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Juste où est Dying Light 2?

Dying Light était un jeu qui ne cachait pas ses intentions. Il n'a pas consacré de temps à des orientations erronées, à des métaphores ou à des thèmes sous-jacents sur lesquels les chercheurs pourraient réfléchir dans 30 ans. Dying Light était l'un de ces jeux qui plantaient simplement son drapeau imbibé de sang dans le sol et s'exclamaient fièrement de ce que c'était, et que tous ceux qui étaient intéressés étaient invités à sauter dans son monde d'escalade, d'artisanat et macabre et voir ce qu'ils pouvaient en faire. il. Il n'était pas parfait et avait certainement ses problèmes, mais le jeu s'est plutôt bien comporté auprès du public auquel il s'adressait et a obtenu de nombreux 7 et 8 dans les principaux magasins de jeux.

Ceux qui l'ont décrit à d'autres ont souvent évoqué une comparaison avec Bord de miroir mais avec des zombies et des éléments de survie, et oui, c'est une très bonne façon de le résumer, même si c'est un peu réducteur. Tout comme le temps qu'il faut au jeu lui-même pour se transformer en sensations fortes qu'il était réellement, Dying Light En tant que produit, il a également fallu du temps pour gagner du terrain auprès des joueurs, avec des ventes faibles au lancement, ce qui a conduit à une augmentation de popularité assez lente mais régulière au fil des ans.

Après quelques extensions DLC et éditions améliorées et à peu près tout ce qui est possible pour traire le En train de mourir Light Le nom de chaque élément de vitalité qu'il avait, comme la plupart des soupçonnés, des plans pour une suite ont fait l'objet de rumeurs et ont finalement été confirmés en 2018.

Ils ont également montré une courte démo montrant des mouvements et des escalades plus vifs, ainsi qu'un monde plus dynamique qui avait des conséquences continues qui résulteraient des factions de survivants que vous décidiez d'aider. Selon ce que vous faites, vous pourriez finir par donner du pouvoir à un gouvernement strict qui assure la stabilité de la région en échange de certaines libertés, ou vous pourriez contribuer à faire avancer une rébellion contre eux et distribuer les ressources comme bon vous semble.

Techland semblait avoir tous ses atouts pour proposer un successeur assez intéressant à Dying Light qui a peaufiné les aspérités de l’original tout en augmentant le nombre de possibilités dans le monde. Tout semblait bien et tout se passait bien. Cependant, comme cela a tendance à se produire lorsque les grands projets de jeux vidéo durent quelques mois sans mises à jour majeures, des rumeurs ont commencé à faire surface selon lesquelles Techland ne se portait pas nécessairement aussi bien que les gens le pensaient. De plus, dès le début de 2020, l'année où Lumière mourante 2 était censé être sur le point de se lancer, Techland a fait savoir à tout le monde que le jeu a été retardé indéfiniment pour accorder « plus de temps de développement pour réaliser [leur] vision ».

Bien qu'il soit facile d'accepter les retards dans 99 % des cas, étant donné que les jeux retardés sont souvent de meilleurs jeux lorsqu'ils sont finalement lancés, le fait que cela se produise près de deux années complètes après l'annonce du jeu a semblé être un présage pour beaucoup, et peut-être un signe que d'autres problèmes s'annoncent pour le match. Un retard de quelques mois est une chose, mais le mot « indéfiniment » a certainement une consonance plus inquiétante que le simple fait de repousser la date de sortie d’une durée déjà déterminée. Avec cela, de nouvelles rumeurs sont venues. À un moment donné, un site de jeux polonais avait reçu des rapports d'une source anonyme cela dit Lumière mourante 2 était un « désordre total » en raison d’un environnement de développement « totalement désorganisé ».

lumière mourante 2

La source a ajouté que les règles et mécanismes fondamentaux du jeu changeaient constamment. Aussi que le moral de tout le monde est au plus bas à cause de la désorganisation et de l'incompétence aux plus hauts niveaux du studio. Les remarques de la source se poursuivent : « On ne sait toujours pas ce que ce jeu est censé être. Un an avant la sortie, [d'autres] s'inquiètent de la correction des bugs. Nous n'avons même pas de tranche verticale ! Techland n'a pas tardé à répondre à cela, affirmant que les rapports étaient "totalement inexacts", tout en apaisant les craintes concernant l'acquisition de l'équipe par Microsoft et que le jeu pourrait par conséquent ne pas être lancé en dehors des PC et Xbox.

Comme si les responsables des relations publiques de Techland n'étaient pas déjà occupés, les choses ont empiré lorsque certains ont plutôt accusations personnelles très médiatisées contre Chris Avellone lui-même a fait surface, ce qui a été suivi de plusieurs autres accusations de la part de différentes victimes présumées, et a finalement conduit Techland à retirer Avellone du projet. Bien sûr, cela ne s'est produit qu'à la fin du mois de juin 2020, et à ce moment-là, la plupart, sinon la totalité, des fils narratifs de Lumière mourante 2 avait déjà été écrit dans le jeu, on pouvait donc supposer que l'impact de sa suppression sur le jeu était essentiellement superficiel.

Cela a probablement eu un impact plus important sur un autre jeu sur lequel Avellone travaillait, Vampire : Bloodlines – La Mascarade 2, dont il a également été expulsé à la suite des accusations. Cela dit, son retrait du projet semble avoir servi de pierre angulaire à une année de controverses et de rumeurs tourbillonnantes autour du projet. Lumière mourante 2. On ne peut pas vous reprocher à ce stade d'être inquiet à propos du match. Le développement de jeux en 2020 est déjà assez difficile. Réussir le jeu, lutter contre tous les talents, équilibrer les calendriers, respecter les délais progressifs et simplement suivre le processus normal de création d'un jeu triple A massif est déjà un véritable champ de mines. Avec tout cela en plus de cela, il est facile de comprendre pourquoi le jeu pourrait prendre plus de temps qu'il ne le ferait autrement.

lumière mourante 2

Cela dit, on pourrait aussi expliquer ces choses - au moins dans une certaine mesure - comme étant simplement des choses qui se produisent dans le développement de jeux. Un roulement de personnel se produit. Des retards se produisent. Les revers et les obstacles de toutes sortes ne sont pas rares, même parmi les meilleurs studios de développement du secteur. Surtout à cette époque où ils se trouvent entre deux générations de consoles, dans lesquelles ils font de leur mieux pour proposer leur jeu sur des machines du passé et du futur, et s'assurer que toutes ces versions sont à la hauteur de la vision qu'elles ont avoir pour le jeu. Encore une fois, tout cela s’ajoute à la tâche déjà ardue de simplement créer un jeu.

Cela dit, même si ce type de controverses n’est pas particulièrement rare dans le développement de jeux vidéo, les avoir toutes en même temps l’est en quelque sorte. Lumière mourante 2 en a eu plus que sa juste part jusqu’à présent. Heureusement, il ne semble pas que cela ait fait dérailler le jeu de manière permanente. Bien que le jeu soit certainement dans une situation boueuse en termes de calendrier de développement, la bonne nouvelle est que le Dying Light La marque est toujours forte et devrait encore susciter beaucoup d'intérêt à mesure que le jeu se rapproche de plus en plus de son lancement éventuel, quand cela se produira. Que Techland soit en mesure de l'éliminer en 2020 ou non est encore en suspens, mais le jeu semble être plus que suffisamment avancé pour rendre son annulation très improbable. Donc une fois que tout est dit et fait, un peu comme les misérables monstres impies dont vous allez écraser la tête pendant de nombreuses heures de jeu, Lumière mourante 2 finira par réapparaître.

Remarque: Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l'auteur et ne représentent pas nécessairement les vues de GamingBolt en tant qu'organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.

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