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Ratchet And Clank: le développeur de Rift Apart déclare que la PS5 a conduit à un "changement de paradigme" dans le développement

cliquet et cliquetis se séparent

L'année dernière nous a apporté une nouvelle génération de consoles avec le lancement de la PS5 et de la Xbox Series X/S. C'est une période nouvelle et passionnante avec de nombreuses nouvelles technologies dont les développeurs peuvent profiter, et nous sommes sûrs de voir de nombreuses innovations et de nouvelles conceptions de jeux au fil du temps. Les développeurs propriétaires seront sur ces lignes de front, et l'un d'entre eux considère les nouveaux systèmes comme un grand changement dans leur façon de faire les choses.

S'adressant à GamesRadar, Marcus Smith d'Insomniac, directeur créatif du prochain Ratchet et Clank : Rift à part, a expliqué comment le nouveau système de Sony a entraîné un grand changement dans la façon dont ils envisagent le développement avec le jeu de plateforme. Le jeu a récemment été confirmé comme étant une exclusivité PS5, pas cross-gen, et Smith a déclaré que le SSD, le nouvel audio 3D et le saut dans les visuels ont vraiment largué le studio vers l'avant.

"Insomniac est tellement incontrôlable que plusieurs de nos designers sont recherchés dans plusieurs groupes d'étoiles", a déclaré Smith. "Cela a été un processus incroyablement gratifiant d'apprendre à se débarrasser des "meilleures pratiques" obsolètes qui ont été mises en place en raison des contraintes de temps de chargement. Alors que si souvent, le nouveau matériel ressemble à une mise à niveau des seuls visuels, travailler sur la PS5 a été un changement de paradigme dans la façon dont nous faisons tout, du chargement de niveau quasi instantané à la conception audio 3D, et oui, un énorme saut dans les visuels . C'est excitant de penser que nous sommes encore si tôt dans le cycle de vie et que tout le monde ne fait qu'effleurer la surface de ce qui peut être fait. Tellement excité de savoir que ça ne fera que devenir plus fou !"

Faille à part était l'un des premiers titres de vitrine sur la façon dont le nouveau SSD peut changer de conception avec son utilisation impressionnante de portails sautant entre différents mondes. Le jeu sortira en 2021, et vous pouvez voir des séquences de gameplay ici.

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