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Les SSD PS5 et Xbox Series X / S sont plus excitants que les vitesses de processeur – Vitruos

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Depuis le jour où Microsoft et Sony ont commencé à parler de leurs prochaines consoles jusqu'à maintenant, la seule information qui a dominé presque toutes les conversations est leur SSD. La Xbox Series X / S et la PS5 sont toutes deux lancées avec des disques SSD, et nous avons déjà beaucoup entendu parler de la façon dont les développeurs pourront tirer parti des SSD des nouvelles consoles pour proposer des jeux beaucoup plus volumineux.

Quelqu'un qui est d'accord avec cette affirmation est Christophe Gandon, directeur général des jeux chez Virtuos. S'exprimant récemment dans une interview avec GamingBolt sur la façon dont la transition de la génération actuelle à la suivante se dessine de son point de vue de développeur, Gandon a déclaré qu'avec la PS5 et la Xbox Series X / S, leurs disques SSD sont beaucoup plus excitants que leurs nouveaux processeurs ou GPU.

"La prochaine génération de consoles marque une avancée majeure, mais pas de la manière dont les consommateurs/joueurs sont habitués", a déclaré Gandon. "Avec les générations de consoles précédentes, l'accent était mis sur l'augmentation de la vitesse du CPU et du GPU. Cette fois, le saut de vitesse du processeur n'est pas si impressionnant.

"Au lieu de cela, les développeurs et les joueurs devraient être enthousiasmés par la nouvelle gestion des disques durs SSD. Les actifs du jeu sont accessibles à partir de la mémoire beaucoup plus rapidement que jamais auparavant, ce qui affectera à la fois l'apparence des jeux et la façon dont les jeux sont conçus. Cela se traduira par des mondes plus denses et peu ou pas de temps de chargement.

Ce n'est bien sûr pas la première fois que nous entendons parler des SSD de nouvelle génération. Les développeurs et les éditeurs de l'industrie, à la fois propriétaires et tiers, ont insisté sur ce point et ont expliqué comment les SSD peuvent réellement aider à changer la façon dont les jeux sont conçus. Il faudra probablement quelques années avant que cela se produise, mais le potentiel est vraiment excitant.

Dans cette même interview, Gandon nous a également parlé du moteur audio 5D de la PS3 et de ce qu'il en pense aidera à rendre les jeux plus immersifs, et s'il pense ou non que la Xbox finalement entrer dans l'espace VR.

Notre entretien complet avec Gandon sera bientôt en direct, alors restez à l'écoute pour cela.

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