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Game Pass est intéressant, mais la stratégie de Sony pour les jeux narratifs solo est préférable – Josef Fares

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Sony et Microsoft ont adopté des stratégies complètement différentes pour le marché des consoles. Alors que Sony s'en tient au modèle de console traditionnel, Microsoft semble minimiser l'importance du matériel et privilégier une approche axée sur les services et indépendante de la plate-forme, le Xbox Game Pass étant la pièce maîtresse de sa stratégie.

Il y a bien sûr des avantages pour les deux, et en particulier avec Microsoft, nous n'avons pas encore vu comment ils vont gérer le contenu pour Game Pass (étant donné que leur vague d'acquisitions n'a pas encore conduit au genre de sortie vers laquelle ils ont travaillé). S'exprimant récemment dans une interview avec GamingBolt, le patron de Hazelight Studios Josef Fares, directeur de A Way Out ainsi que la prochaine It Takes Two, a parlé des deux approches.

Fares estime que les jeux et le contenu sont, en fin de compte, le facteur le plus crucial, et que l'approche de Sony consistant à proposer des titres solo axés sur l'histoire est beaucoup plus à son goût. Il a cependant ajouté que la stratégie «Netflix des jeux vidéo» du Xbox Game Pass est intéressante, et bien que Microsoft n'ait pas trop d'exclusivités propriétaires à offrir pour le moment, il sera intéressant de voir comment Game Pass grandit en tant que service.

"Je ne me soucie pas vraiment des consoles, pour moi, cela a toujours été axé sur les jeux, les jeux, les jeux, les jeux", a déclaré Fares. « Je veux dire, en ce moment, je suis beaucoup plus fan de la stratégie de Sony, car ils créent des IP plus uniques et se concentrent davantage sur les jeux que j'apprécie vraiment et qui sont riches en histoire. J'espère donc que Microsoft ira dans ce sens. Je veux dire, avec Game Pass, je ne sais pas ce que ça va donner. Je veux dire, s'il n'y a pas de jeux, cela n'a aucun sens. C'est pas grave, tu sais ? Autre chose, je ne le vois pas non plus comme une guerre. Comme en regardant comment [Xbox boss] Phil Spencer en parle, il semble plutôt qu'il souhaite que Game Pass soit également disponible sur PS5. Mais en fin de compte, il s'agit de jeux.

"Cependant, ce genre de jeu Netflix est intéressant parce que je ne vois pas vraiment comment cela va se passer à l'avenir. C'est difficile à dire, ce n'est pas comme les films, tu sais ? Les jeux sont un peu différents, mais ça va être intéressant de suivre pour voir ce qui s'y passe. Mais j'espère bien que Sony continuera avec ce qu'ils font. Vous savez, faire de grands jeux comme The Last of Us ainsi que Spider-Man et tout ce qu'ils font.

Microsoft a déclaré à plusieurs reprises dans le passé que ses studios propriétaires se concentreraient principalement sur la fourniture de contenu et de jeux pour augmenter la valeur du Xbox Game Pass. Une fois l'accord avec Bethesda conclu, il devrait être intéressant de voir quel niveau de qualité et de quantité tous les Xbox Game Studios maintiendront avec leur sortie.

Sony, quant à lui, ne manque pas d'exclusivités majeures de première partie à venir, 2021 lui-même étant prêt à voir les lancements de jeux tels que Horizon Forbidden West, God of War : Ragnarok, Ratchet et Clank : Rift Apart, Retour, ainsi que Gran Turismo 7.

Tarifs et Hazelight It Takes Two sortira le 26 mars sur PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One et PC. Fares nous a également parlé de la possibilité d'un éventuel port Nintendo Switch, et pourquoi il pourrait être plus difficile à retirer que les gens ne le pensent. Lire la suite à ce sujet par ici.

Notre interview complète avec Fares sera bientôt en ligne, alors restez à l'écoute pour cela.

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