Ce week-end, j'ai joué à Grindstone, le jeu de puzzle merveilleusement sanguinaire de Capy qui vient d'être mis à jour sur Apple Arcade. Et la mise à jour est un doozy. Un mode quotidien ! Quotidien! Quatre niveaux chaque jour, frayez-vous un chemin à travers eux, puis participez aux classements. C'est passionnant - un jeu qui est parfait pour le défi quotidien en a maintenant un. Je me demandais pourquoi un mode quotidien était si important ici, et je pense que c'est pourquoi Grindstone n'est pas seulement un jeu de puzzle très compulsif, mais un jeu diabolique et parfois dévastatrice.Conseil très basique : Grindstone est un jeu de correspondance des couleurs. Vous avez une grille remplie de différents méchants d'une poignée de couleurs différentes, et vous vous déplacez en les découpant au fur et à mesure. Cependant, vous ne pouvez enchaîner que des méchants de la même couleur, à moins que vous ne passiez par un bijou qui vous permette de passer du rose au jaune, par exemple ; vert à bleu.En savoir plus
Ce week-end, j'ai joué à Grindstone, le jeu de puzzle merveilleusement sanguinaire de Capy qui vient d'être mis à jour sur Apple Arcade. Et la mise à jour est un doozy. Un mode quotidien ! Quotidien! Quatre niveaux chaque jour, frayez-vous un chemin à travers eux, puis participez aux classements. C'est passionnant - un jeu qui est parfait pour le défi quotidien en a maintenant un.
Je me demande pourquoi un mode quotidien est si important ici, et je pense que c'est pourquoi Grindstone n'est pas seulement un jeu de puzzle très compulsif, mais aussi diabolique et parfois dévastateur.
Essentiel très basique : Grindstone est un jeu de correspondance des couleurs. Vous avez une grille remplie de différents méchants d'une poignée de couleurs différentes, et vous vous déplacez en les découpant au fur et à mesure. Cependant, vous ne pouvez enchaîner que des méchants de la même couleur, à moins que vous ne passiez par un bijou qui vous permette de passer du rose au jaune, par exemple ; vert au bleu.
Eurogamer.net