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Critique de I Am Dead (PS5) – Beau voyage entre la vie et la mort

Je suis mort (PS5) Critique

I Am Dead est déjà sorti sur PC et le Nintendo Switch mais a maintenant fait son chemin vers les plates-formes restantes de PS4, PS5, Xbox et Xbox Series X / S. En termes simples, I Am Dead est un titre d'aventure et de puzzle avec un style artistique vibrant. Le jeu est fortement axé sur ses éléments de puzzle et son récit, et les rassemble globalement dans un ensemble soigné.

I Am Dead place les joueurs dans le rôle de Morris Lupton, un conservateur de musée récemment décédé sur l'île de Shelmerston. Le jeu vous présente ce fait de manière assez pacifique et introduit lentement le récit. Le volcan de Shelmerston est sur le point d'entrer en éruption, car le gardien (ou protecteur) actuel de l'île s'est affaibli au point de ne plus pouvoir tenir le volcan à distance. Morris Lupton est chargé (par son compagnon canin décédé) de rechercher un nouveau gardien pour superviser l'île.

Finders Keepers

Cette tâche amène les joueurs à la boucle de jeu principale. Les joueurs sont invités à trouver divers résidents décédés en apprenant les souvenirs associés auxdits résidents, puis en localisant les éléments importants qui leur sont liés dans le monde réel. Ce faisant, le chien de Morris, Sparky, pourra localiser les fantômes des résidents afin que Morris ait une conversation avec eux. Chaque étape comporte cinq souvenirs et objets à trouver, ce qui peut devenir un peu répétitif. Certains de ces éléments sont assez faciles à trouver, tandis que d'autres nécessitent une enquête un peu plus approfondie.

Afin de naviguer dans les différentes zones, les joueurs doivent survoler et se verrouiller sur des zones ou des objets spécifiques. Bien que les environnements soient agréables à voir, la navigation peut parfois être un peu saccadée. En plus de trouver les objets liés aux esprits que vous recherchez, les joueurs peuvent trouver des Grenkins s'ils le souhaitent. Ce sont d'autres esprits qui sont cachés dans différents objets et zones, et nécessitent souvent un peu plus d'investigation et d'ajustement des objets à trouver. Personnellement, j'ai trouvé que c'était un peu un remplissage pour un jeu qui, autrement, est assez simple et court.

I Am Dead présente une esthétique vibrante, douce et intéressante qui se prête au récit décalé mais mystérieux. Bien que ce style soit assez agréable visuellement, il rend certains éléments difficiles à trouver dans cette partie de la boucle de jeu. Malgré cela, cela n'enlève rien au gameplay et rend globalement le jeu plus agréable à regarder et à jouer. Enfin, le jeu a une bande-son apaisante et une charmante distribution de voix. Dans l'ensemble, ces deux éléments se prêtent à la création d'un cadre et d'une population incroyablement uniques à Shelmerston.

Dans l'ensemble, I Am Dead est toujours le titre solide qu'il était lors de sa première sortie sur PC et Nintendo Switch. Bien qu'il soit court et que la boucle de jeu devienne répétitive, le récit général, l'esthétique et l'audio font de Shelmerston un endroit magnifique. Qu'il s'agisse des traditions de l'île, de l'histoire de ses habitants ou simplement de la beauté des lieux, Shelmerston a facilement été le point culminant de mon expérience. Alors que I Am Dead explore finalement l'au-delà, y compris les souvenirs de ceux qui sont décédés, je n'ai pas pu m'empêcher de m'intéresser davantage au cadre général et à ses habitants, morts ou vivants.

*** Un code PS5 a été fourni par l'éditeur ***

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