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Aaron Greenberg de Xbox dit qu'ils visent une approche "centrée sur les fans", mais la tarification de la prochaine génération est un problème complexe

Xbox série X_S

Bien qu'il y ait beaucoup de raisons d'être enthousiasmé par la nouvelle génération de consoles à venir, de la nouvelle technologie aux nouveaux jeux, au moins une chose a été moins qu'une joie pour certains : le prix. Les systèmes eux-mêmes ne sont pas trop chers pour ce que vous obtenez, mais il semble que les jeux eux-mêmes soient sur le point de voir une randonnée. Alors que certaines entreprises maintiennent leurs titres inter-générations au prix standard de 59.99 $ que nous avons depuis plus d'une décennie, d'autres ne le font pas. 2K a été le premier à facturer une prime supplémentaire de 10 $ pour les versions de nouvelle génération de NBA 2K 21, puis Activision a fait idem pour la suite Call of Duty. Probablement la plus grande indication Sony confirmait-il que ses titres de nouvelle génération coûteraient 69.99 $ (avec une hausse encore plus importante dans d'autres régions), Qui d'autres ont suivi par la suite. Il semble inévitable que cela devienne la nouvelle norme à terme, mais qu'en est-il de Microsoft ? Eh bien, cela semble être un peu compliqué.

Parlant sur le Podcast Real Deal Xbox, le responsable du marketing Xbox, Aaron Greenberg, a parlé du prix. Bien qu'il ait largement évité si Microsoft finirait par vendre ou non ses titres propriétaires à 69.99 $ une fois qu'ils auraient quitté le développement intergénérationnel, il a déclaré qu'ils voulaient être aussi "fans d'abord" que possible, mais a admis que le sujet était complexe, et que nous sommes dans une période où les jeux sont de toute façon lancés à différents prix, il est donc difficile de trouver une norme maintenant car les autres éditeurs ne se sont pas encore engagés à augmenter les prix.

"La tarification des jeux est une question extrêmement complexe à laquelle répondre, car autrefois, chaque jeu était lancé à un prix et c'était tout. Mais nous avons lancé Ori and the Will of the Wisps pour $ 30 et Gears Tactics est un nouveau titre lancé ce jour férié et il est lancé à 60 $. État de délabrement 2 lancé à 40 $. Il n'y a donc pas de réponse simple à cela, sauf pour dire que Tactics que nous lançons à 60 $.

"Je pense que ce que vous avez vu dans l'industrie, à quelques exceptions notables près, c'est que la plupart des gens... Assassin's Creed Valhalla est à 60 $ pour la norme, Cyberpunk, Dirt 5… donc je ne le vois pas.

"Il y a quelques exceptions de titres que vous avez vus, en particulier pour les jeux de sport, où ils sortent avant la prochaine génération et parce qu'ils n'ont pas Smart Delivery, ils incluent la version gen 9 et la charge toi plus. C'est donc un peu complexe là.

"C'est une approche différente et ils ont évidemment le droit de faire ce qu'ils veulent avec leurs produits et leurs prix, mais pour nous, nous avons vraiment adopté une approche centrée sur les fans [with pricing]."

Comme Greenberg le souligne également plus tard dans le podcast, les prix de Microsoft pour les versions individuelles ne sont pas non plus aussi importants avec leur programme Xbox Game Pass qui voit tous leurs titres propriétaires disponibles moyennant des frais mensuels fixes. Mais il y a encore des gens qui achètent des titres, même sur Xbox j'imagine, donc ce sera pertinent pour quelqu'un à la fin. À ce stade, il semble que cette augmentation de 10 $ (ou tout ce qui est l'équivalent dans votre région) soit finalement inévitable.

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