeu, tous les backers obtenant n'importe quel DLC déverrouillé via des objectifs étendus pour un DLC gratuit et spécifique au backer ("dont le rare chat aux cheveux d'or"), des bâtiments de soutien uniques et deux objectifs étendus non révélés. Tout DLC gratuit pour les contributeurs "peut être disponible plus tard en tant que contenu téléchargeable payant." Tous les contributeurs auront leur nom au générique du jeu.

Pour éviter que la campagne ne soit entièrement financée, l'équipe cherche à éviter des objectifs ambitieux mal planifiés »,des sorties exclusives pour gagner de l'argent rapidement,« le jeu étant sur trop de plates-formes, ce qui garantit que les copies de soutien arrivent avant la sortie dans le commerce et que les récompenses physiques sont livrées à temps.

En ce qui concerne les plates-formes, le jeu vise à être sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et « La console de nouvelle génération de Nintendo. »

Ce dernier est intéressant, étant donné que Nintendo eux-mêmes n'ont pas annoncé de console de nouvelle génération. Cependant, il semble que les développeurs parlent d'une console hypothétique, car ils expliquent leurs problèmes avec le portage du jeu sur Nintendo Switch.

« L'éléphant dans la pièce est que même si personne ne sait à quoi servent les jeux de Nintendo lorsque ce jeu sortira, dans à peu près toutes les grandes campagnes de financement participatif de jeux japonais, lorsqu'un matériel moins performant a été répertorié dans la campagne, il a toujours été trop cher, nécessitant souvent une rétrogradation des textures, des quantités massives de réécritures de code, ce qui signifie en fait la création de deux jeux.

Pour tous ceux qui ont soutenu l'une de ces campagnes, vous en connaissez inconsciemment le résultat. Ces plateformes sont généralement annulées ou supprimées de la campagne. Donc, encore une fois, dans le respect de la transparence à 100 % pour ce qui est un problème incroyablement difficile, si l'objectif d'extension de la console est atteint, nous créerons une version du jeu pour le matériel Nintendo.

Espérons que ce sera quelque chose qui s'apparente à un Switch 2, permettant une qualité et une expérience de jeu similaires sur toutes les plateformes. En fin de compte, si aucune console de ce type n'est annoncée au moment où nous devons créer de nouvelles branches de version de console, nous passerons en revue les principaux défis des réécritures de code de changement de texture susmentionnées, ou rembourserons tous les contributeurs qui se sont engagés sur la plate-forme, s'il y a id absolument aucune solution. "

Au cas où vous l'auriez manqué, vous pouvez retrouver notre interview avec l'auteur du jeu et Suikoden le vétéran Yoshitaka Murayama ici.

Les Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Kickstarter est en ligne maintenant et se termine le 28 août. En attendant une campagne Kickstarter réussie, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes lancera Fall 2022 pour Windows PC, avec d'autres plates-formes comme objectifs étendus.

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