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Mass Effect Legendary Edition Update 1.03 : voici ce que vous devez savoir

Édition légendaire de Mass Effect

Édition légendaire de Mass Effect a reçu la mise à jour 1.03. Cette mise à jour a une taille d'environ 10 Go et est maintenant déployée sur toutes les plateformes.

La mise à jour résout les problèmes causés par les casques sans fil sur Xbox et améliore les performances du jeu sur PC. De plus, il y a des ajustements dans chacun des jeux de la trilogie. Continuez à lire pour en savoir plus sur ce à quoi vous attendre!

Mise à jour 1.03

Pour ceux qui ne connaissent pas cette collection, Édition légendaire de Mass Effect est un remaster des trois premiers jeux du Mass Effect séries. Outre des graphismes et des textures améliorés, la trilogie remasterisée introduit de nouveaux éléments tels que des missions, des objets et des œufs de Pâques dans chacun de ses jeux.

EA a annoncé via le compte Twitter officiel de Mass Effect la nouvelle mise à jour 1.03.

Changements généraux

BioWare a apporté quelques modifications générales pour améliorer les aspects et les bogues qui Mass Effect les joueurs avaient avant cette nouvelle mise à jour. Désormais, le dialogue parlé en anglais peut être sélectionné séparément de la langue des sous-titres. Ils ont également résolu les problèmes de déverrouillage de certains succès/trophées, tels que les Paramours ou les trackers de nombre de morts.
Certains joueurs ont fait remarquer qu'ils avaient des problèmes avec leurs casques sans fil. BioWare a donc résolu ces problèmes. Désormais, les casques sans fil ne causent plus de problèmes avec le lanceur Xbox. C'est donc une bonne nouvelle.

En outre, ils ont corrigé les cinématiques pré-rendues qui étaient plus sombres que prévu après la mise à jour précédente, corrigé un problème sur PC où des caractères non standard dans le nom d'utilisateur du système d'exploitation empêchaient le lancement du jeu, et amélioré les performances du PC sur diverses configurations matérielles, y compris sur Virmire.

En plus de ces changements, l'équipe BioWare a effectué des étalonnages et des correctifs mineurs, y compris certains cas de plantage du jeu.

Modifications de l'effet de masse

Le premier volet de la trilogie était celui qui comportait des modifications et des correctifs dans cette mise à jour. Certains des plus gros bugs qui ont été modifiés étaient un problème qui empêchait les joueurs d'atteindre le niveau maximum ; ils ont également corrigé un problème où Spectre de niveau VII – Master Gear était inaccessible.

Ils ont apporté diverses améliorations de collision et corrigé un problème qui empêchait la possibilité d'interagir avec des objets. Ce sont quelques-uns des plus grands changements de ce jeu. En outre, ils ont réduit le volume audio sur les écrans de chargement de relais de masse et amélioré les animations oculaires pour les personnages masculins dans certaines scènes.

Mass Effect 2 Changements

In Mass Effect 2, ils ont atténué l'intensité du brouillard sur Illium et corrigé un problème où les yeux d'un personnage à la fin du DLC Overlord étaient involontairement rouges.

Ils ont également réduit le nombre maximum de crédits pouvant être transférés de Mass Effect à Mass Effect 2 à 100 XNUMX pour une progression plus équilibrée en début de partie. Le maximum de report de crédit correspond désormais au report de la version originale.

Mass Effect 3 Changements

Des trois jeux de cette édition légendaire, Mass Effect 3 a eu le moins de changements, peut-être parce qu'étant le plus récent des titres qui composent la trilogie, il est déjà plus raffiné.
BioWare a résolu un problème où le dialogue en anglais n'était plus joué pendant le DLC Citadel pour les localisations allemandes et italiennes et a corrigé un problème où certains personnages clés n'apparaissaient pas comme prévu pendant le DLC Citadel.

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