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Friday Night Funkin': The Full Ass Game Kickstarter atteint 1 million de dollars en trois jours

Friday Night Funkin' : le jeu complet

Friday Night Funkin' : le jeu complet a atteint son objectif Kickstarter et a collecté 1 million de dollars en trois jours.

Le jeu a été initialement développé dans le cadre du Ludnum Dare jeux jam; programmé par « Ninja_Muffin99 », art par « PhantomArcade3K » et « Evilsk8r » et musique par « Kawaisprite ». Le jeu sera ensuite développé et lancé le Newgrounds le novembre 1st, 2020.

Les joueurs sont chargés d'un gameplay rythmé et rapide, afin de garder le cœur de leur petite amie et de surpasser son père, sa mère et d'autres forces qui vous verraient échouer. Le tout dans le style des jeux Flash classiques. Le jeu est open source; permettant au modding d'ajouter plus de chansons et de personnages.

La popularité du jeu a conduit au lancement du «Jeu de cul complet » Kickstarter le 18 avril. Ne demandant que 60,000 1 $ US, le jeu a atteint 21 million $ US le 24 avril. Il reste encore XNUMX jours au Kickstarter.

Le Kickstarter promet une animation plus avancée, une collaboration avec plus de talents et "Des fonctionnalités logicielles qui créeront véritablement le jeu de rêve que nous avons en tête."

Le jeu ajoutera 20 niveaux (et un total de 60 chansons) pour l'histoire complète, élargissant le gameplay à 4 boutons pour "Approfondissez la méta du gameplay actuel et donnez-nous plus d'espace pour créer des niveaux et des concepts uniques."

Il y aura également la mise en œuvre de fonctionnalités de coupe, de cinématiques, de 2 joueurs locaux, de personnages plus jouables, de classements en ligne, de graphismes et d'animations améliorés, de modding amélioré, de la possibilité d'importer des MP3 pour vos propres pistes et de traductions. La version Web recevra quelques niveaux supplémentaires du jeu complet.

Les objectifs atteints jusqu'à présent incluent une version mobile, un personnage personnalisé, un réseau de partage de chansons et de personnages personnalisé, des cinématiques entièrement animées, un total de quinze niveaux supplémentaires, un mode multijoueur en ligne et 10 personnages gratuits supplémentaires.

Les futurs objectifs étendus incluent la « difficulté en érection » comme difficulté la plus difficile ; avec de la musique remixée et de nouveaux visuels. Une mise à jour joviale sur le jeu a capturé une partie de la réaction du compositeur Kawaisprite face à l’atteinte de l’objectif ambitieux.

"frère, nous avons dit à Kawaisprite qu'il était assez probable que nous puissions atteindre l'objectif de difficulté du mode érigé, et quand nous avons tous commencé à rire et à le pointer du doigt en disant "Ha ha, maintenant tu vas devoir remixer les centaines de chansons du jeu ! Haha, tu dois créer le DOUBLE de la bande sonore entière ! » il s'est mis à pleurer et s'est enfermé dans la salle de bain comme une chienne.

je viens de me chier"

D'autres objectifs étendus incluent 10 niveaux supplémentaires, un port PlayStation 1 avec des copies physiques, une semaine sur le thème de l'anime dessiné sur cellulo avec « Merde de sakuga folle » par un studio d'animation, remake L'école de Pico et l'inachevé L'école de Pico 2 dans le jeu, et un "cauchemar" Univers alternatif.

Récompenses des contributeurs, notamment l'obtention de votre nom au générique, des livres d'art numériques, une copie numérique du jeu, les autocollants classiques Newgrounds Pico, des épinglettes en émail, la bande originale des sept premiers niveaux sur CD, cassette ou vinyle, une affiche exclusive, des t-shirts, et un fond d'écran numérique de niveau 9999 XNUMX $ qui "L'artiste a fait ça, c'est très cool."

Les récompenses épuisées incluent une statue de Tankman, la figurine du personnage principal Boyfriend, une commande d'illustration des artistes principaux, apparaissant en arrière-plan de l'un des niveaux, créant un niveau en message et votre propre personnage jouable.

Vendredi soir Funkin ' est actuellement jouable sur Newgrounds.

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